بازی Rachet & Clank: Rift Apart که عنوانی انحصاری پلی استیشن 5 است، در مراسم رونمایی از این کنسول سونی معرفی شد. این بازی برای بالا بردن کیفیت سری Ratchet & Clank از قابلیتهای سختافزاری پلی استیشن 5 نهایت استفاده را میبرد. کارگردان این بازی یعنی مارکوس اسمیت (Marcus Smith) در ویدیویی گفت که برای ساخت گیمپلی این بازی، به خصوص پریدن بین جهانهای مختلف، چطور به قابلیتهای پلی استیشن 5 تکیه میکند.
مارکوس اسمیت گفت که کسب کردن بهترین تجربه گیمپلی این بازی تنها در پلی استیشن 5 ممکن است. در این بازی جدید پس از اینکه دشمنی مرموز ساختار فضا زمان را به هم میریزد، پرتالهایی به جهانهای موازی شروع به ظاهر شدن میکنند. به لطف حافظه SSD بسیار سریع و کامل پلی استیشن 5، قهرمانهای این بازی میتوانند بدون توقف بین این جهانهای مختلف بپرند. لحظهای میتوان آنها را در این پرتال موجی و شکافدار دید و لحظهای بعد بدون اینکه صفحه بارگزاریای در کار باشد آنها به دنیای جدیدی وارد میشوند.

اسمیت اضافه کرد: «دوران صفحات بارگزاری سر آمده است، اکنون وقت ماجراجوییهای جدید و جالب است.»
کنترلرDualSense پلی استیشن 5 هم راه را برای تجربههای جدیدی در گیمپلی باز کرده است، به خصوص به خاطر قابلیتهایی که در دکمههای آن وجود دارد. به عنوان مثال هنگام شلیک یک اسلحه شبی به شاتگان به نام Enforcer، با آرام فشار دادن دکمه R2 یک گلوله شلیک میشود ولی اگر این دکمه را محکم فشار دهید دو گلوله شلیک خواهد شد. استفاده از این قابلیت در سیستمهای دیگر هم ممکن است ولی در کنترلر DualSense هنگام فشار دادن دکمه واقعا تنشی که در تفنگ وجود دارد را حس میکنید که باعث میشود بازیکن احساس کند به جای اینکه به Ratchet دستور شلیک را میدهد واقعا در حال شلیک کردن تفنگ است. علاوه بر آن شرکت Insomaniac Games قصد دارد با استفاده از صداگذاری فضایی سه بعدی، کاری کند که همهچیز در این بازی احساس واقعی بودن داشته باشد.
هنوز تاریخی برای انتشار بازی Rachet & Clank: Rift Apart اعلام نشده است ولی این تنها بازی تولیدی شرکت Insomaniac games نخواهد بود. بازی Spider-Man: Miles Morales پروژه مستقلی است که در فصل تعطیلات منتشر خواهد شد و احتمالا برجستهترین بازی در هنگام پخش پلی استیشن خواهد بود.