بیش از سه سال از زمانی که استودیوی Monolith Productions اعلام کرد روی بازی Wonder Woman (در جوایز سالانه The Game Awards 2021 در آذر 1400) کار میکند میگذرد. این استودیو که سابقه ساخت بازی Shogo، بازی No One Lives Forever، بازی The Matrix Online، بازی F.E.A.R. و بازی Condemned را در کارنامه دارد، پس از موفقیتهایش با سری بازی Middle-earth: Shadow، حالا قصد داشت داستان ریشهای شخصیت واندر وومن را با تکیه بر سیستم نمسیس خودشان ارائه کند. اما از آن زمان تاکنون، به جز تیزر کوتاهی از این پروژه چیزی نشان داده نشده و اطلاعات خاصی در دسترس نبوده است.

بر اساس گزارشی که جیسون شرایر از بلومبرگ منتشر کرده، مشکلات جدی در روند توسعه بازی Wonder Woman رخ داده که حتی منجر به بازراهاندازی (Reboot) آن در اوایل سال 2024 شده است. این اتفاق با تغییر کارگردان همراه بوده و ظاهراً هزینهای بیش از صد میلیون دلار برای ناشر به دنبال داشته است. اگرچه از زمان عرضه بازی Middle-earth: Shadow of War در سال 2017 تاکنون، مدت زیادی گذشته و منابع مالی و زمانی فراوانی صرف پروژه شده، اما به گفته این گزارش، بازی Wonder Woman هنوز فاصله زیادی تا آماده شدن دارد و احتمال دارد سالها طول بکشد تا حتی به مرحله عرضه برسد.

این شرایط برای بخش سرگرمی تعاملی شرکت برادران وارنر (Warner Bros. Games) ناخوشایند به نظر میرسد، مخصوصاً پس از موفقیت خیرهکننده بازی Hogwarts Legacy در اوایل سال جاری میلادی. تازهترین نمونه از ناکامیها، بازی Suicide Squad: Kill the Justice League بود که استقبال ضعیفی را تجربه کرد. در ادامه، گزارش نشان میدهد استودیوی راکاستدی پس از این شکست تصمیم گرفته است دوباره به سراغ ساخت بازی Batman برود. البته چنین پروژهای هم برای تکمیل شدن، سالها زمان خواهد برد و نمیتوان به این زودیها انتظار عرضهاش را داشت.

از طرفی، بازی MultiVersus نیز که یکی از عناوین چندنفره و کراساور محبوب برادران وارنر بود، طبق اطلاعات ارائهشده، قرار است در تاریخ 30 مه (9 خرداد 1402) پس از اتمام فصل پنجم فعالیتش متوقف شود. این تعطیلی زودهنگام برای چنین اثری گویای مشکلاتی است که به نظر میرسد گریبانگیر بخشهای مختلف شرکت شده و ضربهای دیگر به تقویم انتشاراتی آنها وارد میکند.

همه این حواشی و شکافها بین پروژههای آینده سبب شد تا دیوید حداد، مدیرعامل بخش بازی برادران وارنر، شرکت را ترک کند. حالا اخباری حاکی است که در آینده نزدیک عناوین بزرگ چندانی از سوی این ناشر عرضه نخواهد شد، چراکه بیشتر تیمهای توسعهدهنده هنوز در مراحل اولیه پروژههایشان هستند. مثلاً استودیوی برادران وارنر مونترال بعد از انتشار بازی Gotham Knights، هم در حال کمک به روند ساخت بازی Wonder Woman است و هم ظاهراً روی ایده اولیه ساخت بازی Game of Thrones کار میکند.

جالب اینجاست که پیشتر ایده ساخت دنباله مستقیمی برای بازی Gotham Knights (با نام احتمالی Gotham Knights 1.5) و همینطور ساخت بازی John Constantine یا بازی Flash هم مطرح شده بود، اما طبق گزارشها این پیشنهادها رد شدند. به نظر میرسد تصمیمگیریهای ضدونقیض و عدم تمرکز بر پروژههای کلیدی، شرکت برادران وارنر را با چالشهای بزرگی روبهرو کرده است؛ چالشهایی که عناوین بزرگ، بودجههای فراوان و فرصتهای طلایی را در خود فرو میبلعند.