شب گذشته در رویداد زنده The Road to PS5، مارک سرنی، معمار ارشد سیستم پلی استیشن 5 از اطلاعات جدیدی از قابلیتها و مشخصات فنی PS5 رونمایی کرد. این رویداد ویژه برای بازیسازان و علاقهمندان به تکنولوژی برگزار شد و نشان داد که سونی قصد دارد با پلی استیشن 5، بازی را تغییر دهد و قدم بزرگی نسبت پلی استیشن 4 بردارد.
با توجه به تخصصی بودن این رویداد، نکات مهم آن را میتوانید در قالب ۱۱ نکته زیر بخوانید.
۱. مشخصات کامل پلی استیشن 5
دقایقی قبل از آغاز رویداد، سونی مشخصات کامل کنسول پلی استیشن 5 را منتشر کرد و این مشخصات، خبر از یک کنسول بسیار قدرتمند میدهند.
- پردازنده هشت هستهای Zen 2 با سرعت 3.5GHz و فرکانس متغیر
- پردازنده گرافیکی با قدرت 10.28 ترافلاپ و ۳۶ واحد پردازنده با سرعت 2.23GHz و فرکانس متغیر
- کارت گرافیک AMD با معماری RDNA 2 ساخته شده برای پلی استیشن 5
- 16 گیگابایت رم GDDR6 و پردازش 256 بیتی
- پهنای باند حافظه 448GB/s
- سرعت ورودی و خروجی 5.5GB/s برای دیتای خام و 8~9GB/s برای دیتای فشرده
- حافظه اکسترنال NVMe SSD با ظرفیت 825 گیگابایت
- درایو نوری اپتیکال بلوری 4K با ظرفیت مضاعف

۲. 10.28 ترافلاپ قدرت پردازنده گرافیکی
در بین مشخصات فنی پلی استیشن 5، قدرت 10.28 ترافلاپ پردازنده گرافیکی این کنسول مورد توجه قرار گرفت. این مقدار کمتر از قدرت پردازنده ایکس باکس سری ایکس است که 12 ترافلاپ اعلام شده است اما نسبت به قدرت 4.2 ترافلاپ، قدم بزرگی محسوب میشود.
همچنین، پردازنده گرافیکی این کنسول دارای 36 واحد پردازش یا CU است که سرعت پردازنده را به 2.23 گیگاهرتز محدود میکنند اما این پردازنده قابلیت ایجاد فرکانسهای متغیر را دارد. در نتیجه، سرعت پردازنده به بازی بستگی دارد.
۳. حافظه SSD
سرنی در رویداد دیشب اظهار کرد که بازیسازان از سرعت پایین بارگذاری بازیها روی پلی استیشن 4 شاکی هستند و سونی در پلی استیشن 5 تلاش کرده است تا این مشکل را برطرف کند. برای رسیدن به این هدف، سونی یک حافظه SSD مخصوص پلی استیشن 5 ساخته است و زمان بهینه سازی بازیها برای پلی استیشن 5 کمتر از یک ماه خواهد بود.

پهنای باند هارد HDD پلی استیشن 4 50 الی 100 مگابایت بر ثانیه بود در حالی که پهنای باند حافظه SSD پلی استیشن 5 حداقل 5 گیگابایت بر ثانیه بود. اختلاف این دو رقم و جهش فنی از پلی استیشن 4 به پلی استیشن 5 باورنکردنی است. این پهنای باند باعث خواهد شد تا زمان نصب تقریبا به صفر برسد و نحوه ساخت بازیهای ویدیویی کاملا متحول شود.
۴. بارگذاری بازیها حذف خواهد شد
دیگر مزیت استفاده از این حافظع SSD اختصاصی، کاهش قابل توجه زمان بارگذاری است. پلی استیشن 4 یک گیگابایت اطلاعات را در ۲۰ ثانیه بارگذاری میکند، در پلی استیشن 5، زمان بارگذاری دو گیگابایت اطلاعات تنها ۰٬۲۷ ثانیه خواهد بود. در واقع، سرعت بارگذاری اطلاعات یک بازی ویدیویی یا استریم آن، ۱۰۰ برابر بیشتر خواهد شد.

