آخرین مطالب

آیا سونی هم باید استودیوهای بیشتری بخرد تا بتواند با مایکروسافت رقابت کند؟

آیا سونی هم باید استودیوهای بیشتری بخرد تا بتواند با مایکروسافت رقابت کند؟

جواب این سوال کاملا مشخص است: خیر. سونی به ناشرها و بازی‌سازهای بیشتری برای رقابت با مایکروسافت احتیاج ندارد.

مصطفی محدث
تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت سیزدهم

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت سیزدهم

در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ در ژانر نقش‌آفرینی نگاهی خواهیم انداخت.

مصطفی محدث
چرا مایکروسافت به نام گذاری پیچیده کنسول هایش علاقه دارد؟

چرا مایکروسافت به نام گذاری پیچیده کنسول هایش علاقه دارد؟

به نظر می‌رسد که ایکس باکس با یک مشکل برندینگ و تبلیغاتی روبه‌رو است. آیا مایکروسافت این بار هم می‌تواند جان سالم به در ببرد؟

مصطفی محدث
مروری بر آثار تروی بیکر - نماد صداپیشگی در صنعت بازی های ویدئویی

مروری بر آثار تروی بیکر - نماد صداپیشگی در صنعت بازی های ویدئویی

بی‌شک تروی بیکر نماد صداپیشگی صنعت بازی‌های ویدئویی طی سال‌های اخیر است. فردی که باعث شده است تا بسیاری از بازی‌ها، ماندگار و فراموش نشدنی شوند. با پی‌اس پرو برای مروری بر آثار وی همراه باشید.

محمد مهدی مبارکی
بازی Baldur's Gate پروژه ای که نقش آفرینی غربی را زنده کرد

بازی Baldur's Gate پروژه ای که نقش آفرینی غربی را زنده کرد

بازی Baldur’s Gate یکی از اولین پروژه‌های استودیوی BioWare است که موفق شد با ایجاد فرمولی جدید، سبک نقش آفرینی غربی را احیا کند. با ما همراه باشید.

آرمان دانه واش
هفت اتفاق بزرگ که از بازی Dragon Age 4 انتظار داریم

هفت اتفاق بزرگ که از بازی Dragon Age 4 انتظار داریم

پس از نیم‌نگاهی که به بازی Dragon Age 4 در رویداد گیمزکام داشتیم، اکنون باید ببینیم که انتظاراتمان از این بازی چیست.

مصطفی محدث
چرا تریگرهای تطبیق پذیر پلی استیشن 5 می توانند باعث بهبود بازی ها شوند

چرا تریگرهای تطبیق پذیر پلی استیشن 5 می توانند باعث بهبود بازی ها شوند

فناوری Adaptive Triggers از ویژگی‌های جدید کنترلر دوال سنس است. اما این ویژگی واقعا چه تاثیری می‌تواند روی نحوه تجربه ما از یک بازی داشته باشد؟

مصطفی محدث
تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت یازدهم

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت یازدهم

در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ در ژانر نقش‌آفرینی نگاهی خواهیم انداخت.

مصطفی محدث
تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت دهم

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت دهم

در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ در ژانر نقش‌آفرینی نگاهی خواهیم انداخت.

مصطفی محدث
بهترین مادربردهای گیمینگ حال حاضر

بهترین مادربردهای گیمینگ حال حاضر

در این مقاله قصد داریم به بررسی بهترین مادربردهای موجود در بازار بپردازیم و نگاهی گذرا به قابلیت هر کدام داشته باشیم. با ما همراه باشید.

احمدرضا آوار
تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت نهم

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت نهم

در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ در ژانر نقش‌آفرینی نگاهی خواهیم انداخت.

مصطفی محدث
چرا بازی های نسل بعد را هم با 30 فریم در ثانیه تجربه خواهیم کرد؟

چرا بازی های نسل بعد را هم با 30 فریم در ثانیه تجربه خواهیم کرد؟

عده‌ای معتقدند که افزایش نیافتن نرخ فریم در کنسول‌های نسل بعد، به معنای شکست و در جا زدن فنی این کنسول‌ها است. آیا واقعا این‌طور است؟

مصطفی محدث

نمايش 1 تا 12 از 28 (3 صفحه)