با وجود اینکه نزدیک به ۱۲ سال از عمر کنسول نسل هشتم سونی میگذرد و بسیاری از عناوین بزرگ جدید ترجیح میدهند روی پلتفرمهای قویتر نسل نهم عرضه شوند، اما باز هم بازیهای قابلتوجهی در راه هستند که قرار است در سال ۲۰۲۵ روی این کنسول قدیمی اما محبوب منتشر شوند. این فهرست ۱۵ تایی، نشان میدهد که «پیرمرد» سونی هنوز هم میتواند تجربههایی ارزشمند را برای کاربران خود به ارمغان بیاورد.
بازی Fatal Fury: City of the Wolves

سری بازی Fatal Fury، به ویژه بازی Garou: Mark of the Wolves این مجموعه، جایگاه ویژهای در میان طرفداران عناوین مبارزهای دارد و بسیاری آن را از برترینهای این ژانر خطاب میکنند. حالا با بازی Fatal Fury: City of the Wolves، انتظارات از استودیو SNK بالاتر رفته، چرا که علاوه بر پایبند بودن به ریشههای این مجموعه، باید تجربهای مدرن را ارائه دهد. از این رو، این بازی قرار است تکنیکهای کلاسیک را از نسخههای قبلی با مکانیکهای جدید و جلوههای بصری چشمنواز ترکیب کند. بازی Fatal Fury: City of the Wolves دقیقا همان حس و حال رقابتی و عمیق مبارزهای را فراهم میکند که طرفداران قدیمی انتظارش را دارند، اما در عین حال تلاش دارد که با افزودن قابلیتها و سیستمهای مبارزهای تازه، مخاطبان جدید را نیز جذب کند.
بازی MotoGP 25

این شبیهساز محبوب موتورسوارای، سالهاست که توسط استودیو Milestone عرضه میشود و این توسعه دهنده در هر نسخه تلاش داشته تا واقعگرایی را با لذت سرعت ترکیب نماید. در بازی MotoGP 25، علاوه بر حالتهای همیشگی، شاهد افزوده شدن بخشهای متفاوتی مانند موتارد (Motard)، فلت ترک (Flat Track)، مسابقات مینیبایک و حتی یک حالت آرکید سادهتر هستیم. استودیو Milestone هم برای جلب توجه هر چه بیشتر مخاطبان، روی صداگذاری دقیق تمرکز کرده. ضبط صدای اگزوز موتورهای رسمی و حتی صدای کشیده شدن لاستیک روی آسفالت، به شکل میدانی و واقعی صورت گرفته تا بازیکنان بیش از هر زمان دیگری در جوش و خروش مسابقات غرق شوند.
بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny

کمپانی Capcom با بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny، یک تجربه فوقالعاده را به طرفداران قدیمی و تازهواردها داده است. این عنوان در سال ۲۰۰۲ برای پلی استیشن ۲ عرضه شد و با داستان انتقامجویانه در ژاپن قرون وسطایی، مبارزات تن به تن شمشیرمحور و فضاسازی منحصر به فردش، توانست توجه بسیاری را به خود جلب کند. نسخهی ریمستر اکنون با رزولوشنی بالاتر، کنترلهای بهبودیافته، موسیقی بازآفرینی شده و امکان ذخیرهسازی خودکار (Auto Save)، قابلیتهای دسترسی راحتتری را ارائه میدهد و گالری هنری و پشتیبانی چندزبانه آن، تجربهی کاملتری را فراهم میکند.
بازی Elden Ring Nightreign

از استودیوی FromSoft که سابقه خلق آثار بزرگی چون مجموعهی Souls و Elden Ring را در کارنامه خود دارد، عنوانی متفاوت و با تمرکز بر همکاری چندنفره در راه است. بازی Elden Ring Nightreign، یک اسپینآف مستقل از جهان سری بازی Elden Ring بهشمار میآید که قرار است تا سه بازیکن را در مسیری تاریک و دشوار، در منطقهای به نام Limveld قرار دهد و مثل همیشه، امضای استودیو FromSoft در سختی و چالش مبارزات کاملا مشهود خواهد بود. هر دور بازی Elden Ring Nightreign، سه روز وقت شما را میگیرد و در این مدت، دشمنانی قدرتمند و باسهایی روحفرسا مقابل شما قد علم میکنند. با این حال، میتوان با به دست آوردن آیتمهای خاص و یادگاریهایی که قدرت شما را افزایش میدهند، شانس موفقیت را در تلاشهای بعدی بالاتر برد. این ساختار مشابه روگلایک، باعث میشود تیم سه نفرهی شما دائما در تلاش کسب مهارت و جمعآوری آیتمهای کلیدی باشد تا در نهایت بتوانید از چرخهی تاریکی بیرون آیید.
بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

