با توجه به انتشار اخبار اخیر مبنی بر تمرکز سونی روی سازی بازیهای بزرگ و رها کردن پروژههایی مانند بازی Days Gone 2 ، بسیاری از بازیکنان نگران آینده عناوین منحصر به فرد پلی استیشن بودند. جیم رایان (Jim Ryan)، مدیرعامل Sony Interactive Entertainment، در مصاحبه ای با Nikkei، با بیان اینکه کنسول پلی استیشن 5 بازیهای انحصاری بیشتری نسبت به نسل های قبل از خود خواهد داشت، این ترس را از بین برد. این بازیها همچنین دارای محتوای مناسب تری برای بازار ژاپن هستند.

به دلیل خبر خریده شدن استودیوهای بزرگی مانند بتسدا توسط مایکروسافت، از رایان درباره رقابت در ساخت بازیهای انحصاری نیز سوال شد. او اظهار داشت که سونی بی سر و صدا اما به طور مداوم در بازیهای با کیفیت سرمایه گذاری کرده است و آنها اطمینان خواهند داشت که کنسول نسل جدیدشان عناوین انحصاری بیشتری نسبت به گذشته دارد. به هر حال، سونی از قبل شرکتهایی مانند استودیو Insomniac را خریداری کرده است و رایان نیز احتمال خرید استودیوهای بیشتردر آینده رد نمی کند.

علی رغم اینکه استودیو Japan Studio به تیم ASOBI تبدیل شد و در این بین چندین توسعه دهنده مشهور ژاپنی به استودیوهای دیگر رفتند، رایان همچنان اصرار دارد که سونی به دنبال تقویت روابط با توسعه دهندگان ژاپنی است. یکی از راه های انجام این کار حمایت رسمی از asobu (مرکز اجتماع سازندگان بازیهای مستقل در ژاپن) خواهد بود. سونی قصد عرضه بازیهای متناسب با بازار ژاپن را دارد و در حال حاضر نیز تعداد قابل قبولی از عناوین ژاپنی در پلی استیشن 5 وجود دارد.
البته ساخت نرم افزار تنها تمرکز سونی برای ژاپن نیست و مانند هرجای دیگر، این کشور نیز از کمبود کنسول پلی استیشن 5 رنج می برد. اگرچه رایان در دسترس بودن کنسول را با پلی استیشن 4 در چند ماه اول پس از راه اندازی آن مقایسه کرد. هرچند این کمبود کنسول بیشتر به دلیل کمبود مواد نیمرسانا در جهان است که به این زودی بهبود نمییابد. علی رغم این، سونی از تامین کنندگان خواستار افزایش تولید کنسولهای پلی استیشن 5 است و این محصولات باید در سال 2021 به خرده فروشان منتقل شود.