کمپانی Corsair که در زمینه تولید سختافزارهای کامپیوتری و لوازم جانبی گیمینگ تخصص دارد، مدتی پیش اشارهای غیررسمی به احتمال عرضه نسخه کامپیوتری بازی GTA 6 در اوایل سال ۲۰۲۶ داشت. با این حال، اخیراً در گفتوگویی با IGN، این کمپانی تأیید کرد که صحبتهای پیشین آنها صرفاً بر پایه حدس و گمان بوده و اطلاعات دقیقی از زمان عرضه این بازی برای کامپیوترهای شخصی را در اختیار ندارند. طبق اظهارات رسمی کمپانی Corsair، هیچگونه داده یا اخباری از سوی استودیو راک استار یا کمپانی Take-Two به دستشان نرسیده که تاریخ عرضه بازی GTA 6 را برای کامپیوترهای شخصی را مشخص سازد.

درواقع، ماجرا زمانی سر زبانها افتاد که رونالد ون وین (Ronald van Veen)، معاون مالی در بخش گیمینگ کمپانی Corsair، درباره پیشبینی درآمد سال آینده این کمپانی صحبت کرد. او در جریان گزارش مالی اخیر، به این نکته اشاره داشت که اگرچه احتمال دارد بازی GTA 6 در پاییز ۲۰۲۵ برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر شود، اما نسخه کامپیوتری آن ممکن است میزان تأخیری پایین و در اوایل سال ۲۰۲۶ به بازار راه یابد. همین صحبتها باعث شد که این گمانهزنی شکل بگیرد که کمپانی Corsair از اطلاعاتی محرمانه درباره زمان عرضه نسخه کامپیوتری بازی GTA 6 خبر دارد.
ون وین در جریان تماس تلفنی مربوط به گزارش مالی، گفت: «بله، احتمالاً همه درباره بازی GTA 6 صحبت میکنند. فکر میکنم که در اواخر سال میلادی جاری شاهد پیشنمایشی از آن برای کنسولها باشیم. برداشت من این است که این عنوان در پاییز در کنسولهای بازی خانگی در دسترس قرار میگیرد و بعد از آن و در اوایل سال ۲۰۲۶، نسخه کامپیوتری آن عرضه خواهد شد.»

با توجه به سابقه استودیو راک استار، اظهارنظر ون وین به نظر با رویه همیشگی این استودیو همخوانی دارد، چراکه در گذشته نیز نسخههای کامپیوتری این استودیو اغلب دیرتر از نسخههای کنسولی منتشر میشدند. با این حال، کمپانی Corsair بلافاصله پس از انتشار این سخنان توضیح داد که هیچ اطلاع رسمیای را درباره تاریه عرضه نسخه کامپیوتری بازی GTA 6 از سوی استودیو راک استار دریافت نکرده و این پیشبینی، فقط یک تحلیل داخلی از بخش مالی کمپانی است.
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل کمپانی Take-Two، در پاسخ به سوال IGN درباره زمان عرضه بازی GTA 6 برای کامپیوترهای شخصی، پاسخی محتاطانه ارائه کرد. او فقط گفت که کامپیوترهای شخصی، پلتفرمی با اهمیت بالا برای این ناشر محسوب میشوند و به عرضه اخیر بازی Civilization 7 به عنوان مثالی از توجه کمپانی Take-Two به کامپیوترهای شخصی اشاره کرد. او همچنین تأکید کرد که استودیو راک استار در گذشته اغلب ابتدا عناوینش را برای کنسولهای خانگی منتشر میکرد و پس از گذشت فاصله زمانیای مشخص، آنها را برای کامپیوترهای شخصی نیز در دسترس قرار میداد.

زلنیک همچنین معتقد است که بازی GTA 6 میتواند بر فروش کنسولها خانگی در بازار، تاثیری چشمگیر بگذارد. او در توضیح به این موضوع گفت که در شرایطی که روند فروش سختافزار کنسولها نزولی به نظر میرسد، چنین اثری قابل چشمپوشی نیست. به گفته او، هنگام عرضه یک عنوان بزرگ در بازار، تاریخ نشان داده که آمار فروش کنسولها اغلب با رشد همراه میشود. او تصور میکند این اتفاق در سال پیش رو هم تکرار خواهد شد و افزایش قابلتوجه فروش کنسولهای خانگی رقم خواهد خورد.

به طور مشخص، زلنیک اعلام کرده است که هر زمان یک عنوان بزرگ منتشر شود، میتوان انتظار داشت که مخاطبان برای تجربه بازی روی کنسولها تمایل پیدا کنند و این موضوع خود را در آمار فروش دستگاهها نشان خواهد داد. او گفت: «فکر نمیکنم تعرفهها به نفع ما عمل کنند، اما تصور میکنم به علت برنامه زمانی انتشار بازیهای مختلف، نه فقط از طرف ما بلکه از طرف سایر ناشران نیز، در سال ۲۰۲۵ میلادی شاهد رشد قابل توجه فروش کنسولها باشیم. بنابراین، نگران خبر افت فروش فعلی کنسولها نیستم. روندی که باید در نظر گرفته شود، این است که سهم بازار کامپیوترهای شخصی رو به افزایش است، اما این دلیل نمیشود که نقش کنسولها در عرضه بازیهای بزرگی مثل بازی GTA 6 نادیده گرفته شود.»

در کنار بحث عرضه بازی GTA 6، نگرانیهایی پیرامون آینده بازی GTA Online نیز شکل گرفته است. برخی از طرفداران بر این تصورند که با انتشارعنوان جدید این سری، ممکن است پشتیبانی استودیو راک استار از نسخه آنلاین فعلی کاهش یافته یا بهکلی کنار گذاشته شود. زلنیک در پاسخ به این نگرانیها اشاره کرد که تا زمانی که بازیکنان در یک عنوان حضور داشته باشند، کمپانی مایل به حفظ پشتیبانی از آن بازی خواهد بود. او به عنوان نمونه از بازی NBA 2K Online و دنباله آن، که فقط در چین در دسترس است، نام برد و یادآوری کرد که کمپانی Take-Two حتی برای عناوین قدیمیتر نیز پشتیبانی خود را ادامه داده.

طبق گفته او، استودیو راک استار رویکردی منعطف داشته و به خواستههای طرفداران و آمارها، توجه ویژهای دارد. اگر بازی GTA Online همچنان با حضور بازیکنان زیادی همراه باشد، دلیلی برای توقف پشتیبانی و بهروزرسانیهای آن وجود ندارد. از این رو، طرفداران بازی GTA Online میتواند اطمینان داشته باشند که عرضه بازی GTA 6 لزوماً به معنای خاموشی یا فراموشی بازی GTA Online نبود و ناشر تصمیم قاطعی برای تعطیلی آن ندارد.