پس از موفقیت نسخههای ریمستر پیشین، بالاخره بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 در مارس گذشته معرفی شد. البته با واگذاری پروژه به استودیو Iron Galaxy، برخی طرفداران نگران تغییرات ساختاری بازی Tony Hawk’s Pro Skater 4 و احتمال از دست رفتن حالت جهانباز سبک امتیازگیری بودند؛ چرا که استودیو Iron Galaxy از بازگشت به سبک دو دقیقهای کلاسیک سه نسخه کلاسیک اول این مجموعه صحبت کرده بود. با این حال، نوستالژی قوی این مجموعه، در کنار چند پارک اسکیت بازطراحیشده و اضافه شدن چهار اسکیتباز جدید (که شخصیت دوم اسلیر (Doom Slayer) در میان آنها حضور ندارد)، توانسته اشتیاق طرفداران را زنده نگه دارد. اگرچه تغییراتی در ساختار بازی اعمال خواهد شد، اما مجموعهی Tony Hawk همیشه بخشی از هویت هنر اسکیتبازی را در قالب بازیهای ویدیویی تعریف کرده و انتظار میرود این نسخه نیز با تکیه بر آن تاریخچهی درخشان، موفق ظاهر شود.
بازی Ninja Gaiden: Ragebound

سری بازی Ninja Gaiden با آثار سه بعدی سخت و خشن و باسفایتهای معروفش شناخته میشود، اما این بار قرار است که با عنوانی دو بعدی و کاملا جدید بازگردد. بازی Ninja Gaiden: Ragebound یک برداشت مدرن از پلتفرمر کلاسیک است و سازندگان سعی کردهاند که ظاهر هشت بیتی کلاسیک را با عمق مکانیکهای بازیهای اکشن امروزی، پیوند دهند. حضور مکانیکهای مبارزهای سریع، پرشهای دقیق و فضای هنری الهام گرفته از گذشته اما در ظاهری امروزی، این بازی را به اثری پرجذبه بدل خواهد کرد. اگرچه هنوز اطلاعات کاملی از ریزمکانیکها منتشر نشده، اما با توجه به آنچه که تا کنون دیدهایم، به نظر میرسد که با عنوانی خوش ساخت روبهرو خواهیم بود که میتواند طرفداران عناوین پلتفرمر چالشبرانگیز را راضی کند.
بازی Little Nightmares III

سری بازی Little Nightmares همیشه با ارائهی فضایی ترسناک و معماهای محیطی منحصر به فرد شناخته شده، اما در بازی Little Nightmares III، اوضاع کمی متفاوت خواهد بود. وجود قابلیت همکاری دو نفره (چه به صورت آفلاین روی یک نمایشگر، چه آنلاین) یا حتی همراهی هوش مصنوعی، تغییری اساسی در فرمول همیشگی سری محسوب میشود. دو کودک به نام لو (Low) و الون (Alone) که در قلمرو ترسناک The Maw گرفتار شدهاند، باید با همکاری یکدیگر از تهدیدهای پنهان و موجودات وحشتزده این منطقه بگریزند. هر یک از این دو کودک ابزار و تواناییهای مخصوص به خود را دارند که لازمهی حل معماهای پیچیدهی محیطی است. این ترکیب همکاری و ترس میتواند تنش را بالا ببرد و فضایی را خلق کند که هم برای طرفداران قدیمی جذاب است و هم برای کسانی که دنبال یک تجربهی معمایی ترسناک دونفره میگردند.
بازی Shinobi: Art of Vengeance

