راههای زیادی برای کشتن دشمنان در بازی Control Resonant وجود دارد. با وجود انواع مختلف سلاحها، مهارتها و قابلیتهای مبارزه، میتوانید سبک بازی دیلن را به روشهای مختلفی شخصیسازی کنید. اما وجود چندین افکت وضعیتی و نوع آسیب مختلف میتواند هنگام شروع بازی کمی گیجکننده باشد.
اگر در مراحل ابتدایی بازی برای زنده ماندن مشکل دارید یا نمیدانید دیلن را در چه مسیری قویتر کنید، در ادامه بیلدی را معرفی میکنیم که برای مبارزه با باسها و همچنین نبردهای معمولی با هیس عملکرد بسیار خوبی دارد.

استراتژی اصلی:
در این بیلد تمرکز اصلی ما روی استفاده از قابلیت مبارزه ناهنجاری ناپایدار خواهد بود. این قابلیت باعث میشود دیلن یک احضارشده ایجاد کند که بهطور مداوم به سمت دشمنان پرتابه شلیک میکند. این حملات علاوه بر وارد کردن آسیب معمولی، نوار تلوتلو خوردن دشمنان را نیز پر میکنند. همچنین زمانی که سلامتی احضارشده کاهش پیدا کند، میتوانید آن را مانند یک تختهسنگ به سمت هر دشمنی که روی آن قفل کردهاید پرتاب کنید. شعاع انفجار این حمله بسیار گسترده است و اگر سلامتی احضارشده پایین باشد، آسیب قابلتوجهی به نوار تلوتلو خوردن دشمن وارد میکند.
هدف شما در این بیلد این است که بهطور مداوم ناهنجاری ناپایدار را احضار کنید، اجازه دهید به دشمنان ضعیفتر آسیب تلوتلو خوردن وارد کند و با استفاده از آن، اجرای فنون ضربه نهایی را پشتسرهم انجام دهید. این کار نهتنها باعث میشود دشمنان را سریعتر از بین ببرید، بلکه به لطف تقویتکنندهای که پس از اجرای فنون ضربه نهایی دریافت میکنید، آسیب واردشده توسط دیلن را نیز بهطور مداوم افزایش میدهد. همچنین در برابر دشمنان سنگین، میتوانید ناهنجاری ناپایدار را زمانی که سلامتی کمی دارد پرتاب کنید. این کار معمولا باعث گیجشدن دشمنان سنگین میشود و به شما اجازه میدهد بلافاصله آنها را از بین ببرید.

در انتخاب مهارتها، پیشنهاد میکنیم ابتدا از سمت راست درخت مهارتها پیش بروید. مهارتهای آرایش تدافعی، احضار ترمیمکننده و متحد پایدار همگی باعث تقویت ناهنجاری ناپایدار میشوند. این مهارتها علاوه بر افزایش چشمگیر مدت زمان فعالبودن ناهنجاری ناپایدار، به لطف کاهش آسیب دریافتی و قابلیت درمان، محافظت مناسبی نیز برای شما فراهم میکنند.
همچنین بهتر است روی جاخالی بینقص، تلافی و واکنش چابک سرمایهگذاری کنید. این مهارتها هنگام اجرای حمله پس از جاخالی، آسیب بیشتری به دشمن وارد میکنند و با سلاحی که در این بیلد استفاده میکنیم هماهنگی خوبی دارند. از آنجا که نمیتوانیم همیشه با پر کردن مداوم نوار تلوتلو خوردن دشمنان آنها را از پا دربیاوریم، این مهارتها هنگام مبارزه با دشمنان قدرتمندتر آسیب بیشتری در اختیارمان قرار میدهند.
مهارت تلافی مجاز نیز مهارت ارزشمندی است، زیرا پر نگهداشتن نوار قدرت برای این بیلد اهمیت زیادی دارد. هدف ما این است که زمان فعالبودن ناهنجاری ناپایدار را به حداکثر برسانیم تا این قابلیت دائما در میدان حضور داشته باشد و ضمن وارد کردن آسیب، نوار تلوتلو خوردن دشمنان را نیز پر کند. علاوه بر این، برای پرتاب احضارشده به سمت دشمنان به قدرت نیاز داریم و به همین دلیل باید در طول مبارزه این نوار را بهطور مداوم پر کنیم.

فرم اصلی: Cleave.
فرم ثانویه: Crush.
فینیشر کمبو: Split Pivot.
در بخش سلاحها، فرم اصلی شکافنده را انتخاب میکنم. دلیل اصلی این انتخاب، مهارت شکافنده پس از جاخالی است که قدرت فوقالعادهای دارد و هماهنگی بسیار خوبی با مهارتهای اصلی این بیلد، مانند تلافی، ایجاد میکند. معلقکردن یکی از قدرتمندترین افکتهای وضعیتی بازی است و تقریبا روی تمام دمشنهایی که اندازه یک اتوبوس نیستند، تاثیر میگذارد.
وقتی دشمن معلق شود، دیگر نمیتواند حمله کند یا عملا هیچ کار دیگری انجام دهد. به این ترتیب میتوانید اهداف مهم را از بقیه جدا کنید و بدون مزاحمت به آنها آسیب بزنید. اگر بهاندازه کافی سریع عمل کنید، حتی میتوانید دوباره حمله مخصوص دشمن معلق را اجرا کنید و آن هدف را تا زمان مرگش پیوسته در هوا نگه دارید. این حمله همچنین به چند دشمن بهطور همزمان آسیب میزند و همین موضوع باعث میشود مقابله با برخی از دشمنان سنگین در مراحل ابتدایی بازی بسیار آسانتر شود.
شکافنده همچنین به بازیابی قدرت و وارد کردن آسیب تلوتلو خوردن متکی است و به همین دلیل با استراتژی ناهنجاری ناپایدار ما هماهنگی بسیار خوبی دارد. داشتن روشهای ثابت برای پر کردن این نوار باعث میشود عملکرد این بیلد بسیار باثباتتر و قابلاعتمادتر شود.
در مورد فرم ثانویه، میتوانید هر گزینهای را که میخواهید انتخاب کنید، اما ما درهمکوبنده را ترجیح میدهم. امکان وارد کردن آسیب کوبشی به شما کمک میکند از سد اهداف زرهپوش عبور کنید و انعطافپذیری بیشتری در مبارزات داشته باشید. این قابلیت بهخصوص در برابر زره دار در بازی بسیار کاربردی است، زیرا آنها اغلب زرهپوش هستند و درهمکوبنده به شما اجازه میدهد تنها با چند ضربه زره آنها را بشکنید.
در نهایت، برای فینیشرهای کمبو گزینههای زیادی در اختیار دارید، اما ما به چرخش شکافنده علاقه زیادی پیدا کردهایم. این مهارت نهتنها با افکت وضعیتی معلقکردن هماهنگی خوبی دارد، بلکه پس از ارتقا، دشمنان را نیز تضعیف و دچار سوختگی میکند. همین موضوع باعث میشود چرخش شکافنده در کنار ناهنجاری ناپایدار عملکرد بسیار خوبی داشته باشد. میتوانیم از این افکتهای تضعیفکننده برای از بین بردن سریع دشمنان سنگین استفاده کنیم و در همین حین، احضارشده ما دشمنان معمولی هیس را برای اجرای فنون ضربه نهایی در اختیارمان قرار دهد.