جهان در حال حاضر درچنگال ویروسی بیرحم است، که درکنار کشتار خیل عظیمی از مردم دنیا به تمامی مشاغل و صنایع نیز آسیبهای جبرانناپذیری وارد کرده است. در ماهها و هفتههای گذشته ما شاهد برهمخوردن و کنسل شدن تعداد بیشماری از رویدادها و وقایع تاثیرگذار در جهان بودیم و این اوضاع حتی طبق پیشبینیها تا اواخر سال جاری میلادی نیز ادامه خواهد داشت. برهمین اساس شرکتها و مشاغل زیادی برای جلوگیری از ورشکستگی و ادامه به حیات خود وادار به رویآوردن به روش دورکاری شدهاند و طبق همین رویه تمامی هماهنگیها و مشاغلی که نیازمند تکمیل وظایف بهوسیله کار تیمی بودهاند خسارات زیادی را متحمل شدند.
در نتیجه این آشوبها و بینظمیهای به وجود آمده شاهد پدیدههای عجیبی در صنعت بازیهای ویدیویی بودهایم، عناوینی نظیر بازی Final Fantasy VII Remake مجبور شدهاند تا تنها بهصورت دیجیتالی به دست مخاطبان برسند و پیشبینی شده است نسخه فیزیکی بازی هم تا سه هفته آینده در سراسر جهان منتشر شود. تبعات این اتفاق همانطور که مشخص است میتواند درجهات مختلفی بروز کند و شاید منجر بهاین شود که این بازی با شکست سختی در بازار فروش مواجه شود، زیرا فروش نسخه فیزیکی بازی همیشه یکی از اصلیترین راهها کسب درآمد برای استودیوهای بازی بوده است و قطعا حذف بخش اعظمی از مخاطبین که قصد داشتند این بازی را در روز اول و بهصورت فیزیکی خریداری کنند میتواند تاثیرات مخربی را برای سازندگان بازی دربر داشته باشد. اما با تمام این مسائل آیا درنهایت سازندگان بازی Ghost of Tsushima نیز مجبور خواهند شد تا جدیدترین اثر خود را که بهعنوان یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال بهشمار میآید را با تاخیر به بازار عرضه کنند؟
دو روز قبل شرکت سونی و استودیو ناتیداگ طی اطلاعیهای اعلام کردند که بازی The Last Of Us Part ll با تاخیر مواجه خواهد شد و این بازی در آیندهای نامعلوم و طبق پیشبینیها بعد از بازگشت جوامع به روال طبیعی خود عرضه خواهد شد. تحلیلگران معتقدند که در شرایط کنونی و برهم خوردن زنجیرههای مختلف اقتصادی علیالخصوص میزان عرضه و تقاضا، انتشار هرنوع محتوای هنری و سرگرمی میتواند باعث یک هرج و مرج تمام عیار در ساختار اقتصادی شرکتها شود. همچنین گفته شده است که بخش اعظمی از کارکنان استودیو ناتیداگ درحال حاضر مشغول فعالیت از خانههای خود و بهصورت دورکاری هستند که تمامی این موارد باعث خواهد شد تا روند بهپایان رساندن بازی بسیار سخت و دشوار و همچنین فرسایشی شود. اگرچه که سونی همچنان سعی دارد ادعا کند این تاخیر بهخاطر ناتمام ماندن و ناراضی بودن این شرکت از محصول نهایی نیست، اما میتوان پیشبینی کرد که مراحل توسعه این بازی باتوجه به تمامی اتفاقات اخیر تا چه میزان چالش برانگیز بوده است و احتمال این موضوع وجود دارد که ناتیداگ نتوانسته باشد این بازی را آنگونه که مخاطبان و سونی انتظار دارند بهینه شده به بازار عرضه کنند.