سرعت اجرا و بارگذاری بازیها در پلی استیشن 5 تقریبا صفر خواهد بود و دیگر منتظر نصب بازی و آپدیتهای آن نخواهید بود. به همین دلیل بازیسازان نیز در طراحی بازی، آزادی عمل بسیار بیشتری خواهند داشت و شاهد نسل جدیدی از بازیهای ویدیویی خواهید بود.
۵. آزادی عمل برای بازیسازان
همانطور که گفته شد، با معماری جدید پلی استیشن 5 و حافظه SSD آن، بازیسازان دیگر محدودیتهای سختافزاری سابق برای طراحی بازیها را نخواهند داشت.
سابقا در طراحی بازیها از آسانسور، راههای عبور باریک و مسیرهای پرپیچ و خم برای فرصت دادن به بارگذاری بازی استفاده میشد. اما اکنون بازیساز برای طراحی مراحل و دنیای بازی خود، دیگر نگران زمان بارگذاری بافتها و محیط نخواهد بود و قوه تخیل خود را بدون محدودیت به کار خواهد گرفت. با عرضه پلی استیشن 5 شاهد بازیهای کاملا متفاوتی خواهیم بود.

۶. پشتیبانی از حافظه اکسترنال
کنسول پلی استیشن 5 از حافظههای اکسترنال SSD پشتیبانی خواهد کرد. سرنی تأیید کرد که سونی با حافظههای اکسترنال ثرد پارتی سازگار خواهد بود (ایکس باکس سری ایکس فقط از یک نوع حافظه SSD پشتیبانی میکند)، اما برای خرید حافظه اکسترنال، بهتر است از حافظههای پیشنهادی سونی استفاده کرد.

سرنی توضیح داد که حافظههای اکسترنال میتوانند از تکنولوژی بازیابی فایلهای فشرده، پردازندههای ورودی و خروجی و دیگر قابلیتهای پلی استیشن 5 بهره ببرند، اما این حافظهها باید سرعتی حداقل برابر با سرعت حافظه پلی استیشن 5 داشته باشند. چنین حافظههایی از تکنولوژی PCIe 4.0 و پورت M.2 بهره میبرند و باید توسط کمپانی سونی تأیید شوند. شایان ذکر است که این حافظه هنوز به صورت عمومی وارد بازار نشدهاند و قیمت بالایی دارند که احتمالا پس از عرضه پلی استیشن 5 شاهد مدلهای ارزانتر آنها خواهیم بود.
۷. سازگاری با ۱۰۰ بازی پلی استیشن 4
سونی پیشتر اعلام کرده بود که پلی استیشن 5 از بازیهای نسل قبل خود پشتیبانی خواهد کرد. مارک سرنی جزئیات بیشتری از این ویژگی به اشتراک گذاشت و اعلام کرد در زمان عرضه پلی استیشن 5، این کنسول با ۱۰۰ بازی پلی استیشن 4 که بیشترین مقدار بازیکن را داشتهاند، سازگار خواهد بود. سرنی اعلام کرد سونی باید بازیهای قدیمی دیگر را با کنسول پلی استیشن 5 امتحان کند و پس از اطمینان از عملکرد بازی روی پلی استیشن، آن را روی پلی استیشن 5 عرضه خواهد کرد، زیرا پلی استیشن 4 از نظر فنی بسیار ضعیفتر از پلی استیشن 5 است.

برای سازگاری با بازیهای قدیمی، چیپست پلی استیشن 5 از دو حالت پردازش Legacy PS4 و Legacy PS4 Pro استفاده میکند و در آینده شاهد بازیهای بیشتری از نسل قبل روی پلی استیشن 5 خواهیم بود.
۵. پلی استیشن 5 از آرشیو بازیهای پلی استیشن 4 پشتیبانی میکند
اگرچه سونی اعلام کرده است که در زمان لانچ، پلی استیشن 5 از ۱۰۰ بازی پرطرفدار پلی استیشن 4 پشتیبانی خواهد کرد، اما اگر کاربر بازیهای پلی استیشن 4 خود را روی یک حافظه اکسترنال داشته باشد و حافظه را به پلی استیشن 5 متصل کند، میتواند بازیهای خود را بازی کند، در نتیجه نیازی به نصب بازیهای پر حجم پلی استیشن 4 روی حافظه پلی استیشن 5 نخواهد بود.

