پلی استیشن 5 با عناوین انحصاری قابلتوجهی عرضه میشود. عنوانهایی مثل بازی Demon’s Souls، بازی Destruction AllStars و بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition، همگی با قیمت ۶۹٬۹۹ دلار عرضه خواهند شد. بازی Gran Turismo 7 نیز در برخی از فروشگاههای حضوری، با قیمت ۶۹٬۸۵ دلار به فروش میرسد و دیگر عنوان انحصاری پلی استیشن 5 یعنی بازی Returnal نیز قیمت مشابهی دارد. به نظر میرسد که برای ورود به نسل بعد بازیها، باید با قیمت ۷۰ دلاری عناوین عادت کنیم.
البته که سونی در فروش ۷۰ دلاری بازیهای نسل بعد تنها نیست. اگر کمی دقیق به قیمت بسیاری از بازیهای نسل بعد نگاه کنید، متوجه شروع یک تغییر بزرگ خواهید شد. دیگر عنوان زمان عرضه پلی استیشن 5 یعنی بازی Godfall که توسط Gearbox ساخته شده، قیمت ۷۰ دلاری روی این کنسول دارد، اما نسخه رایانههای شخصی آن که انحصاری Epic Games Store است، فقط ۵۰ دلار قیمت دارد. البته که بازیهای رایانههای شخصی به خاطر دیجیتالی بودن و نبود دیسکهای نصب، اصولا قیمت کمتری دارند، اما این اختلاف قیمت ۲۰ دلاری، بیش از حد عجیب است.
بازی دیگری که اختلاف قیمت غیرقابلتوجیهی دارد، بازی Call of Duty: Black Ops Cold War است که قیمت نسخههای نسل بعدی آن (برای کنسولهای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس) روی وبسایت رسمی خود بازی، ۷۰ دلار یا ۷۰ پوند ذکر شده است. قیمت نسخههای نسل فعلی در وبسایت، ۶۵ دلار و البته در برخی دیگر از فروشگاهها، ۶۰ دلار ذکر شده است. کمپانی Activision نیز بسته میاننسلی Digital-Only بازی را هم در PS Store و هم در Microsoft Store به قیمت ۶۵ دلار به فروش میرساند. این ناشر بر خلاف بسیاری از ناشران بازیهای میاننسلی دیگر، ارتقای رایگان بین نسلی برای این بازی ارائه نمیدهد و باز هم بر خلاف بسیاری از ناشران دیگر، از قابلیت Smart Delivery مایکروسافت برای بازی خود استفاده نخواهد کرد. اگر بخواهید بازی فعلی خود را به نسل بعد ارتقا دهید، مجبور هستید که پول بیشتری پرداخت کنید. هنوز معلوم نیست که این رقم، چقدر خواهد بود. پس بهتر است که همان نسخه میان نسلی تمامدیجیتال ۶۵ دلاری را بخرید که بتوانید در نسل بعد هم از آن استفاده کنید. یک تاکتیک هوشمندانه از سمت Activision، درست است؟
البته هنوز مانده است! بازی Hogwarts Legacy، بازی Gotham Knights و بازی Suicide Squad: Kill the Justice League همگی برچسب قیمت ۷۰ دلاری خواهند داشت. خب، همهچیز مشخص است: ۷۰ دلار، قیمت جدید بازیهای نسل بعدی خواهد بود.
روی دیگر سکه: هزینههای بالای تولید
اما این افزایش قیمت را چطور میتوان توجیه کرد؟ استراس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیر Take-Two از تصمیم کمپانی خود برای افزایش قیمت بازی NBA2K 21 روی نسل بعد دفاع کرده است. او در مصاحبهای با Protocol، گفت: «حقیقت این است که برای تقریبا ۱۵ سال، هیچ افزایش قیممتی در بخش نرمافزارها و بازیها نداشتهایم و این در حالی است که هزینههای تولیدی این پروژهها، بین ۲۰۰ تا ۳۰۰ درصد افزایش داشته است. البته که برای کسی اهمیت ندارد که هزینههای تولیدی چقدر هستند، اما اینکه کاربران بتوانند چه کارهایی با محصول خود بکنند، برای آنها مهم است.»
