هیدئو کوجیما تصویری جدید از بازی ترسناک OD را که توسط ایکس باکس منتشر خواهد شد، به اشتراک گذاشته و ادعا کرده است که این بازی «از مرز میزان ترسی که سایر بازیها تاکنون به آن رسیدهاند فراتر خواهد رفت.»
بازی OD که آخرین بار در رویدادی در سپتامبر سال گذشته به نمایش درآمد، توسط Kojima Productions بهعنوان یک تجربه کاملا جدید در دنیای بازیهای ویدیویی توصیف شده که با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده است.
در یک گزارش جدید به مناسبت بیستوپنجمین سالگرد ایکس باکس، نشریه Entertainment Weekly اظهارنظرهای تازهای درباره بازی OD منتشر کرده است. همچنین تصویری که ظاهرا یک اسکرینشات از داخل بازی است نیز به اشتراک گذاشته شده است.

به گفته این نشریه، کوجیما تمایلی نداشت جزئیات زیادی درباره ماهیت بازی OD فاش کند، زیرا نگران بود اطلاعات بیش از حدی از آن منتشر شود. با این حال، ظاهرا ایده کلی بازی این است که بازیکن را وادار کند ترس را تا حدی شدید و فراتر از حد معمول تجربه کند.
کوجیما در گفتگو با این نشریه گفته: «میخواستم کاری تازه انجام دهم. میخواستم چیزی متفاوت خلق کنم. ایده OD از زمانی در ذهنم بود که روی بازی Death Stranding کار میکردم و در تمام این مدت بهتنهایی روی این مفهوم فکر میکردم. نمیتوانم جزئیات زیادی را فاش کنم، اما این چیزی است که هیچکس تا به حال مشابه آن را ندیده است؛ یک سیستم بازی کاملا جدید.»
کوجیما در ادامه گفته: «من این ایده را برای افراد و شرکتهای زیادی مطرح کردم؛ هم برای شرکتهای بزرگ و هم برای شرکتهای نوظهور. همه آنها تقریبا یک چیز گفتند. میگفتند که من دیوانهام و واقعا مفهوم این ایده را درک نمیکنند؛ و اینکه قادر به اجرای چنین چیزی نخواهند بود.»
به گفته کوجیما بازی OD یک بازی تکنفره در سبک ترسناک است. او در ادامه میگوید: «اما برای کسانی که ممکن است وقتی بازی بیش از حد ترسناک میشود، آن را کنار بگذارند، سیستمی در نظر گرفتهام که به آنها اجازه میدهد به بازی ادامه دهند. نمیتوانم بیشتر از این توضیح بدهم، چون سرنخ زیادی درباره این سیستم میدهد و ممکن است به خاطر فاش کردن بیش از حد اطلاعات به دردسر بیفتم!»