در نتیجه شما میتوانید از حافظه اکسترنال برای افزایش فضای پلی استیشن 5 استفاده کنید یا از آن به عنوان آرشیو بازیهای پلی استیشن 4 خود بهره ببرید.
۹. سیستم خنک کننده جدید
مارک سرنی از صدای بسیار زیاد پلی استیشن 4 خود هنگام اجرای بازی God of War ابراز نارضایتی کرد و اظهار کرد که صدای بسیار زیاد فن نشان دهنده مصرف بالای برق و ایجاد حرارت توسط کنسول است. در نتیجه، کاهش مصرف برق و ایجاد حرارت از اهداف اصلی در ساخت پلی استیشن 5 بوده است و به دلیل استفاده از تکنولوژی فرکانس متغیر، پلی استیشن 5 همواره از میزان مشخص برق استفاده خواهد کرد و بازیهای مختلف، باعث کاهش یا افزایش مصرف برق و ایجاد حرارت این کنسول نخواهند شد.
در نتیجه، سیستم خنککننده پلی استیشن 5 تقریبا بیصدا خواهد بود و بازیهای سنگین و پرحجم باعث داغ شدن کنسل نخواهد شد.

۱۰. تکنولوژی صوتی Tempest انقلابی خواهد بود
سرنی بخش زیادی از سخنرانی خود را به صحبت درباره سیستم صوتی پلی استیشن 5 اختصاص داد و ظاهرا سونی به اندازه قدرت پردازش کنسول، به صدای کنسول نیز اهمیت داده است. سرنی اعلام کرد که پلی استیشن 5 از تکنولوژی صدای سه بعدی Tempest استفاده خواهد کرد که بر اساس تکنولوژی پردازندههای گرافیکی AMD ساخته شده است. برای مقایسه، تکنولوژی دالبی Atmos از ۳۲ منبع صوتی و هدست PSVR در بهترین حالت از 50 منبع صوتی پشتیبانی میکنند در حالی که Tempest از صد منبع صوتی پشتیبانی میکند.

از کاربردهای این تکنولوژی صدا، قابلیت تشخیص دقیق و نقطهای محل دشمن در یک بازی اکشن است، زیرا شما جهت، عمق، فاصله و اکوی صدا را تشخیص خواهید داد. در یک محیط بارانی، هر قطره باران صدایی متفاوت خواهد داشت و خود را زیر باران تصور خواهید کرد. بهترین راه برای توصیف صدای سه بعدی پلی استیشن 5، تجربه آن است و در نتیجه تا عرضه کنسول باید منتظر آن بمانیم.
۱۱. نسخه بتا بازیهای پلی استیشن 5 در راه هستند
سرنی در رویداد دیشب درباره بازیهای پلی استیشن 5 سخن نگفت و تأکید کرد که در زمانی دیگر، بازیهای این کنسول معرفی خواهند شد اما اظهار کرد که در پنجره زمانی عرضه پلی استیشن 5 در پایان سال ۲۰۲۰، بتای بازیهای این کنسول نیز عرضه خواهند شد.

در نتیجه، زمان عرضه کنسول، شما با دانلود بتای بازیها میتوانید کنسول خود را بیازمایید و بازی مورد نظر خود را انتخاب کنید. همچنین، با توجه به سخنان سرنی، به نظر میرسد که پلی استیشن 5 همچنان برای پایان ۲۰۲۰ برنامهریزی شده و عرضه آن تأخیر نخواهد داشت.
نظر شما درباره پلی استیشن 5 چیست؟ آیا مشخصات فنی و ویژگیهای این کنسول شما را تحت تأثیر قرار داده است و برای خرید PS5 با بهترین شرایط متقاعد کردهاست؟