مشخصا اگر در طول تجربه گیمپلی یک بازی با باس فایت قدرتمندی مواجه شوید، این انتظار را دارید که در بخشهای پایانی آن عنوان یک باس فایت به مراتب قدرتمندتر و چالش برانگیزتر در مسیرتان قرار بگیرد. با این حال، مواردی در تاریخ صنعت گیم وجود دارند که از این رویه پیروی نکردهاند و در پایان هیچگونه باس فایت به خصوصی را در مقابل بازیکنها نمیگذارند. این موضوع بیشک میتواند تا حدودی ناامید کننده باشد، اما برخی از بازیها آنقدر با کیفیت و خوب هستند که تحت هیچ شرایطی نیازی به موضوع مذکور ندارند و اتفاقات داستانیشان رضایت بازیکن را جلب میکند. وجود یک باس نهایی به خودی خود نمیتواند سبب مطلوب و باکیفیت شدن یک بازی شود و درصورت لذت بخش بودن تجربه نهاییتان از آن بازی، احتمالا هیچگونه اعتراضی به نبود باس فایت نهایی نخواهید داشت. در ادامه این مطلب با معرفی و بررسی مختصر بازیهایی که فاقد باس نهایی هستند، همراه ما باشید.

پلتفرمها: کنسولهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس، ایکس بکس سری اس و کامپیوتر
بازی Alan Wake 2 ساخته اخیر استودیو رمدی از لحاظ جلوههای بصری و داستان سرایی یکی از بهترین پروژههای چندین سال گذشته محسوب میشود. داستان بازی شامل المانهای عجیب و درگیر کنندهای است و تا لحظه آخر بازیکن را مجذوب نگه میدارد. اما شاید برخلاف چیزی که بسیاری از بازیکنها انتظار داشتند، بازی فاقد هرگونه باس فایت نهایی است. اگرچه که در طول اتفاقات بازی بازیکنها با باسهای متعددی رو به رو میشوند و شکست دادن هریک از آنها میتواند هرشخصی را به چالش بکشد، بخش نهایی بازی فاقد یک باس به خصوص است و صرفا اتفاقات دور از انتظاری را پیرامون شخصیت ساگا اندرسون و آلن ویک روایت میکند. چگونگی پایان بندی بازی AW 2 به گونهای است که بازیکنها را برای اولین بسته گسترش دهنده این دنباله آماده میکند. به عبارتی، با تجربه این عنوان به راحتی میتوان نتیجه گرفت که روایت پایان بندی مناسب برای داستان تحت هیچ شرایطی نیاز به حضور یک باس نهایی ندارد!

پلتفرمها: کنسولهای پلی استیشن 4، پلی استیشن 3، ایکس باکس وان، ایکس باکس 360 و کامپیوتر
سری بازیهای Metal Gear Solid همواره در کنار بخش داستانی فوق العاده درگیر کنندهشان، به طراحی و پیاده سازی باس فایتهای متعدد و چالش برانگیز مطرح بودهاند. اما این موضوع در مورد بازی The Phantom Pain صدق نمیکند و بخش پایانی بازی اتفاقات دور از انتظاری را به تصویر میکشد. در این بین باید خاطر نشان کرد که در زمان عرضه بازی نبود یک باس نهایی سبب نارضایتی و ناامیدی بسیاری از طرفداران قدیمی فرنچایز شد. با این وجود، بخش داستان بازی MGS V به طرز شوکه کنندهای مهارت هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) در داستان سرایی و کارگردانی را به رخ میکشد و حقایق غیرمنتظرهای را برای بازیکن فاش میکند.

پلتفرمها: کنسولهای ایکس باکس 360، پلی استیشن 3 به همراه کامپیوتر و سیستم عاملهای اندروید، لینوکس و MacOS
یکی از برجستهترین و محبوبترین آثار در تاریخ مدیوم ویدیوگیم، بازی Half-Life 2 ساخته استودیو Valve محسوب میرود. بسیاری از اشخاص این بازی را به عنوان یکی از تاثیرگذارترین پروژههای تاریخ معرفی میکنند و برکسی پوشیده نیست که بازیهای متعددی با الهام از مکانیزمهای مختلف آن، طی دهههای اخیر توسعه یافتهاند. برخلاف آنچه که در بازی نخست این فرنچایز رخ داد، دنباله نام برده فاقد باس فایت نهایی است و در عوض یک سری صحنهها و اتفاقات اکشن هیجان انگیز را به بازیکن هدیه میدهد. درواقع بازی به خوبی نشان میدهد که برای خلق یک پایان بندی فراموش نشدنی، اصلا نیازی به یک باس ویژه نخواهید داشت و روند داستانی بازی میتواند بدون وجود باس فایت خاتمه یابد.

پلتفرمها: کنسولهای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ به همراه کامپیوتر
همانطور که احتمالا اطلاع دارید، بازی Batman: Arkham Knight پایان سهگانه Arkham به شمار میرود. باوجود گذشت چندین سال از انتشار این عنوان، بازیکنهای متعددی همچنان در سرتاسر دنیا مشغول تجربه این بازی هستند و گیمپلی آن همچنان سرگرم کننده و جذاب است. اگرچه که بازیهای این فرنچایز همواره به منظور استفاده از آنتاگونیستهای مطرح شهر گاتهام نظیر مستر فریز یا دثاستروک میان بازیکنها از اهمیت قابل توجهی برخوردار بودند، سومین بازی از این سهگانه محبوب در لحظات پایانیاش فاقد باس فایت است و بازیکنها را صرفا در مرکز یک سری اتفاقات داستانی فراموش نشدنی قرار میدهد.

