شایعه جدید در مورد نسل بعدی ایکس باکس

شایعه جدید در مورد نسل بعدی ایکس باکس

حامد افرومند حامد افرومند
5 ماه و 4 روز پیش

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که مایکروسافت احتمالا عرضه کنسول نسل بعدی ایکس‌ باکس را برای سال ۲۰۲۷ هدف‌گذاری کرده است. بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead، این شرکت ظاهرا بازه زمانی یاد شده را با برخی از شرکای خود مورد بررسی قرار داده است. علاوه بر این، منبع مدعی است جزییاتی از مشخصات تراشه‌ APU جدید شرکت AMD با نام رمز Magnus را که قرار است توان پردازشی این کنسول را تامین کند، در اختیار دارد.

به‌گزارش این منبع، تراشه‌ Magnus از دو بخش مجزا تشکیل خواهد شد: یک SoC (سیستم روی تراشه) برای پردازش‌های مرکزی (CPU) و یک GPU مبتنی بر فناوری مشابه با کارت‌های گرافیک دسکتاپ سری Radeon شرکت AMD. پردازنده‌ مرکزی این تراشه بر پایه معماری Zen 6 طراحی شده و شامل سه هسته‌ Zen 6 استاندارد به همراه هشت هسته‌ Zen 6c خواهد بود که همگی از حافظه کش سطح سوم (L3) با ظرفیت ۱۲ مگابایت به‌صورت مشترک استفاده می‌کنند. در بخش گرافیکی نیز، Magnus دارای ۶۸ واحد پردازشی RDNA5 و چهار موتور شیدر خواهد بود. این سخت‌افزار همچنین به ۲۴ مگابایت حافظه‌ی کش L2 مجهز می‌شود که پنج برابر مقدار موجود در Xbox Series X ارزیابی شده است. هرچند هنوز جزییاتی درباره‌ی حافظه‌ی رم مشخص نشده، اما باس حافظه‌ این تراشه ۱۹۲ بیتی خواهد بود و قابلیت پشتیبانی از پیکربندی‌های ۲۴، ۳۶ یا ۴۸ گیگابایتی رم را دارد. از سوی دیگر، وظایفی نظیر پردازش‌های هوش مصنوعی شامل ارتقای کیفیت تصویر و اجرای Microsoft Copilot توسط یک واحد پردازش عصبی (NPU) با توان پردازشی ۱۱۰ تریلیون عملیات در ثانیه (TOPS) انجام خواهد شد که در حالت مصرف پایین به ۴۶ TOPS کاهش می‌یابد. در نهایت، توان مصرفی کل تراشه‌ Magnus بین ۲۵۰ تا ۳۵۰ وات تخمین زده شده است.

نکته‌ قابل توجه آن است که بر اساس داده‌های منتشرشده توسط Moore’s Law is Dead، تراشه‌ نسل بعدی ایکس‌باکس از نظر قدرت پردازشی، برتری چشمگیری نسبت به تراشه‌ی شایعه‌شده‌ پلی‌استیشن ۶ (PS6) نخواهد داشت. در حالی‌که توان حرارتی (TDP) Magnus ممکن است تا ۳۵۰ وات برسد (یعنی حدود ۷۰ درصد بیشتر از آنچه برای تراشه‌ی PS6 پیش‌بینی شده) میزان برتری عملکرد آن تنها ۳۰ تا ۳۵ درصد اعلام شده است. با این حال، این اختلاف قدرت بی‌اهمیت تلقی نمی‌شود. هرچند ممکن است تأثیر چندانی بر وضوح تصویر نداشته باشد، اما بازی‌های چندپلتفرمی احتمالا در ایکس‌ باکس عملکرد روان‌تر و نرخ فریم بالاتری نسبت به PS6 خواهند داشت. به عنوان نمونه، Moore’s Law is Dead اشاره می‌کند که اگر عنوانی روی PS6 با وضوح 4K و نرخ 120 فریم بر ثانیه اجرا شود، همان بازی روی تراشه‌ ایکس‌ باکس می‌تواند با وضوح 4K و نرخ 144 فریم بر ثانیه اجرا گردد.

گزارش‌های دیگر مرتبط با نسل بعدی ایکس‌باکس نیز حاکی از آن است که مایکروسافت ممکن است در حال توسعه دستگاهی ترکیبی میان رایانه شخصی و کنسول باشد که علاوه بر اجرای بازی‌های اختصاصی کنسول، قادر به اجرای عناوین خریداری‌شده از فروشگاه‌هایی نظیر Steam یا GOG نیز خواهد بود. این رویکرد می‌تواند نشانگر تلاش مایکروسافت برای گسترش هرچه بیشتر برنامه‌ی Xbox Play Anywhere باشد. همچنین طبق شایعات، انتظار می‌رود قیمت این کنسول نسبت به محصول رقیب سونی بالاتر باشد.

 

برچسب ها: XBOX, ایکس باکس
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.