چند سال اخیر برای طرفداران ژانر ترس و بقا پر از خیر و برکت بوده است. به لطف ترندی که راه افتاد، توانستیم چندین عنوان شاهکار از مجموعه بازی Resident Evil داشته باشیم، بازی Silent Hill 2 یا بازی Dead Space را به شکل ریمیک شده ببینیم، عناوین مستقلی همانند بازی Tormented Souls یا بازی Signails را در کتابخانه بازیهای خود داشته باشیم و منتظر عناوین جدیدتر هم بمانیم. با وجود همه این بازیها، اثر دیگری را هم باید به لیست اضافه کرد که در نگاه اول شاید چندان با ترس و بقا شناخته نشود، اما وقتی به بطن ماجرا وارد میشوید، متوجه میگردید که چه بازی خوبی در این ژانر را از دست داده بودید.

چند ماه پیش بود که بازی Silent Hill 2 Remake وارد بازار شد و حال که در حال پایان سال ۲۰۲۴ هستیم، یک اثر دیگر در سبک وحشت و بقا روانه بازار شده که احتمالا نامش را تا کنون شنیدهاید، بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. نکتهای که در خصوص بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl وجود دارد این است که خیلیها انتظار نداشتند بازی انقدر روی عناصر وحشت و بقا تمرکز داشته باشد. در نگاه اول بازی مثل یک شوتر اول شخص است که شاید خیلیها را یاد بازی Metro Exodus بیندازد. اما وقتی با دقت بیشتر به بازی نگاه میکنیم میفهمیم که در اصل با یک شوتر اول شخص رو به رو هستیم که در جهانی باز و بزرگ، شما را درگیر ترس و بقا کرده است. بازی به دلیل سیستمها و مکانیکهای مختلفی که در خود جای داده، از هر بازی دیگری در تم ترس و بقا متفاوت است و کاری میکند که از کل جهان و محیطی که در آن حضور دارید بترسید. بازی المانهای ایمرسیو سیم هم در خود جای داده و همین باعث میشود که شخصیسازی مسیرهایی که هر بازیکن انتخاب میکند متفاوت باشد، و هر کسی به شکل غافلگیرکنندهای بترسد! بنا بر این اگر از طرفداران ترس و بقا هستید، حتما شانسی به خودتان برای تجربه بازی جدید استودیو اوکراینی GSC Game World بدهید.
البته که اگر از طرفداران قدیمی مجموعه بازی STALKER باشید حتما میدانید که در دنیای تاریک این بازی چه خبر است، چون در سه گانه اوریجینال هم شاهد بازیای بودیم که به خوبی المانهای ترس و اکشن را ترکیب کرده بود. بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl هم عناصر الزامی ترس را به شکل استادانهای در بازی پیاده میکند. برای مثال همه میدانیم که اتمسفر و صداگذاری از مهمترین مواردی هستند که یک بازی را ترسناک میکنند، و مجموعه بازی STALKER همیشه به خلق بهترینها در این دو مورد معروف بوده. طبق چیزهایی که در چند روز از بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl دیدهایم، میتوان با اطمینان خاطر گفت که بازی دوباره در این دو مورد گل کاشته، و توانسته جهانی خلق کند که صرف حضور در آن هم به شما استرس خواهد داد. بازی در عین حال که از نظر بصری زیباست، ترسناک هم هست و اگر کمی صبور باشید و آپدیتهای بازی به شکل مرتب منتشر شوند، قطعا بازی از نظر فنی هم به ثبات خواهد رسید تا بدون دغدغه بتوانید Zone را در بهترین حالت زیر پا بگذارید.

جدا از این موارد اما مکانیکهای گیمپلی هم در بازی خیلی با ظرافت کار گذاشته شدهاند. بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl مثل هر اثر ترس و بقای دیگری، شما را مجبور به مراقبت کردن از چند مورد حیاتی میکند: سلامتیتان، انرژی و تازهنفس بدونتان، گلولهها و وسایلتان، و البته زخمها و گرسنگیهایتان. شما در عین حال که باید با هیولاهای تغییر شکل یافته بجنگید، باید مراقب این موارد هم باشید و در زمان درست غذا بخورید، زخمهایتان را برطرف کنید و انرژی از دست رفته را بازگردانید. رسیدگی به رادیواکتیوی که وارد بدنتان شده هم از جمله مواردی است که منحصر به بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl است و اتفاقا از مهمترین مواردی است که باید حواستان به آن جمع باشد.
در کنار همه اینها، شاید بتوان بزرگترین عنصر ترسناک بازی را، خود بازی دانست! مثل بسیاری از عناوین دیگر این ژانر، بازی STALKER 2 هم خود را به عنوان یکی از دشمنان بازیکن اصلی فرض میکند و کاری میکند که هر لحظه به تسلیم فکر کنید و جدا از اتمسفر ترسناک یا مکانیکهای مختلف، این حس را دریافت کنید که انگار کل آن دنیا علیه شما است. گلولهها خیلی زود تمام میشوند و بسیار کمیاباند، بازرگانان با قیمتهای بارنکردنی سادهترین وسایل را میفروشند و با ارزانترین قیمت هم آنها را میخرند، و انسانها نیز ترسناکترین موجوداتی هستند که در Zone پیدا خواهید کرد. GSC Game World قول داده که بازی همانند نسخههای قبلی به این موارد پایبند خواهد ماند و تجربه فراموش نشدنی به بازیکن ارائه خواهد داد.

مواردی که در بالا ذکر شدند، قطعا برای هر طرفدار ژانر ترس و بقا هیجان انگیز است، اما موردی که توجه بسیاری از هواداران را جلب کرده و باعث منحصر بهفرد شدن بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl گشته، این است که بازی کارهایی میکند که دیگر عناوین این ژانر میلی به انجامشان ندارند. برای مثال وقتی به باقی بازیهای ترس و بقا نگاه میکنیم، میبینیم که اغلبشان یا خطی هستند، یا مثل بازی Resident Evil Village نیمه جهانباز طراحی شدهاند؛ این در حالی است که بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl به شکل کاملا جهان باز خلق شده و اتفاقا یکی از بزرگترین نقشههای حاضر در بازیهای ویدیویی چند سال اخیر را به اسم خود زده است.
اما این تنها دلیل منحصر بهفرد شدن بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl نیست، چرا که عناوین جهانباز به وفور در دنیای بازیهای ویدیویی پیدا میشوند، اما بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl با وجود ترس و بقا بودن خود دست به این کار زده، و کاری کرده که در فضایی جهان باز، از عناصر حاضر در آن ترس مستمر داشته باشید و بتوانید با ترکیب کردن آن با المانهای ایمرسیو سیم، یکی از خاصترین شوترهای اول شخص ترسناک جهان باز را بازی کنید.
همین ترکیب جهان باز با مکانیکهای ترس و بقا و سیستم ایمرسیو سیم، کاری کرده که اشتیاق مردم برای تجربه بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl دو چندان شود. بازی در عناوین قبلی خود هم کاری میکرد که با هر قدم در جهان ترسناک بازی، از این بترسید که در هر نقطه تاریک نقشه چه چیزی در کمین شما منتظر نشسته است. حال استودیو GSC Game World دوباره به میدان برگشته تا Zone را دوباره تبدیل به کابوس شبهای اتمی شما کند. بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl هماکنون برای رایانههای شخصی و ایکس باکس سری ایکس و اس و گیم پس در دسترس است.