پلتفرمها: کنسولهای پلی استیشن 5 و پلی استیشن 4 به همراه کامپیوتر
در میان بازیهای مستقل متعددی که طی این سالها روانه مارکت شدهاند، بازی Inscrypton به دلیل پیچشهای داستان و گیم پلیش تا مدتها میتواند در ذهن هر بازیکنی باقی بماند. گیمپلی بازی شامل چهار بخش اصلی است و پایان بندی آن بهگونهای خواهد بود که هیچگاه نمیتوانستید انتظارش را داشته باشید. پس از شکست دادن باس فایت نهایی بخش سوم بازی، نکات مهمی پیرامون داستان و کلیت جهان بازی فاش میشود و در ادامه دشمنان و چالشهای متعددی در مسیرتان قرار خواهد گرفت. اما باوجود حضور چالشهای مختلف، بازی هیچگونه باس فایت نهایی را در مسیر بازیکن نمیگذارد و صرفا روی خلق یک پایان بندی ماندگار تمرکز میکند.

پلتفرمها: کنسول ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و کامپیوتر
یکی از بازیهایی که طی سال ۲۰۲۲ نسبت به سایر عناوین کمتر مورد توجه قرار گرفت و استقبال به مراتب کمتری از آن به عمل آمد، بازی Scorn ساخته استودیو Ebb Software بود. داستان بازی هنگامیکه آغاز میشود که یک انگل به بدن پروتاگونیست بازی میچسبد و با گذشت زمان صدمات جبران ناپذیری را به او وارد میکند. کار به جایی میرسد که بخش اعظمی از بدن شخصیتتان را این انگل فرا گرفته و درنهایت باید وارد مبارزه تمام عیاری با او شوید. پس از حذف انگل، صرفا برای مدت زمان کوتاهی از دست آن خلاص شدهاید. چراکه اتصال مجدد انگل مذکور به بدن شخصیتتان صورت میگیرد و اینبار امکان جدا کردن آن وجود نخواهد داشت. بنابراین برخلاف سایر بازیها، اینبار آنتاگونیست و شخصیت شرور داستان است که قهرمان اصلی بازی را شکست میدهد!

پلتفرمها: کنسولهای پلی استیشن 3، ایکس باکس 360 و Wii U به همراه کامپیوتر
یکی از محبوبترین و فراموش نشدنیترین بازیهای استودیو Bioware بدون شک بازی Mass Effect 3 است. این عنوان به خوبی به عنوان یک نسخه پایانی برای بازیهای پیشین فرنچایز عمل میکند. در هنگام تجربه بخش نهایی بازی، بازیکنها میبایست در مقابل دشمنان متعددی قرار بگیرند و با سیل عظیمی از آنها مبارزه کنند. اما در این بین خبری از باس فایت اختصاصی این بخش نیست و پس از مقابله با دشمنان مذکور، بازیکنها باید نوع پایان بندی داستان این سهگانه را شخصا انتخاب کنند. پس از اتمام بازی و تجربه تمامی اتفاقات داستانی آن به خصوص در لحظات پایانی، به احتمال خیلی زیاد نبود یک باس فایت نهایی را اصلا احساس نخواهید کرد.

پلتفرمها: کنسولهای پلی استیشن 2، PSP، ایکس باکس 360، گیم کیوب و DS به همراه کمپیوتر
بازی King Kong با اقتباس از فیلم سینمایی ساخته شده توسط پیتر جکسون (Peter Jackson) توسعه یافته و درصورتیکه این فیلم را مشاهده کرده باشید، احتمالا در حین تجربه بازی مذکور آمادگی عدم مواجه شدن با باس فایت نهایی را دارید. مشابه با ساخته جکسون، در بخشهای انتهایی این بازی نیز شخصیت محبوب کینگ کونگ از برج امپایر واقع در شهر نیویورک بالا میرود و پس از حمله هواپیماهای جنگی به تدریج زخمی و کشته میشود.

پلتفرمها: کنسولهای ایکس باکس، ایکس باکس وان، پلی استیشن 4 و کامپیوتر
دومین نسخه از سری بازیهای Shenmue از نظر جوانب مختلفی نسبت به نسخه پیشین گسترش یافته و تجربه نسبتا متفاوتی را در اختیار بازیکن میگذارد. در عوض حضور در یک منطقه به خصوص، اینبار بازیکنها میتوانند از مناطق هونگ کونگ، کولون و گویلین عبور کنند. المانهای اکشن این دنباله نیز درقیاس با گذشته افزایش یافتهاند و بیشتر در بخش مرتبط با منطقه کولون به چشم میآیند. اما با عبور از این بخش، جوانب اکشن بازی متوقف میشوند و بازی شما را در مرکز اتفاقات داستانی پراهمیت قرار میدهد. بخش نهایی بازی حدود دو ساعت زمان میبرد و صرفا شامل انجام مکالمه با سایر شخصیتها و کشف اطلاعات دور از انتظار پیرامون داستان بازی و سایر شخصیتها است!