آن دسته از مخاطبانی که همواره تمایل دارند عناوین مختلف در کنسولهای بازی گزینههای متعددی در بخش تنظیمات گرافیکی برخوردار باشند، قطعا از تصمیم استودیو Insomniac مبنیبر قرار دادن حالت وضوح تصویر 4K و 60 فریم در ثانیه در بازی Spider-Man Miles Morales خرسند خواهند شد.
حساب رسمی استودیو Insomniac در صفحه توییتر خود بعد از به وجود آمدن شایعات بسیار در رابطه با اجرا شدن عناوین بازی در حالت 30 فریم در ثانیه در پلی استیشن 5، به این موضوع واکنش نشان داد و اعلام کرد که بازی Spider-Man Miles Morales تنظیمات گرافیکی متنوعی خواهد داشت و یکی از آنها مربوط به اجرا شدن بازی در حالت 60 فریم در ثانیه و وضوح تصویر 4K خواهد بود.

البته این استودیو در توییت خود توضیحات بیشتری را درمورد تمامی حالات گرافیکی موجود در بازی ارائه نکرد، اما باتوجه به تصمیماتی که در گذشته شرکتهای بازیسازی درمورد عناوین خود روی پلی استیشن 4 پرو گرفتهاند، میتوان پیشبینی کرد که بازی Spider-Man Miles Morales نیز شامل همین دستهبندی خواهد شد و در بازی دو حالت Performance و Best Graphics And Effects وجود خواهد داشت. و همچنین میتوان انتظار داشت که در حالت نهایت عملکرد و 60 فریم در ثانیه، قطعا بافتها و نورپردازی بازی بهجهت تامین فریمهای بیشتر دچار سادگی و تغییر و یا حتی برخی از ویژگیهای شاخص نظیر رهگیری پرتو و وسعت دید پهناور نیز از این حالت حذف شوند.
در همین زمینه متخصص بررسی امور گرافیکی و خبرنگار فعال حوزه تکنولوژی و صنعت بازیهای ویدویی یعنی ریچارد لدبتر (Richard Leadbetter) از وبسایت Eurogamer و همچنین شبکه Digital Foundry در مطلب جدید خود حدسیات و فرضیههای خود را در رابطه با دلیل ترجیه بازیسازان مبنیبر طراحی عناوین خود برای هدف قرار دادن 30 فریم در ثانیه در کنسولهای نسل نهمی بیان داشته است، و دلیل او نیز ذخیره قدرت و توان پردازنده گرافیکی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس برای دیگر ویژگیهای شاخص نظیررهگیری پرتو بیان شده است. اما همانند نظر لدبتر سونی حتما تصمیم خواهد گرفت تا برای آن دسته از بازیکنانی که دیگر هیچ تمایلی برای تجربه عناوین در حالت 30 فریم در ثانیه ندارند، حالتی دیگر که در ازای اجرا عناوین در 60 فریم در ثانیه، ویژگیهای شاخص گرافیکی بازیها را محدود و یا حذف میکند برای مخاطبان درنظر گرفته شود.
بحثها و جدالهای میان قدرت دو کنسول ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن 5 در زمینه توانایی این دو دستگاه برای اجرا عناوین در وضعیت وضوح تصویر 4K و 60 فریم در ثانیه، مدتی است که بسیار داغ شده، و بههمین منظور شرکت مایکروسافت مدتها است که در تبلیغات خود از قابلیت این کنسول در زمینه اجرا عناوین مختلف حتی تا 120 فریم در ثانیه نهایت استفاده ابزاری را میکند، و در سویی دیگر سونی نیز تلاش دارد برتریهای کوچک اما تاثیرگذار کنسول خود را در زمینههای حافظه SSD و همچنین قابلیت صدای سهبعدی هرچه بیشتر در میان مخاطبان مطرح کند.
باتوجه بهتصمیم استودیو Insomniac در رابطه با قرار دادن دو و یا چند حالت گرافیکی در بازی Spider-Man Miles Morales، انتظار میرود که از این پس بازیسازان بیشتری این رویه را ادامه دهند و گزینههای بیشتری را در زمینههای پردازشی و گرافیکی در اختیار کاربران خود قرار دهند.