در طول سه دهه، پلی استیشن مجموعه قابل توجهی از بازیهای First Party را به صنعت بازی ارائه کرده است که در هر دو بحث رشد این برند و موفقیت کنسولهای بازی کمپانی سونی، نقش به سزایی داشتهاند. با این حال، با وجود شماری از فرنچایزهای محبوب، برخی از IP های مورد علاقه بازیکنان توسط کمپانی کنار گذاشته شدهاند و برای سالها، هیچ خبری از مشغول شدن استودیوها برای احیای آنها شنیده نشده و احتمالا در آینده، وضعیت به همین شکل ادامه خواهد یافت.
برخی از این عناوین هیچ وقت موفق نشدند که به آن شکلی که باید، برای داشتن یک دنباله، مورد توجه ناشر قرار گیرند و از این رو، از عناوین جدید برخی فرنچایزها گرفته تا عناوین تکی و بدون دنبالهای که سهم قابل توجهی از طرفداران را داشتند، هیچ وقت دنبالهای را دریافت نکردند. با این اوصاف، در این مطلب قصد داریم که در مورد چند دنباله فرضی استودیوهای First Party پلی استیشن، که شانس کمی برای تایید شدن توسط این ناشر را دارند، صحبت کنیم.

در دوران پلی استیشن ۳، سری بازی Killzone به عنوان یکی از بزرگترین فرنچایزهای استودیوهای داخلی پلی استیشن به شمار میرفت و از نظر محبوبیت، در کنار مجموعههایی مانند سری بازی Uncharted و سری بازی God of War قرار داشت. این فرنچایز پس از شروعی سخت با اولین عنوان خود در پلی استیشن ۲، توانست خود را با بازی Killzone 2 و بازی Killzone 3 بالا بکشد و تبدیل به یکی از محبوبترین فرنچایزها شود. اگرچه که این سری باید از آن نقطه به بعد، قوی و قویتر میشد، اما متاسفانه ورودی پلی استیشن ۴ این فرنچایز، یعنی بازی Killzone Shadow Fall، ثابت کرد که آخرین بازی این سری خواهد بود.
در این برهه از زمان، دلیل کمی وجود دارد که باور کنیم سری بازی Killzone قرار است به شکلی در مقطعی از آینده نزدیک، به بازگشتی به صنعت بازی دست یابد. یک دهه از عرضه آخرین عنوان این سری میگذرد و از آن زمان تا کنون، استودیو Guerrilla به سمت توسعه عناوین بزرگتر در قالب سری بازی Horizon سوق پیدا کرده است. البته سری بازی Horizon توانسته که جایگاه خود را به عنوان یک دارایی بسیار مهم (و به همان اندازه موفق) پلی استیشن، تثبیت کند، به شکلی که به نظر میرسد استودیو Guerrilla و کمپانی سونی سرمایهگذاریهایشان در این فرنچایز را چهار برابر کردهاند. این میتواند به این معنی باشد که عرضه یک عنوان جدید از سری بازی Killzone، چیزی بعید در واقعیت امروزی باشد.

اگرچه سری بازی Resistance در دوران پلی استیشن ۳، به اندازه سری بازی Killzone موفق یا محبوب نبود، اما این فرنچایز شوتر اول شخص علمی تخیلی در این پلتفرم موفق شد که طرفداران زیادی را برای خود جمعآوری کند. البته مورد توجه قرار گرفتن این سری به دلایلی بسیار قوی با خود کنسول پلی استیشن ۳ مرتبط است، زیرا اولین ورودی این مجموعه، به عنوان یک بازی معرفی کننده قابلیتهای پلی استیشن ۳، به بازار راه یافت و هر دو عناوین بعدی آن نیز در سالهای بعد برای همین کنسول عرضه شدند، اما متاسفانه این سری در همین پلتفرم ماندنی شد.
اما آیا واقعا مجموعه Resistance از منظر انتقادی و تجاری به حد قابل قبول موفق بودند عدم حضور آنها در صنعت بازی غافلگیر کننده باشد ؟ استودیو Insomniac یک سه گانه قوی شوتر را ارائه کرد که دارای گیمپلی متمرکز بر گجتها و تنوع خاص این استودیو در بحث سلاحها بود. با این حال، سری بازی Resistance حتی در آن زمان هم به اندازهای مورد توجه قرار نگرفت که بتواند خود را در لیست فرنچایزهای محوری استودیوهای داخلی پلی استیشن جای دهد. با توجه به اینکه استودیو Isnomniac با مجموعههایی از جمله سری بازی Marvel’s Spider-Man به موفقیت چشمگیری دست یافته، هم اکنون تمرکز خود را روی دیگر پروژههای مرتبط با جهان Marvel گذاشته است. مطمئنا اگر زمانی این استودیو تصمیم بر آن داشته باشد که به کار روی سری بازی Resistance بازگردد، بسیاری از این تصمیم متعجب خواهند شد.

