امروزه یافتن بازیهایی با تمرکز اصلی روی کشتیرانی بسیار دشوار است. از دزدان دریایی در ادبیات، فیلمها و سریالهای تلویزیونی زیاد استفاده شده است، ولی بازیهای ویدئویی باکیفیت که داستان اصلی آنها پیرامون دزدان دریایی است، بسیار کمیاب هستند. بااینکه بازیهای بزرگی مانند سری بازی Assassin’s Creed با عناوین سالانه خود نگاه کوچکی به کشتیرانی دارند، اما بهندرت بهعنوان ویژگی برجسته آنها یاد میشود. بازی King of Seas یکی از این بازیهای نادر است که تمرکز اصلی آن بر دریانوردی و کشتیرانی است و وظیفه توسعه آن برعهده استودیو مستقل 3DClouds خواهد بود. متاسفانه دموی منتشر شده از بازی با واکنش خوبی از بازیکنان و منتقدان روبهرو نشد. مشکلاتی مربوط به داستان و گیمپلی بازی که در ادامه به آنها اشاره خواهیم کرد.

درحالی که عناوینی مانند بازی Assassin's Creed: Black Flag با نمایشی واقعیتر از دزدان دریایی به موفقیت رسیدند، بازی King of Seas با گرافیک کارتونی و عجیب خود، راه بازی Sea of Thieves را دنبال خواهد کرد. طراحی ساختمانها و کشتیها در بازی بسیار خلاقانه است که حس و حال این دریای پهناور را به خوبی انتقال میدهند. متأسفانه، نویسندگی بازی در حد گرافیک زیبای آن هوشمندانه نیست. جملات و دیالوگهای بازی بسیار معمولی و در بعضاً مضحک هستند که درنهایت ممکن است باعث مرگ بازی میشوند.
پس از انتخاب شخصیت و درجه سختی بازی، تکههایی از داستان به شما نشان داده میشود که بهسختی توجه شما را جلب میکند. معمولی بودن داستان بازی میتواند بهخاطر طرز استفاده از آن باشد؛ زیرا داستان بازی صرفاً بهعنوان وسیلهای برای جابهجایی در نقشه استفاده شده است. داستان بازی بهطور کلی درباره دزدان دریایی بیقانون، شمنها، موجودات جادویی و نبرد آنها با ملوانان نیروی دریایی است. بازیکن در این دنیا، نقش فردی سلطنتی در نیروی دریایی را خواهد داشت که به اشتباه به قتل پدر خود متهم شده و به جزیره Eagle's Rock تبعید شده است.

نبردهای دریایی بازی خوب است اما انقلابی نیست. بااینکه برای تجربه کامل این نبردها، نیاز به یادگیری مجموعهای از مهارتها خواهید داشت، اما در مقایسه با نبردهای جذاب بازی Assassin's Creed: Black Flag و بازی Sea of Thieves، جنگهای دریایی بازی میتواند کمی طاقتفرسا باشد. نگرانی احتمالی که در دموی کوتاه بازی نمیتواند پاسخگوی آن باشد، ماندگاری بازی است. برای مثال، دنیای بازی که هردفعه کاملا بهصورت تصادفی توسط هوش مصنوعی برای بازیکنان خلق میشود، خشک و تکراری بهنظر میرسد و بهتر است بعضی از مکانهای بازی توسط انسان طراحی شود تا حس و حالی واقعی را برای بازیکنان ایجاد کند.
قابلیت شخصی سازی کشتی و کاوش جزیرههای اطراف در بازی King of Seas قطعا برای بسیاری از مخاطبان جذاب خواهند بود، اما معلوم نیست که این جزئیات تا چه حد توجه بازیکنان را جلب خواهد کرد. خوشبختانه استودیو 3DClouds زمان کافی برای بهبود بسیاری از مشکلات بازی را داشته است، همانطور که بازی Sea of Thieves با بهروزرسانیهای مکرر به عنوانی بهتر تبدیل شد.
بهدلیل تاخیر بازی Skull & Bones، بازی King of Seas ممکن است برای مدتی از هیچ رقابت جدیدی بهره مند نشود و از این زمان برای بهبود مشکلات نویسندگی و گیمپلی استفاده کند. تا آن زمان، این بازی میتواند تجربه خوبی برای طرفداران دزدان دریایی باشد.
بازی King of Seas در تاریخ 25 مه (4 خرداد) برای کنسولهای نیتندو سوییچ، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.