استودیو
FromSoftware یکی از سازندگان خلاق
ژاپنی بوده که به توسعه عناوین نقش آفرینی برجسته میپرداز. هیدتاکا میازاکی در گفتگو با وبسایت
IGN به صحبت درباره عنوان جدید استودی یعنی بازی Elden
Ring پرداخت. وی توضیح داد که این بازی دارای سبک اکشن نقش آفرینی
سوم شخص است که دارای حالتی فانتزی بوده و شباهتی هم به Dark Souls دارد.
البته
برخلاف سری Dark Souls دارای
ویژگیهای محیطی متراکم بوده و باید Elden Ring را
عنوانی بزرگ و گسترده محسوب کرد. میازاکی بازی Elden Ring را
بزرگترین بازی استودیو FromSoftware میداند.
برای نخستین بار ، بازیکنان سوار براسب به پیدا کردن دشمنان میپردازند و عناصر
نقش آفرینی قابل توجهی را شاهد خواهند بود.
وسعت جهان بازی نه تنها بر سیستم مبارزات اثرگذار است بلکه فرصتهای
بسیاری را برای گشت و گذار و روایت داستان فراهم میکند.
میازاکی افزود که در این نسخه بازیکنان فرصت جدیدی برای اکتشاف و خواهند داشت. این کارگردان خلاق میگوید بازیکنان نباید انتظار وجود شهرهای بزرگ، روستاها و NPCهای مثل آخرین اثر FromSoftware یعنی بازیSekiro: Shadows Die Twice را داشته باشند،
او
بیان کرد:
«ساخت
یک نوع بازی جدید چالش بزرگی برای ما محسوب میشود. و اگر قصد داشتیم که وجود
شهرها را هم به این چالش اضافه کنیم، همه چیز کمی پیچیده میشد. بنابراین تصمیم گرفتیم تا یک بازی با سبک جهانباز
به روشی که در آن تبحر داریم، بسازیم»
آخرین
بسته الحاقی Dark Souls 3 چندین
سال قبل منتشر شد و استودیو FromSoftware در
میانه توسعه عنوان جدید قرار دارد. بنابراین باید منتظر ماند تا تاریخ انتشار این
بازی جدید روی پلی استیشن 4، رایانههای شخصی و ایکس باکس وان مشخص شود.