اگر بخواهیم از دلایل احتمالی دیگر این تاخیر نیز یاد کنیم باید به این موضوع اشاره کنیم که بازی Last Of Us Part ll یک عنوان آخرالزمانی در اتمسفری سرد و خشن است، که در آن جهان هستی دیگر رنگ و بویی از زندگی ندارد و عفونتی کشنده تقریبا تمام موجودات زنده و حیات را در جوامع از بین برده است. اگر به تشبیهات گفته شده توجه کنیم درمیابیم که شاید سونی با این تصمیم خواسته است تا فشار روحی و روانی بیشتری را به مخاطبان القا نکند و باعث نشود تا بازیکنان روحیه خود را در این شرایط حساس از دست بدهند. در هرصورت دلایل قطعی سونی در اتخاذ تصمیم تاخیر برای این بازی هنوز مشخص نشده است.
سونی در کنار اعلام تاخیری بلند مدت برای بازی The Last Of Us Part ll طی تصمیم ناگهانی اعلام کرد که بازی Iron Man VR نیز قرار است تا به جمع تاخیرخوردگان اخیر این شرکت اضافه شود، همچنین قابل ذکر است که این تاخیر بلند مدت خواهد بود زیرا سونی از انتشار هرگونه تاریخ انتشار احتمالی برای این بازی خودداری کرده است. اما شاید بتوانیم دلایل خوبی برای تاخیر خوردن بازی Iron Man VR که اولین همکاری مشترک سونی و مارول در دنیای عناوین واقعیت مجازی محسوب میشود، پیدا کنیم. از همان ابتدا و معرفی این بازی مشخص بود که سونی با سرمایهگذاری روی این بازی قصد داشت تا تعداد بسیار زیادی از هدستهای واقعیت مجازی PSVR را بهفروش برساند و باتوجه به شیوع ویروس کرونا و تعطیلی مشاغل و تنگدستی اکثر مردم جامعه، مشخص است که این ایده به سرانجام مطلوبی نخواهد رسید و افراد زیادی حاضر نیستند تا در شرایط کنونی میزان قابل توجهی از اندوخته خود را صرف خرید هدستی غیر ضروری مانند PSVR کنند.
آیا بازی Ghost of Tsushima با تاخیر مواجه خواهد شد؟
هر دو بازی Iron Man VR و بازی The Last Of Us Part ll برای انتشار در ماه خرداد برنامهریزی شده بودند و با تاخیر این بازیها عملا این ماه یک مدت زمان تهی برای عرضه هرگونه بازی بهحساب خواهد آمد، اما ماههای آینده چطور؟ استودیو ساکرپانچ بهتازگی اعلام کرده بود که بازی Ghost of Tsushima قرار است تا در تاریخ جمعه ششم تیر بهدست مخاطبان برسد که طبق برنامهریزیهای انجام داده شده بدین معنا بود که مخاطبان بعد از تجربه بازی The Last Of Us Part ll میتوانستند با استراحتی یک ماهه بهسراغ دیگر عنوان انحصاری سونی یعنی بازی Ghost of Tsushima بروند، اما حال با این تاخیرهای بهوجود آمده و عملکرد ضعیف دیگر عناوین در بازار فروش آیا بازی Ghost of Tsushima نیز با تاخیر مواجه خواهد شد؟

در شرایط کنونی سونی اعلام کرده است که دیگر تاخیری را برای دیگر عناوین انحصاری خود درنظر نگرفته است، اما باتوجه به روند توسعه بازی که برخلاف اثر ناتیداگ یک محصول نهایی نیست، آیا استودیو ساکرپانچ میتوانند این بازی را تنها با دورکاری کارمندان خود بهپایان برساند؟ قابل ذکر است که استودیو ساکرپانچ مدتها بود که نمیتوانست تاریخ عرضه دقیقی را برای بازی Ghost of Tsushima بهدلیل مشکلات عدیده و پیچیده شدن مراحل توسعه بازی به رسانهها اعلام کند و حال باتوجه به وضعیت فعالیت کارکنان و طراحان این شرکت بهنظر میآید که بهسرانجام رساندن این پروژه در روال کنونی امری دور از واقعیت بهنظر میآید. در روزهای گذشته گمانهزنیهای مبنی بر میان نسلی بودن بازی Ghost of Tsushima بهمیان آمده بود و گفته شده که احتمالا کنسول پلیاستیشن 5 در ماههای نخست عرضه برخلاف خواستههای گذشته سونی، یک کنسول جدید با عناوینی میان نسلی خواهد بود، زیرا همهچیز از کنترلر سونی خارج شده است و برنامههای زیادی با تحقق فاصله گرفتهاند. همچنین پیشبینی شده است که بازی The Last Of Us Part ll قرار است تا آخرین عنوان انحصاری سونی قبل از انتشار کنسول پلیاستیشن 5 قلمداد شود و این بدین معنا است که بازی Ghost of Tsushima بعد از عرضه کنسول نسل نهمی سونی وارد بازار خواهد شد.
