توسعه دهندگان سابق عناوینی نظیر بازی The Last of Us، بازی God of War، بازی Destiny، بازی Call of Duty: Modern Warfare و چند عنوان دیگر، با تاسیس استودیو That’s No Moon، قصد توسعه یک عنوان اکشن ماجراجویی سوم شخص تکنفره با سرمایه 100 میلیون دلاری را دارند.
طبق اعلام رسمی استودیو That’s No Moon، رئیس این استودیو مایکل مامبائر (Michael Mumbaer) خواهد بود، که در گذشته فرد ارشد گروه هنرهای تصویری پلی استیشن بوده است. تینا کوالوسکی (Tina Kowalewski)، سرپرست تولید محتوای استودیو Santa Monica هم به عنوان مدیر ارشد استراتژی استودیو That’s No Moon مشغول به کار خواهد شد.

هنوز اطلاعات چندان زیادی از اهداف این استودیو منتشر نشده است، اما اولین بازی این استودیو یک عنوان اکشن ماجراجویی سوم شخص جاه طلبانه است که در زمینه گیم پلی و روایت داستان پیشتاز خواهد بود. تیلور کوروساکی (Taylor Kurosaki) به عنوان کارگران ایده پرداز، و جیکوب مینکوف (Jakob Minkoff) به عنوان کارگردان بازی روی این عنوان کار خواهند کرد. این دو نفر در گذشته روی ساخت بازی Call of Duty: Modern Warfare و بازی The Last of Us در استودیوهای Infinity Ward و ناتی داگ همکار بودهاند. طبق اعلام رسمی این کمپانی، دیگر اعضای استودیو را افراد سابق استودیوهای سازنده بازی Fortnite، بازی God of War، بازی The Last of Us Part 2، بازی Uncharted 4: A Thief’s End، بازی Destiny و عناوین بزرگ دیگر تشکیل دادهاند.
بودجه 100 میلیون دلاری این استودیو برای توسعه اولین بازی، توسط کمپانی کرهای Smilegate تامین شده است. نکته جالب توجه در معرفی استودیو That’s No Moon، تمرکز این استودیو روی اشتراک بازی، فیلم و سریال است. مشخص نیست چنین جملهای صرفا یک شعار فلسفی است یا اینکه در آینده شاهد پروژههای سینمایی استودیو مذکور هم خواهیم بود. این استودیو که در شهر سن دیگو بنا شده است، قصد دارد تا پایان سال 2022 تعداد افراد تیم خود را به 100 نفر افزایش دهد.
با توجه به سابقه کاری افراد حاضر در استودیو That’s No Moon، میتوان از کیفیت بالای محصولات خروجی این استودیو مطمئن بود.