بازی Sakura Wars که سال گذشته در ژاپن عرضه شد و ماه آینده در سایر نقاط دنیا، به صورت انحصاری برای پلی استیشن 4 منتشر میشود، اولین بازی سری Sakura Wars پس از سالها وقفه است. آخرین بازی این سری با نام So Long, My Love برای پلی استیشن 2 و نینتندو Wii منتشر شده بود. بازی Sakura Wars، در واقع حکم یک ریبوت برای سری Sakura Wars را دارد و این بار، به جای استودیو Red Entertainment که تمام عناوین قبلی این سری را ساخته بود، کمپانی سگا، ناشر این بازی آن را ساخته و تیم سازنده بازیهای Sonic مسئول ساخت و توسعه این بازی بوده است.
از جمله افراد معروف که در ساخت این بازی مشارکت داشتهاند، میتوان به تیته کوبو (Tite Kubo)، طراح مانگای Bleach، جیرو ایشی (Jiro Ishii)، نویسنده بازی 428: Shibuya Scramble و کوهی تاناکا (Kohei Tanaka)، آهنگساز انیمه One Piece اشاره کرد.

تاریخچه
بازی Sakura Wars که پیشتر با نام Project Sakura Wars شناخته میشد، در ژاپن عرضه شده است و در تاریخ ۹ اردیبهشت ۱۳۹۹ در سایر نقاط دنیا، به صورت انحصاری برای پلی استیشن 4 عرضه میشود. با این حال، بازی همچنان دارای صداگذاری و صداپیشگی ژاپنی است و فقط منوها و زیرنویس بازی ترجمه شدهاند.

چهار بازی اول سری Sakura Wars، هیچگاه در آمریکای شمالی و اروپا عرضه نشدند و بازی So Long, My Love اولین بازی این سری بود که به زبان انگلیسی ترجمه شد. اما پیش از این بازی، پخش انیمه Sakura Wars به زبان انگلیسی از سال ۲۰۰۰ آغاز شد و کم کم در آمریکا و اروپا طرفداران زیادی پیدا کرد. بازی Sakura Wars این فرصت را دارد تا نسل جدیدی از گیمرها را با سری بازیهای Sakura Wars آشنا کند.
داستان
داستان بازی Sakura Wars در جهانی موازی و در دهه ۱۹۴۰ میلادی رخ میدهد. در این خط زمانی، فدراسیون اپرای لاکچرینت (Luxuriant Opera Federation) با جادو و رباتهایی که با نیروی بخار کار میکنند، با انواع تهدیدها در سراسر جهان مقابله میکنند.

یک فاجعه عظیم، رویو جنگی توکیو (در دنیای Sakura Wars، به جای اصطلاحات نظامی، از اصطلاحات اپرا و نمایشی برای توصیف نیروهای جنگی استفاده میشود. در اپرا، رویو نوعی نمایش کوتاه با سایه و نور است)، مرکز دفاعی اصلی دنیا واقع در سالن تئاتر سلطنتی، نابود میشود. شما در بازی نقش یک کاپیتان نیروی دریایی ژاپنی به نام سیجیرو کامیاما را دارید که به یک واحد نظامی جدید، جایگزین رویو ملحق میشود.
سیجیرو و دیگر اعضای این واحد، علاوه بر شرکت در مسابقات اپرای جهانی، باید از شهروندان در برابر حمله شیاطین نیز مواظبت کنند. در بازیهای Sakura Wars شخصیتها اهمیت زیادی دارند و تعامل با آنها بخش بزرگی از گیم پلی بازی را به خود اختصاص داده است.

شخصیتهای اصلی بازی توسط تیته کوبو طراحی شدهاند اما شخصیتهای دیگر تیمهای بازی، به طراحان دیگر سپرده شده است. برای مثال، رویو جنگی شانگهای را یوکیکو هوریگوچی (Yukiko Horiguchi)، طراح مانگاهای K-On! و Lucky Star طراحی کرده است. بازی Sakura Wars دارای تقریبا 40 دقیقه میانپردههای CGI است که توسط استودیو Sangizen، سازندگان سری جدید انیمه Sakura Wars ساخته شدهاند.
گیم پلی
بازی Sakura Wars مخصوصا از نظر مبارزات، با بازیهای قبلی سری Sakura Wars تفاوت دارد. تا پیش از این بازی، سری Sakura Wars دارای مبارزات نوبتی بود اما در بازی Sakura Wars، کنترل کامل رباتها به عهده گیمر است، او باید از کمبوها و قابلیتهای ربات خود استفاده کند و گیم پلی بازی به بازیهای هک و اسلش بیشتر شباهت دارد.
خارج از مبارزات، شما کنترل سیجیرو را بر عهده خواهید داشت که در توکیو میگردد و با اهالی آن وارد تعامل میشود. بازی دارای سیستم تعاملی به نام LIPS است که به شما اجازه میدهد تا در یک مدت زمانی محدود، دیالوگ بعدی را انتخاب کنید. در بازی Sakura Wars میتوانید هنگام مکالمه دوربین را حرکت دهید و از محیط بازی برای تعامل با شخصیتها نیز استفاده کنید.

انتخابهای شما در بازی بسیار مهم هستند. رابطه سیجیرو با اعضای تیمش روی عملکرد آنها در مبارزات تأثیر مستقیم دارد. همچنین، بازی Sakura Wars اولین بازی سری با دوربین سهبعدی است و از موتور گرافیکی Hedgehog 2 استفاده شده تا فضای بازی به انیمهها شباهت داشته باشد.