پس از بازی Ninja Gaiden: Ragebound، خبر خوب دیگری برای طرفداران قدیمی ژانر پلتفرمر دو بعدی منتشر شده است. بازی Shinobi: Art of Vengeance از آن دسته عناوین کلاسیکی است که برای بازیکنان کهنهکار خاطرات زیادی با آن دارند. این بازی جدید را تیم سازندهی بازی Streets of Rage 4، یعنی استودیو Lizardcube، توسعه میدهد و کمپانی Dotemu نیز در جنبهی انتشار آن نقش دارد. آنچه این بازسازی را جذاب میکند، سبک گرافیکی دستکشیده شبیه آثار استودیو Supergiant Games است که با طراحیهای دقیق خود، رنگ و جلوهی تازهای به فضای نینجایی سری بازی Shinobi داده. دشواری سری بازی Shinobi همواره زبانزد بوده و باید دید که آیا استودیو Lizardcube قرار است این ویژگی تاریخی را حفظ کند یا درجهی سختی متعادلتری ارائه خواهد داد. با این حال، سلطه بر هنر شینوبی این بار بیشتر از هر زمانی چشمگیر شده و نوید یک تجربه اکشن دوبعدی خوشساخت را میدهد.
بازی Absolum

بازی Absolum نخستین سری اصلی کمپانی Dotemu به شمار میرود و برخلاف تجربههای پیشین آنها که معمولا ریمستر دیگر بازیها یا همکاری در عناوین قدیمی بودند، قرار است ما را با یک دنیای فانتزی کاملا جدید آشنا سازد. سبک اصلی بازی روگ لایت دوبعدی است که در آن گروهی از مبارزان با حرکات رزمی و جادوهای ویژهی خود، وارد مراحل مختلف میشوند. این گروه هر بار با مسیرهای متنوع و رویدادهای غیرقابل پیشبینی مواجه خواهند شد، بنابراین ساختار روگلایت باعث میشود کخ هر دور از بازی، تفاوت خود را داشته باشد. وجود ترکیبی از ضربات سریع، ترکیبات گوناگون و امکان استفاده از قدرتهای جادویی، همگی وعدهی یک تجربهی جذاب را میدهند. طراحیهای هنری و فضای فانتزی بازی Absolum نیز میتواند نشانگر آغاز مسیری جدید برای کمنپانی Dotemu در حوزهی ساخت آثار کاملا مستقل باشد.
بازی Terminator 2D: No Fate

استودیوهای بزرگ و کوچک بارها تلاش کردهاند دنیا و داستان Terminator را به بازیهای ویدیویی وارد کنند که بعضی موفق و بعضی ناموفق بودند. اما بازی Terminator 2D: No Fate یک تجربهی دو بعدی اکشن است که قصد دارد صحنههای به یادماندنی این سری فیلم معروف را در قالبی پیکسلی بازآفرینی کند. سکانسهای تعقیب و گریز، تیراندازی پرسرعت و نبرد با رباتهای پیشرفته، همگی با استایلی خاطرهانگیز و آرکید ترکیب شدهاند. در بازی Terminator 2D: No Fate، بازیکنان میتوانند در نقش شخصیتهای سارا کانر (Sarah Conner) و آرنولد شوارتزنگر (Arnold Schwarzenegger) در نقش ربات تی-۸۰۰ (T-800) را کنترل کرده و لحظاتی کلیدی از فیلم را دوباره تجربه نمایند. در کنار آن، بخش Future War نیز وجود دارد که شما را در نقش شخصیت جان کانر (John Connor) بالغ و مجهز به سلاحهای انفجاری و پلاسما در نبردی آخرالزمانی علیه Skynet قرار میدهد.
بازی Dying Light: The Beast

بازی Dying Light: The Beast به عنوان نسخهای مستقل، در دنیای سری بازی Dying Light جریان دارد و ماجرای متفاوتی را روایت میکند. سالها پس از اتفاقات بازیهای اصلی، کایل کرین (Kyle Crane)، شخصیت اصلی نسخهی اول مجموعه، پس از یک اسارت طولانی و آزمایشهای غیرانسانی، موفق به فرار میشود. او اکنون با DNA زامبی ترکیب شده و تواناییهایی حیوانصفتانه دارد که اجازه میدهد انتقام خود را از کسانی که او را در بند نگه داشتند، بگیرد. وقایع در یک منطقهی جنگلی و استراحتگاهی به نام Castor Woods رخ میدهد که دست کمی از جهنم ندارد. قابلیتهای وحشی کرین، هم باعث میشود در مقابل تهدیدهای انسانی و زامبیمحور برتری داشته باشید، هم پرسشهایی اخلاقی دربارهی استفاده از چنین قدرتی را مطرح میکند. آزادی گشتوگذار و پارکور سری بازی Dying Light نیز دستنخورده باقی مانده تا طرفداران بتوانند در این فضای نیمهباز به کاوش بپردازند.
بازی Commandos: Origins