باید بیان کرد که مسئله مهم روز این است که چرخه عرضه و تقاضا در وضعیت کنونی جوامع بهطور کلی ازهم پاشیده است، و دیگر مخاطبان تمایل زیادی به صرف کردن درآمد خود برای خریدهای غیرضروری ندارند، این واقعیت تا جایی جدیت دارد که حتی امکان دارد عناوین شاخصی نظیر بازی Cyberpunk 2077 که در گذشته یک بار با تاخیر مواجه شده است برای بار دیگر بهعقب بیافتد و مخاطبان حتی در شهریور ماه نیز نباید انتظار منتشر شدن این بازی را در سر بپرورانند. در وضع کنونی تقویم بازیهای سال 2020 بسیار متغیر است و در واقع هیچکس نمیداند که آیا عنوانی میتواند در این شرایط بهبازار عرضه شود یا خیر. اگر در ماههای آینده ما شاهد بازگشایی دوباره مشاغل و صنایع باشیم میتوانیم امید داشته باشیم که دوباره چرخدندههای اقتصاد بهگردش درآیند و قدرت خرید مردم نیز افزایش پیدا کند، در این صورت استودیوهای بازیسازی میتوانند با اطمینان بیشتری عناوین خود را عرضه کنند و در سوی دیگر نیز مخاطبان میتوانند با فراغ بالی بیشتری بهسراغ کارتهای بانکی خود بروند. اما تا زمانی که وضعیت بههمین گونه باشد میتوانید اطمینان داشته باشید که تمامی عناوین شاخص و مهم سال 2020 با تاخیر مواجه خواهند شد.

سوال مهم این است که این تاخیرها تا چه زمانی ادامه خواهند داشت و چه دسته عناوینی را شامل خواهند شد. باید گفت که همانطور که مشخص است خرداد از همین حالا یک محدوده زمانی سوخته شده بهحساب میآید و پیشبینی میشود که همین اتفاق برای ماههای بعدی تیر و مرداد نیز رخ دهد و هر عنوانی که قرار است در این ماهها عرضه شود با تاخیر مواجه خواهد شد، اما شهریور ماه بهنظر دروازه زمانی است که مشخص میکند در فصل پاییز و اوج پیک انتشار عناوین بزرگ چه اتفاقاتی رقم خواهد خورد، بدین صورت که اگر تا آن بازه زمانی روند رشد اقتصادی با تغییرات مثبتی همراه نشد و یا ویروس کرونا همچنان به سلطه خود بر جوامع ادامه دهد، میتوان پیشبینی کرد که تمامی عناوین بزرگ مانند بازی Call Of Duty و دیگر آثار که هرساله در اواسط فصل پاییز به بازار عرضه میشدند با تاخیر رو به رو شوند و به سال آینده میلادی بروند، این موضوع حتی میتواند برای بازی The Last Of Us Part ll نیز صادق باشد زیرا هنوز هیچ تاریخ انتشار جدیدی برای بازی اعلام نشده است.
با توجه به دیده نشدن نشانههایی از کاهش شیوع ویروس کرونا در کشورهای هدف و همچنین نزدیکی زمان سه ماهه به عرضه بازی Ghost of Tsushima میتوانیم با اطمینان بگوییم که احتمال تاخیر در انتشار این بازی یک واقعیت کتمان ناپذیر است و انتظار میرود که سونی در روزهای آینده خبر تاخیر این عنوان را نیز به سمع و نظر مخاطبان برساند.