او در ادامه توضیح داد: «ما میتوانیم در مقایسه با بازیهای ۶۰ دلاری ۱۰ سال پیش، بازیها و تجربههای بسیار بزرگتری در بازه قیمتی ۶۰ تا ۷۰ دلاری ارائه دهیم. فرصت خرج کردن پول آنلاین، کاملا اختیاری است و بازی NBA2K هم عنوان Free-to-Play نیست. این بازی، یک تجربه فوقالعاده کامل و هیجانانگیزی است که حتی اگر یک پنی دیگر هم به غیر از هزینه اولیه آن خرج نکنید، همچنان تجربه بهیادماندنی و کاملی خواهد بود.»
میتوان حداقل بخشی از حرفهای زلنیک را منطقی دانست. به طور مثال در سال ۱۹۹۳ برای خرید عنوانی بسیار محبوب مثل بازی Street Fighter 2 برای SNES، باید ۷۰ یورو یا حتی بیشتر از آن پرداخت میکردید. پس باید هنگام بررسی قیمت بازیهای نسل جدید، به این نکته نیز توجه کنیم که این اتفاق پس از نزدیک به ۳۰ سال در حال رخ دادن است و این افزایش قیمت، دیر یا زود باید اتفاق میافتاد.
البته اتفاقی که اکنون میبینیم، یک اختلاف قیمت تا ۲۰ دلار در برخی از بازیها است و این موضوع، قطعا برای همه ما مشکلساز تلقی میشود. اگر ارزهای مختلف را هم بخواهیم تبدیل کنیم، اوضاع بدتر هم خواهد شد. بازی Demon’s Souls در ایالات متحده، ۷۰ دلار است و این در حالی است که حداقل در زمان نوشتن این مقاله، ۷۰ دلار آمریکا معادل به ۵۵ پوند انگلستان است، نه ۷۰ پوند.
در کنار چنین تفاوت قیمتی، بایدد به این موضوع نیز اشاره کرد که همه ناشران بازیها، قرار نیست رویکرد افزایش قیمت را به کار ببرند و حداقل در زمان عرضه این کنسولها، بعضی از بازیها با قیمتهای گذشته عرضه خواهند شد. شرکتهایی مثل Ubisoft و EA، ارتقای رایگان بازیهای نسل فعلی به نسل بعدی را ارائه میدهند. قیمت بازی Assassin’s Creed: Valhalla در تمام کنسولها، ۵۲ پوند است و اگر آن را در کنسولهای فعلی خریداری کنید، نسخه نسل بعدی را نیز به شکل رایگان دریافت خواهید کرد. بازی FIFA 21 نیز در تمام کنسولها، قیمت ۶۰ دلاری (یا ۵۰ پوندی) دارد و از طریق ویژگی Dual Entitlement شرکت EA، میتوانید آن را در کنسولهای نسل بعد به شکل رایگان ارتقا دهید. استودیو CD Projekt RED نیز شرایط مشابهی را برای بازی Cyberpunk 2077 وعده داده است.
با این حال، نباید انتظار ماندن چنین قیمتهایی را داشته باشیم. وقتی که بازیها و به طور کلی، کنسولهای نسل فعلی را پشت سر بگذاریم، به نظر میرسد که اکثر ناشران، قیمت ۷۰ دلار یا ۷۰ پوند را برای بازیهای نسل بعدی خود انتخاب خواهند کرد. وقتی که پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان و نسخههای مختلف آنها به تاریخ بپیوندند و چیزی جز پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس باقی نمانده باشد، تمام بازیها را باید با قیمت ۷۰ دلار خریداری کنیم.
