با اینکه سونی اصرار دارد که نمیخواهد با مایکروسافت وارد رقابتی جدی شود، اما امسال این شرکت پشت پرده مجموعهای از استودیوهای جدید را برای ساخت بازیهای انحصاری سونی خریداری کرده است. مجموعه استودیوهای جدید سونی با خرید استودیو Housemarque شروع شد، سپس استودیو Nixxes Software به این مجموعه اضافه شد که متخصص پورت کردن بازیها است. اکنون استودیو Firesprite نیز به رسما به این فهرست اضافه شد.
![]()
بهخدمت گرفتن استودیو Firesprite، بدون شک بزرگترین خرید سونی در سال است، زیرا جانشین معنوی یکی از قدیمیترین استودیوهای سونی، یعنی استودیو Psygnosis است که مجموعههایی مانند بازی Wipeout ، بازی Lemmings و بازی Colony Wars را ساخته بود. در اوایل دهه 2000، استودیو Psygnosis به SCE Studio Liverpool تغییر نام داد، اما سرانجام در سال 2012 تعطیل شد. اکثر بزرگان استودیو Psygnosis/Liverpool به Firesprite پیوستند که در ساخت بازی Playroom و بازی The Persistence کمک زیادی کردند. استودیو Firesprite در حال حاضر بیش از 250 کارمند دارد که آن را به یکی از بزرگترین استودیوهای فردی سونی تبدیل میکند.
طبق مصاحبه سایت GamesIndustry با هرمن هالست (Hermen Hulst)، رئیس استودیوهای پلی استیشن، استودیو Firesprite بر پروژههای جدید تمرکز خواهد کرد. او در ادامه مصاحبه گفت:
«زمان مناسبی است که این استودیو به ما ملحق شود و پروژههایی را که با آنها انجام میدهیم دو برابر شود. آنها در حال حاضر روابط مستحکمی با برخی از استودیوهای سونی دارند، اما بهتر است این مسئله را روشن کنم که ما میخواهیم آنها به جای کمک به تیم های دیگر، توسعه دهندگان اصلی چندین پروژه بازی باشند. اکنون بهترین زمان برای پیشرفت و تکامل Firesprite است و قطعا در ساخت بازیهای انحصاری سونی بهما کمک خواهند کرد.»
قبل از پیوستن به استودیوهای پلی استیشن، Firesprite درحال استخدام نیرو برای ساخت یک بازی شوتر آنلاین بزرگ و یک بازی ماجراجویی بلند پرواز با روایتی تاریک بود. هنوز مشخص نیست که پس از پیوستن به استودیوهای سونی به توسعه این عناوین ادامه خواهند داد یا خیر.