آپدیت بزرگ پلی استیشن 5 در سال ۲۰۲۶

آپدیت بزرگ پلی استیشن 5 در سال ۲۰۲۶

حامد افرومند حامد افرومند
4 ماه و 10 روز پیش

پلی‌استیشن 5 پرو هم‌اکنون یکی از چشمگیرترین کنسول‌های موجود در بازار است و با ارائه عملکرد و کیفیت بصری بی‌رقیب، آن‌قدر نسبت به نسخه اصلی بهبود یافته که می‌توان آن را محصولی متمایز در نظر گرفت.

با توجه به اینکه عرضه پلی‌استیشن 6 هنوز چند سالی فاصله دارد، نیازی فوری به ارتقای سخت‌افزار موجود احساس نمی‌شود. با این حال، سونی قصد دارد چنین کاری انجام دهد و این موضوع برای طرفداران خبر خوشایندی است.

دارندگان پلی‌استیشن 5 پرو می‌توانند در سال 2026 انتظار ارتقاهای مهمی را داشته باشند؛ به‌روزرسانی‌هایی که به شکل محسوسی توانایی‌های این کنسول را ارتقا خواهد داد. به گزارش Tweak Town، سونی در نظر دارد نسخه جدید و پیشرفته‌ای از فناوری داخلی خود یعنی PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) را منتشر کند. این فناوری در زمینه ارتقای وضوح و عملکرد بهبود چشمگیری به همراه خواهد داشت. این پیشرفت‌ها بر پایه فناوری FSR 4 شرکت AMD توسعه یافته‌اند، هرچند سونی به‌طور صریح اعلام کرده که پشتیبانی مستقیم از FSR 4 در کنسول ارائه نخواهد شد.

شایعه‌های اولیه اطلاعات حاکی از آن بود که این فناوری در قالب استاندارد AMD FSR4 عرضه می‌شود. این خبر تا حدودی صحیح بود، اما واقعیت برای کاربران کنسول خوشایندتر است؛ زیرا گرچه به‌روزرسانی جدید بر پایه FSR 4 طراحی شده، اما PSSR ساختاری اختصاصی دارد که آن را برای بازی‌های کنسولی بسیار بهینه‌تر کرده و در نتیجه، عملکرد کنسول را به شکل قابل توجهی ارتقا می‌دهد.

این پیشرفت‌ها به‌راستی چشمگیر هستند. PSSR در اصل یک شبکه عصبی سفارشی است که از معماری اختصاصی RDNA در پلی‌استیشن 5 پرو بهره می‌برد و دسترسی به حافظه رم را تسریع می‌کند.

از آنجا که این فناوری پیچیدگی زیادی دارد، «مارک سرنی»، معمار پلی‌استیشن 5 پرو، در کانال رسمی یوتیوب کنسول توضیح ساده‌تری ارائه کرد:
«بازی‌های رایانه‌ای معمولاً با وضوح ثابت رندر می‌شوند و نرخ فریم آن‌ها با توجه به پیچیدگی صحنه تغییر می‌کند. نمایشگرهای گیمینگ توانایی مدیریت این نرخ فریم متغیر را دارند. در مقابل، بازی‌های کنسولی معمولاً نرخ فریم ثابتی دارند زیرا بر روی تلویزیون‌های 60 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. آنچه تغییر می‌کند وضوح رندر است. اگر صحنه پیچیده باشد، وضوح رندر پایین‌تر می‌آید... از آنجایی که وضوح نمایشگر معمولاً ثابت و 4K است، PSSR باید با نسبت ارتقای پیوسته در حال تغییر سازگار شود. این همان شرایطی است که ما برای آن طراحی و آموزش داده‌ایم.»

هرچند تاریخ انتشار دقیقی برای این بهبودها فراتر از سال 2026 اعلام نشده، اما سونی وعده داده است که به‌زودی جزئیات بیشتری ارائه خواهد کرد.

برچسب ها: PS5, پلی استیشن 5
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.