در شرایط فعلی که همه ما در حال تجربه اوضاعی جدید و خطرناک هستیم و با یک بحران اقتصادی جهانی سر و کار داریم، چنین افزایش قیمتی ممکن است برای بسیاری از ما نگرانکننده باشد. بسیاری از ما، توانایی خرید کنسولهای نسل بعد را نخواهیم داشت، چه برسد به بازیهای ۷۰ دلاری آن. البته که این موضوع، نباید مانعی برای موفقیت پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس در روزهای اول عرضه باشد؛ افرادی که پول کافی برای خرید کنسولهای نسل جدید در روز عرضه را دارند، معمولا از توانایی مالی مناسب برای خرید بازیهای انحصاری و روز عرضه هم بهره میبرند. با این حال، بخش زیادی از بازیکنها قطعا برای عادت کردن به برچسب قیمت جدید، به زمان بیشتری نیاز دارند.
البته که اوضاع برای ایکس باکس، یکسان نیست. هر دو کنسول پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس، قدرت فنی نسبتا یکسانی دارند و بسیاری از بازیهای عرضهشده برای پلی استیشن 5، بازیهای میان نسلی محسوب میشوند و دارندگان پلی استیشن 4 نیز میتوانند بسیاری از آنها را تجربه کنند. در چنین وضعیتی، ظاهرا تنها نقطه تفاوت بین این دو کنسول، سرویسهای اشتراکی است.
مایکروسافت دسترسی به ایکس باکس سری ایکس و اس را از طریق برنامه مخصوص خود به نام All Access راحت کرده است که البته این برنامه، فعلا مشکلات و مسائل زیادی دارد، اما حداقل روی کاغذ و از لحاظ تئوری، روش بسیار فوقالعادهای برای دسترسی به بازیهای نسل بعد در زمان عرضه کنسولها است. سرویس بعدی هم که از همین الان طرفداران زیادی دارد، Game Pass است که در سایه بازیهای ۷۰ دلاری، نه تنها یک سرویس فوقالعاده محسوب میشود، بلکه حتی موردنیاز است.
طرفداران مایکروسافت و ایکس باکس قطعا از وجود چنین سرویسی خوشحال هستند، اما فراموش نکنیم همچنان معلوم نیست که مایکروسافت هم چه قیمتی برای بازیهای نسل بعد خود تعیین خواهد کرد. با تاخیر بازی Halo Infinite به سال ۲۰۲۱، مایکروسافت فعلا مجبور نبوده است که قیمت بازیهای نسل بعد خود را اعلام کند چون زمان زیادی تا عرضه بسیاری از آنها مانده است. با توجه به این که بخش چندنفره بازی Halo Infinite رایگان خواهد بود، باید ببینیم که قیمت بخش تکنفره و اصلی بازی چقدر اعلام خواهد شد. البته چیزی که میدانیم، این است که این بازی از همان روز اول عرضه، بخشی از سرویس Xbox Game Pass خواهد بود. اگر کاربری بخواهد در همان روز عرضه بازی، سرویس اشتراکی خود را فعال کند، میتواند بازی Halo Infinite را به مدت یک ماه با قیمت یک پوند تجربه کند.
اما بازی Fallout 5 روی ایکس باکس سری ایکس چه قیمتی خواهد داشت؟ نسخه بعدی بازی The Elder Scrolls چه؟ قسمت بعدی بازی Doom؟ بازی نقشآفرینی بزرگ بعدی استودیو Obsidian چه برچسب قیمتی خواهد داشت؟ اینها سوالاتی است که هم طرفداران ایکس باکس و هم گیمرهای دیگر پلتفرمها و کنسولها هم نیازمند پاسخ آن هستند تا بدانند که برای نسل بعد، باید انتظار چه بازه قیمتی برای بازیها را داشته باشند.
همین چند روز پیش بود؛ خبر آمد که سونی حتی قیمت بالای ۷۰ دلار را برای بازیهای انحصاری خود در نظر گرفته بود اما در ادامه، به همان برچسب ۷۰ دلار راضی شد. به نظر میرسد که پس از نزدیک شدن به میانه عمر کنسولهای نسل بعد، همه ما خواسته یا ناخواسته، به قیمتهای ۷۰ دلاری بازیهای کنسولی عادت خواهیم کرد.