بازی Agent یک بازی جاسوسی و مخفیکاری بود که در سال ۲۰۰۹ توسط راکستار برای پلی استیشن 3 معرفی شد اما فرآیند توسعه آن بینتیجه ماند. راکستار نیز نماد تجاری بازی Agent را در سال ۲۰۱۸ رها کرد؛ به این معنی که آنها قصد بازپرداختن به این بازی را ندارند. در مجموع، این بازی برای مدتها در ذهن بازیکنان خاک میخورد، تا اینکه اخیرا اخباری مربوط به زمانی که این بازی در مراحل اولیه توسعه قرار داشت به اینترنت درز پیدا کرد. این اخبار از حادثهای حکایت میکنند که منجر به دستگیری برخی از توسعهدهندگان بازی Agent در سفری به شهر قاهره مصر شده بود.
مطابق صحبتهای بلیک هستر (Blake Hester) از وبسایت Game Informer، بخشی از داستان بازی Agent در شهر قاهره جریان داشت. اعضای استودیو Rockstar San Diego طی توسعه این بازی با معضل کمبود تصاویر مرجع از پایتخت مصر روبهرو شدند. در نتیجه راکستار تیمی را برای تحقیق و تصویربرداری از محیط شهر قاهره را به مصر فرستاد. این تیم شامل طراحان محیط بازی، جوسف سانابریا (Joseph Sanabria) و ویلیام کیدول (William Kidwell)، کارگردان هنری بازی، چارلز مارو (Charles Morrow) و همچنین سرپرست طراحی بازی، درل گالاگر (Darrell Gallagher) بود. اعضای این تیم از قوانین عکاسی در قاهره آگاهی کامل داشتند و علاوهبر آن رانندگانی را استخدام کرده بودند که به آنها در ترجمه زبان شهر کمک میکردند. با این حال اتفاقی که رخ داد، برای آنها قابل پیشبینی نبود.
اول از همه، سانابریا در شرایط بیتنشی قرار گرفت و مجبور شد به درخواست پلیس تصویری را پاک کند. اما این نوع درگیریها با گشتوگذار تیم در قاهره شدت گرفتند تا اینکه آنها حتی تحت تهدید اسلحه نیز قرار گرفتند. این درگیریها با دستگیری گالاگر در فرودگاه و بازجویی پلیس از او به اوج خود رسیدند. پس از دستگیری گالاگر، باقی اعضای تیم نیز در هتلی که اقامت داشتند بازداشت شدند.
سپس از اعضای این تیم به فیلمبرداری و تولید محتوای هرزهنگاری متهم شدند؛ کاری که در مصر غیرقانونی است. لوئیس گیگلیوتی (Luis Gigliotti)، سرپرست پروژه دراستودیو Rockstar Sand Diego، طبق مصاحبهای که با هستر داشت گفت که او پس از این ماجرا با سفارت ایالات متحده در قاهره تماس گرفت و اولین چیزی که شنید این بود که: «آیا شما دیوانهاید؟ چه چیزی شما را به این باور رساند که این کار ایده خوبی است؟» حتی محتوای لپتاپ چارلز مارو که از پدر متخصص زنان و زایمانش قرض گرفته بود نیز پس از دستگیری آنها مشکلساز بود. با وجود اینکه آنها نهایتا به خانه بازگشتند، اما استودیو Rockstar San Diego سفر آنها به سنپترزبورگ روسیه را به دنبال این حادثه لغو کرد.

علیرغم اینکه حادثه اینچنینی با حوادث هنگام فیلمبرداری برخی از فیلمهای جیمز باند (James Bond) قابل مقایسه نیست، اما تصویر عجیبی است که توسعهدهندگان یک بازی جاسوسی درگیر چنین حوادث کوچکی میشوند.
بازی Agent در ماه ژوئن سال ۲۰۰۹ به صورت انحصاری برای پلی استیشن 3 معرفی شد و داستان آن درباره حوادث جنگ سرد در اواخر دهه ۷۰ میلادی بود. نماد تجاری این بازی آخرین بار در سال ۲۰۱۳ و ۲۰۱۶ دوباره ثبت شد اما نهایتا در سال ۲۰۱۸ راکستار نماد تجاری این بازی را رها کرد. در سال ۲۰۱۷ نیز تصاویری از این بازی فاش شدند که حالوهوای برفی و زمستان آن را به تصویر میکشیدند.
به طور کلی به نظر میرسد که راکستار هیچ تمرکزی روی بازی Agent ندارد. این استودیو آخرین بار روی بازی Grand Theft Auto V و بازی Grand Theft Auto Online کار کرد و همچنین پشتیبان توسعه بازی Red Dead Redemption II بود. بروزرسانی Cayo Perico Heist که اخیرا برای بازی Grand Theft Auto Online منتشر شده است، یک جزیره و چند موسیقی، ایستگاه رادیویی و DJ جدید به بازی اضافه میکند.