سری بازی Commandos مبدا بسیاری از عناوین تاکتیکی همزمان (Real-Time Tactics) و مخفیکاری است و بازیکنان قدیمی روزهای سخت اما لذتبخش نفوذ به پایگاههای نازیها یا نجات اسرا را هرگز فراموش نکردهاند. اکنون بازی Commandos: Origins ما را به نقطهای میبرد که گروه نخبهی کماندوها شکل میگیرد. در این بازی، شخصیت گرین برت (Green Beret) و همراهانش باید در ماموریتهای حساس در قطب شمال گرفته یا جبههی شرقی، عملیاتهای ظریفی همچون خرابکاری، نجات و حملات ناگهانی را انجام دهند. وعدهی اصلی این نسخه تمرکز دوباره بر هستهی مخفیکاری و نقش کلیدی هر کماندوست؛ درست همان طور که طرفداران از گذشته به یاد دارند. اگرچه هنوز جزئیات دقیق مکانیکهای جدید اعلام نشده، اما بازگشت این مجموعهی نمادین و مرور ریشههای گروه، میتواند روح اصیل سری بازی Commandos را دوباره در نسل جدید بازیکنان زنده کند.
بازی Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga

یکی از کراساورهای محبوب استودیوی Falcom، بالاخره قرار است در غرب نیز منتشر شود. این بازی ابتدا در سال ۲۰۱۰ برای کنسول PSP عرضه شد و تنها ژاپنیها شانس تجربهاش را داشتند. حالا در سال ۲۰۲۵، ما با نسخهای بازسازیشده و بهبود یافته طرف هستیم که جلوههای بصریاش ارتقا یافته، سرعت اجرا به ۶۰ فریم در ثانیه رسیده و با قابلیت چندنفرهی آفلاین و آنلاین همراه شده است. در کنار همه اینها، مجموعهای از والپیپرها و موسیقیهای قدیمی استودیو Falcom در این بازی گنجانده شده تا حکم جشنوارهای برای دوستداران سری Ys و Trails باشد. ماهیت اصلی بازی بر مبنای رویارویی شخصیتهای محبوب دو جهان است و سیستم مبارزات سرعتی آن باعث میشود که حس رقابتی خاصی میان شخصیتها شکل بگیرد.
بازی Mouse: P.I. for Hire

بازی Mouse: P.I. for Hire، اثری اول شخص اما با حال و هوای انیمیشن دههی ۱۹۳۰ است که داستان کارآگاهی به نام جک پپر (Jack Pepper) را روایت میکند. او درگیر ماجراهای جنایی و خشن در یک دنیای به ظاهر کارتونی میشود که در باطن، فساد و جنایت آن را در بر گرفته. دشمنان شما، گروهی از خلافکاران و مافیاهای دستنشانده هستند که با ظاهری بانمک اما رفتاری بیرحمانه در خیابانهای تاریک پرسه میزنند. جذابیت این بازی، تلفیق انیمیشنهای سنتی با گیمپلی تیراندازی سریع است؛ ترکیبی که به ندرت در بازیهای ویدیویی دیده شده. همین تفاوت بصری در کنار داستان نوآر خصوصیمحور، میتواند تجربهای تازه بیافریند.
بازی The House of the Dead 2: Remake

عنوان کلاسیک Rail Shooter از دوران طلایی بازیهای آرکید، اینبار با گرافیک HD و موسیقی متن بازسازی شده بازگشته است. بعد از موفقیت متوسط نسخهی ریمیک اول، حالا سازندگان در استودیو MegaPixel امیدوارند تا بتوانند یکی از معروفترین نسخههای این سری را به اوج بازگردانند. خیلیها معتقدند که بازی The House of the Dead 2 از جهاتی همچون بخش داستانی، تنوع زامبیها و باسها، و مسیرهای چندگانهای که روند بازی را تغییر میداد، از نسخهی اول برتر بود. در این بازسازی، امکان بازی دونفرهی مشارکتی نیز وجود دارد که حس زمان بازی با ماشینهای آرکید را بازسازی میکند. این روحیهی آرکید میتواند ذوق طرفداران نوستالژی را دوچندان کند و تجربهای تازه برای کسانی باشد که هیچ وقت فرصت تجربه نسخهی اصلی را نداشتند.