همچون سری بازی Resistance، مجموعه InFamous هم در دوران پلی استیشن ۳ به جهان معرفی شد، اما بر خلاف سری شوتر استودیو Insomniac، این سری ابر قهرمانی استودیو Sucker Punch موفق شد که به نسل بعدی کنسولها، یعنی پلی پلی استیشن ۴، نیز راه یابد. بدیهی است که عنوان سال ۲۰۱۴ این مجموعه، یعنی بازی InFamous Second Son، سر و صدای زیادی در صنعت بازی به وجود نیاورد، اما همچون نسخه مستقل InFamous First Light، عنوانی شایسته برای یک فرنچایز محبوب بود. اگرچه امروزه تقاضای زنده شدن این فرنچایز وجود دارد، اما به نظر نمیرسد که احتمال بازگشت آن زیاد باشد.
اما چرا؟ به همان دلیل که بسیاری از فرنچایزهای دیگر استودیوهای داخلی پلی استیشن کنار گذاشتهشدهاند. به این دلیل که توسعهدهندگان به سمت توسعه عناوین بزرگتر و بهتری سوق يافتهاند. بدون شک مجموعه InFamous از نظر تجاری و انتقادی موفق بود، اما مطمئنا این موفقیت با چیزی که عنوان این استودیو در سال ۲۰۲۰، یعنی بازی Ghost of Tsushima، به دست آورد، قابل مقایسه نبود. با این اوصاف و به دلایلی منطقی، استودیو تمرکز خود را روی این حماسه سامورایی به شدت جذاب گذاشته است. بنابراین، پیشبینی اینکه آیا میتوانیم در آینده شاهد عرضه عنوانی دیگر از سری بازی InFamous باشیم یا خیر، ممکن نیست.

بازی The Order: 1886 به دلایل واضحی میتواند در این مطلب جای داشته باشد. اول از همه باید به این موضوع بپردازیم که چرا مردم به انتشار دنبالهای برای این بازی اهمیت میدهند. طبق چیزهایی که این بازی از خود نشان داد، هیچ کس نباید انتظار دنبالهای برای آن را داشته باشد، زیرا یک بازی کوتاه، خطی و محدود بود. با این حال، بازی The Order: 1886 شدیدا توسط برخی از بازیکنان مورد استقبال قرار گرفت و به لطف محیطی زیبا و منحصر به فرد، جلوههای بصری خیره کننده و موارد دیگر، حتی با وجود مشکلاتی قابل توجه، توانست جامعه چشمگیری را برای خود جمعآوری کند.
با این حال، این مشکلات به شکلی گسترده توسط مخاطبان و منتقدان مورد توجه قرار گرفت و در نهایت باعث شدند که بازی امتیازی پایین و فروشی نه چندان دندانگیر را متحمل شود. پس از انتشار بازی The Order: 1886، خیلی سریع مشخص شد که کمپانی سونی اصلا ارائه دنبالهای برای این بازی را در نظر ندارد، حتی با توجه به اینکه افراد زیادی تقاضای عنوان بعدی آن را داشتند. البته لازم به ذکر است که استودیو Ready at Dawn تا همین چند وقت پیش متعلق به استودیو Oculus بود و به صورت انحصاری روی توسعه بازیهایی برای هدستهای واقعیت مجازی متا مشغول بود اما به تازگی و به طور کامل تعطیل شد. چنین چیزی میتواند به این معنی باشد که بازی The Order: 1886، شانسی بسیار کمی برای دریافت یک دنباله را دارد.

چگونه میتوان فهمید که دنبالهای برای بازی Days Gone ارائه نخواهد شد ؟ زیرا کمپانی سونی فرصت ساخت چنین عنوان را داشت، اما ترجیح داد که روی دیگر پروژههای بزرگتر و احتمالا موفقتر، سرمایهگذاری کند. این عنوان زامبی جهان باز استودیو Bend در سال ۲۰۱۹ با استقبال متوسطی از سوی بازیکنان مواجه شد و به همین دلیل، کمپانی سونی به این نتیجه رسید که بازی Days Gone 2 ارزش سرمایهگذاری را ندارد. در عوض، استودیو Bend در حال کار روی یک IP خدمات زنده جهان باز جدید است که از همان سیستمهای بازی Days Gone بهره میبرد.
اما چیزی که مایه تاسف است، این است که بازی Days Gone واقعا به اندازهای موفق بود که لایق دریافت یک دنباله باشد. بر اساس آمار و ارقام داخلی فاش شده از کمپانی سونی، این بازی تا سال ۲۰۲۰ توانست بیش ۷.۳ میلیون نسخه فروش را ثبت کند و چنین چیزی میتوانست موفقیت دنباله بعدی این بازی را برای کمپانی، تضمین کند. مطمئنا بازی Days Gone چیزی نیست که بتوان خیلی روی آن تعصب داشت، اما با گذشت زمان، تبلیغات دهان به دهان بازیکنان و استقبال طرفداران از این عنوان اکشن ماجراجویی، به اندازهای قوی بود که تقاضای جامعه برای ساخت یک دنباله زیاد باشد. اما در هر صورت، کمپانی سونی به وضوح اعلام کرده که علاقهای به توسعه چنین عنوانی ندارد.