نگاهی به عملکرد موس جوی‌کان‌های نینتندو سوییچ 2

نگاهی به عملکرد موس جوی‌کان‌های نینتندو سوییچ 2

مهدی سلیمانی مهدی سلیمانی
10 ماه و 28 روز پیش

 

 

یکی از ویژگی‌های جدید و بحث‌برانگیز نینتندو سوییچ 2، استفاده از جوی‌کان‌های جدید در نقش موس است. برای استفاده از موس جوی‌کان‌ها، بازیکن باید سنسور اوپتیکالی که در بخش داخلی جوی‌کان‌ (جایی که کنترلر به کنسول متصل می‌شود) قرار گرفته را روی یک سطح صاف بکشد و آنالوگ‌های کنترلر هم به‌عنوان کلیک‌ موس کار می‌کنند. در تئوری، این قابلیت باید اجازه کنترل دقیق‌تر و بهتر در بازی‌هایی که از موس پشتیبانی می‌کنند را فراهم کند، اما به‌نظر می‌رسد که موس جوی‌کان‌های جدید در حال حاضر بهترین ارگونومی را برای راحتی دستان ارائه نمی‌کند.

 

 

کمپانی نینتندو در هفته‌های به تعدادی از افراد شناخته شده و اهالی رسانه اجازه تست نینتندو سوییچ 2 را داده تا با ویژگی‌های جدید این کنسول آشنا شوند و تجربه‌شان را به اشتراک بگذارند. باتوجه به اطلاعات منتشر شده، به‌نظر می‌رسد که بسیاری از این ویژگی‌ها مورد استقبال کاربران قرار گرفته، اما این حرف درباره استفاده موس مانند از جوی‌کان‌ها صدق نمی‌کند.
 

در ادامه به برخی اطلاعاتی که از همین طریق از عملکرد موس جوی‌کان‌ها دریافت شده نگاهی می‌اندازیم.

یکی از این افراد که کنترل جدید جوی‌کان‌ها را در بازی Drag X Drive امتحان کرده بود، درباره عملکرد آن‌ها می‌گوید:
 

 

«واقعاً برایم سخت بود که با آن کنار بیایم. شاید بخشی از آن به این برمی‌گردد که من با یک طرح کنترلی کاملاً جدید کار می‌کردم. اما برای یک بازی رقابتی سریع... باید واقعاً با کنترل‌ها درگیر شوید. باید بچرخید و حرکت کنید، تقریباً شبیه به این است که خودتان روی ویلچر باشید و این حرکت را انجام دهید. بعد از بازی دست‌هایم درد می‌کرد. بعد از پنج دقیقه بازی کردن خسته شدم.»

 

یکی از نگرانی‌هایی که درباره استفاده از جوی‌کان به‌عنوان ماوس وجود دارد این است که وقتی به پهلو قرار می‌گیرد، دستگاهی نازک و مستطیلی است، که خیلی با طراحی جاافتاده ماوس کامپیوتر متفاوت است: پهن، صاف و گرد تا وزن دست شما را بدون واژگونی تحمل کند. سوال این است که آیا نگه داشتنش به همان اندازه که به نظر می‌رسد عجیب است؟

 

«من از آن برای دو چیز استفاده کردم، بازی Metroid Prime 4 Beyond و برای تور خوشامدگویی نینتندو سوییچ 2، و فهمیدم که نگه‌ داشتنش نسبتا ناراحت کننده است. باید یک حالت جدید شبیه پنجه برای دستتان درست کنید تا بتوانید دکمه‌های روی سطح را لمس کنید. اغلب اوقات باید نگاه می‌کردم تا ببینم انگشتم کجاست تا دکمه‌ای که لازم داشتم پیدا کنم.
اگر قبلاً ماوس استفاده کرده باشید، که تقریباً همه استفاده کرده‌اند، عادت دارید ماوس را به یک شکل خاص نگه دارید که دستتان صاف است. اما حالا دستتان باید به شکل یک پنجه کوچک باشد. بله، برایم ناراحت‌کننده بود. شاید بعد از تمرین دست‌هایم عادت کند.»

 

 

با این حال، ماوس عملکرد خوبی از خود نشان داد و از لحاظ فنی مشکلی نداشت. به گفته تسترها، موس جوی‌کان عملکرد دقیق و سریعی داشته و هیچ مشکلی در ردیابی حرکات ندارد. حتی در برخی مواقع عملکرد آن از کنترلرهای عادی هم بهتر بوده و به گفته همین تستر، عملکرد ماوس برای هدف گیری در بازی Metroid Prime 4، از کنترلرها سریع‌تر است.


البته جوی‌کان‌ها برای عملکرد دقیق نیاز به قرار گرفتن روی سطح صاف دارند و این چندان برای یک کنسول قابل حمل و کوچک جالب نیست. 


«کسی هست که کنسولش را روی یک میز کوچک بگذاره و جلوی تصویر بازی کند؟ معمولا روی مبل لم می‌دهیم و بازی را در راحت‌ترین وضعیت بازی می‌کنیم. به‌سختی می‌توانم به بازی‌ای فکر کنم که حتما بخواهم با موس جوی‌کان‌ها تجربه کنم. شاید اگر نینتندو یک بازی Mario Paint منتشر کند، وضعیت متفاوت باشد.»

 

با این که در گزارشات بازی Drag x Drive و کنترل‌های ماوس آن به‌عنوان نقطه ضعف رویداد تست سوییچ 2 معرفی شدند، اما نقطه قوت غیرقابل‌انکار آن، بازی Mario Kart World بود. این بازی، به‌ویژه در حالت جدید تورنمنت ناک‌اوت، که نسخه مسابقه‌ای بتل رویال است، همه را مجذوب خود کرده است. ظاهراً این حالت طراحی نسبتاً تکراری مجموعه مسابقه‌ای قدیمی نینتندو را احیا کرده و همراه با ویژگی‌های جهان‌باز، بازی Mario Kart World را به جسورانه‌ترین نسخه این سری در سال‌های اخیر تبدیل می‌کند.

 


یکی دیگر از بازی‌هایی که تسترها را تحت تاثیر قرار داد، بازی Donkey Kong Bananza بود که بعد از رونمایی در رویداد Nintendo Direct چندان با استقبال مواجه نشد. احتمالا دلیل اصلی بازخورد سرد طرفداران به این بازی، انتظار آن‌ها برای معرفی یک بازی ماریو سه‌بعدی در انتهای رویداد بوده و در عمل، نسخه جدید بازی Donkey Kong یک اثر خلاقانه و سرگرم‌کننده جدید دیگر از نینتندو است که می‌تواند شروع قدرتمندی برای کنسول جدید آن‌ها رقم بزند. 


«این بازی کاملا جدید به‌نظر می‌رسد و کاملا مشخص است که برای تجربه آن به سخت افزار جدید نیاز داریم. تخریب‌پذیری مراحل واقعا تاثیرگذار است. به‌طور شگفت‌انگیزی منتظرم تا این بازی تبدیل به یک عنوان مهم و بزرگ برای سوییچ 2 شود.»

 

نینتندو سوییچ 2 در تاریخ پنج ژوئن در بازارهای جهانی عرضه می‌شود.

برچسب ها: نینتندو سوییچ 2
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.