درحالی که بازی Assassin’s Creed Shadows همانند دیگر نسخههای این سری مثل بازی Assassin’s Creed Odyssey و بازی Assassin’s Creed Valhalla عنوانی در سبک RPG و جهان باز محسوب میشود، اما توسعه دهندگان در این نسخه سعی کردند گیمپلی و روند بازی هرچه بیشتر به المانهای مخفیکاری و پارکور تمایل داشته باشد و با رونمایی از شخصیت مونث این بازی یعنی نائویی (Naoe) هرچه بیشتر این اهداف به تحقق نزدیکتر شده است.
در مصاحبه سازندگان بازی Assassin’s Creed Shadows با وب سایت خبری IGN، توسعه دهندگان گفتند که درنظر آنها سری بازی Assassin’s Creed در خنجر پنهان شده زیر آستین و مخفی شدن قهرمان داستان در سایهها خلاصه میشود و آنها در نسخه جدید بازی تمام تلاششان را کردهاند تا گیمپلی بازی هرچه بیشتر به این دیدگاه نزدیکتر باشد. در نتیجه این تلاشها در بازی Assassin’s Creed Shadows کاربران میتوانند شاهد یک سیستم و رویکرد کاملا جدید در بخش بصری بازی و مخصوصا عملکرد نور و بازتاب آن در محیطهای مختلف باشند. بازیکنان میتوانند با از بین بردن لامپها و دیگر منشاهای نور نائویی را بهصورت کامل در سایهها مخفی کنند. همچنین راهکارهایی که در آنها کشتاری صورت نمیگیرد نظیر انداختن اشیا روی سر دشمنان از این پس میتواند به عنوان یک استراتژی کاربردی در بازی بهکار گرفته شود.
یک بخش مهیج دیگر گیمپلی بازی Assassin’s Creed Shadows مربوط به بالا رفتن از موانع و پارکور میشود، انجام حرکات پارکور که یکی از هستههای مرکزی این سری بازیها محسوب میشود در نسخه جدید بازی دچار تغییراتی شده است که به جنبههای مخفیکاری بازی قابلیتهای جدیدی را اضافه کرده است. از این پس شخصیت نائویی از یک سلاح بالابر (Grappling Hook) استفاده خواهد کرد که استفاده از آن بهدلیل قانونهای فیزیک حقیقی که در بازی نیز به اجرا گذاشته شده است میتواند در بعضی از مواقع خطرناک باشد و در دیگر لحظات او را از تیررس مشاهده شدن توسط دشمنان برحذر دارد.
بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ جمعه 25 آبان ماه سال 1403 برای پلتفرمهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.