اطلاعات کاملی از حالت No Return بازی The Last of Us Part 2 Remastered منتشر شد

اطلاعات کاملی از حالت No Return بازی The Last of Us Part 2 Remastered منتشر شد

محمد مسعودی محمد مسعودی
2 سال و 4 ماه و 12 روز پیش

در آستانه انتشار بازی The Last of Us Part 2 Remastered، استودیو ناتی داگ جزئیات جدیدی را از بخش Rougelite جدید این بازی، یعنی حالت No Return، فاش کرده است. پس از انتشار یک تریلر جدید، این توسعه دهنده هم اکنون شماری از جزئیات جدیدی را در یک پست وبلاگی جدید، به اشتراک گذاشته است.

در هر دور حالت No Return، بازیکنان در میان مبارزات مختلفی که در مکان‌هایی از کمپین اصلی بازی The Last of Us Part 2 هستند، قرار می‌گیرند. برای مثال می‌توان به Jackson، ایستگاه خبری Channel 13 و دیگر موارد اشاره کرد. البته با توجه به گزارشات قبلی، ظاهرا در مجموع ۱۲ مکان مختلف در این حالت در دسترس بازیکنان قرار خواهد داشت. بازیکنان مابین هر رویارویی، به مخفیگاه خود منتقل خواهند شد که طبق گفته استودیو ناتی داگ، در آن می‌توانند «از طریق مسیری که روی یک تخته چوب نگاشته شده است، رویارویی بعدی خود را انتخاب کنند».


هر نوع رویارویی می‌تواند توسط خود بازیکنان مشخص شود و در کل، این رویارویی‌ها چهار نوع هستند. حالت Assault، که در آن بازیکنان با امواجی متوالی از حمله دشمنان روبرو می‌شوند. حالت Hunted، که در آن بازیکنان باید در برابر دشمنان و نیروی‌هایی تازه‌نفس که به صورت دائمی در صحنه حاضر می‌شوند، مبارزه کرده و تا صفر شدن نشانگر شمارش معکوس، زنده بمانند. حالت Capture، که در آن بازیکنان باید خود را به یک گاو صندوق شدیدا حفاظت شده برسانند و تمام منابع ارزشمند موجود در آن را بگیرند و در آخر، حالت Holdout، که در آن بازیکنان به همراه یک NPC، باید در برابر انبوهی از Infected‌ها مبارزه کنند و زنده بمانند. 


انواع مختلف رویارویی‌ها می‌توانند در مکان‌های مختلفی صورت بگیرند و بازیکنان، با توجه به این که کدام نوع را انتخاب می‌کنند، پاداش‌ها، اصلاح کننده‌ها و موارد مختلف دیگری را در بازی خود خواهند دید. علاوه بر این، بازیکنان می‌توانند چالش‌های اصلاح شده تصادفی را برای هر رویارویی خود، اعمال کنند که بر پاداش دریافتی پایان دور تاثیر می‌گذارد. 

به گفته استودیو ناتی داگ، مدهای قرار داده شده در بازی، مهارت‌های بازیکنان را به روش‌های سرگرم‌کننده و شگفت انگیزی محک می‌زند. از جمله آن‌ها هم می‌توان به پوشیده شدن کل نقشه‌ی بازی توسط مه و همچنین پرتاب بمب توسط دشمنانی که نفس‌های آخرشان را می‌کشند، اشاره کرد. علاوه بر این، در حالت No Return، چالش‌هایی پویایی با عنوان Gambits نیز گنجانده شد‌‌ه‌است. این چالش‌های اختیاری ممکن است شامل فعالیت‌هایی مانند فرار کردن از تعداد مشخصی از حملات دشمنان با سلاح سرد یا دست یافتن به تعداد مشخصی از هدشات، باشد. 

 

در پایان هر دور، بازیکنان با یکی از شش باس‌ موجود روبرو خواهند شد که به گفته استودیو ناتی داگ، یکی از «به یادماندنی‌ترین دشمنان بازی The Last of Us Part 2 خواهد بود، اما مبارزه، لزوما به آن روشی که شما برای اولین بار درگیرش شده بودید، نخواهد بود». در تریلر اخیر منتشر شده از حالت No Return، شخصیت الی (Ellie) در حال رویارویی با Rat King در یک باس فایت، نشان داده شد. همچنین در پایان هر دور، بازیکنان یک امتیاز جمعی و یک رتبه عملکرد نیز دریافت خواهند کرد. 

در همین حال، استودیو ناتی داگ همچنین تایید کرده است که بازیکنان این قابلیت را دارند که در طول هر دور، سلاح‌های خود را ارتقا دهند و در یک Skill Tree، به بازکردن و ارتقای مهارت‌های شخصیت خود بپردازند. البته با توجه به ماهیت Rougelite این حالت، بدیهی است که بخشی از ارتقا‌ها و مهارت‌های بازیکنان در پایان هر دور، به حالت اولیه باز خواهد گشت. همچنین سلاح‌هایی که به صورت تصادفی ظاهر می‌شوند، در هر دور متفاوت خواهند بود. در همین حال، بازیکنان می‌توانند باپیشرفت، لباس‌ها، شخصیت‌ها، Gambit‌ها، NPC‌های همراه (که در بازی با عنوان Buddies خطاب می‌شوند) و موارد دیگر را باز کنند. 

 

در مجموع، این حالت دارای ۱۰ شخصیت قابل بازی است که از بین آن‌ها، تنها دو شخصیت الی و ابی (Abby)، از همان ابتدای کار باز خواهند بود. برای باز کردن قفل هشت شخصیت باقیمانده، بازیکنان باید چالش‌های مختلفی را انجام دهند که این چالش‌ها با شخصیت‌های خاص و همچنین پیشرفت کلی در حالت No Return مرتبط هستند.


البته شخصیت‌های مختلف، ویژگی‌ها وسبک بازی‌های منحصر به فردی را ارائه می‌دهند. به عنوان مثال، شخصیت دینا (Dina)، از همان ابتدای کار به دستورالعمل‌هایی برای ساخت تله‌ها و بمب‌های گیج کننده، دسترسی دارد. این شخصیت دارای یک مهارت باز شدنی نیز است که به او اجازه می‌دهند دو برابر مقدار معمولی، بمب بسازد. از طرفی دیگر، شخصیت ابی از یک سبک مبتنی بر زور بازو، استفاده می‌کند و به دستورالعمل‌هایی برای ارتقا ضربات خود و همچنین قابلیت بهبود یافتن پس از اعمال هر ضربه، را دارد. 

 

در حالت No Return، بازیکنان می‌توانند هر دور از بازی را به شکل جزئی شخصی‌سازی کرده و عوامل و چالش‌های مختلفی را فعال یا غیر فعال کنند. علاوه بر این، دور‌های روزانه (Daily Runs)، هم در بازی گنجانده شده است که یک تجربه مشترک برای همه بازیکنان سراسر دنیا خواهد بود و فرصتی را در اختیار همه قرار می‌دهد که تا با مجموعه‌ای از چالش‌های تصادفی ایجاد شده، به مقابله کردن با یک شخصیت خاص بپردازند. همچنین تابلو‌های امتیاز در این دورهای روزانه وجود دارد که به بازیکنان امکان ارزیابی عملکرد خود در مقایسه با سایر بازیکنان را از نظر امتیاز دریافتی و مدت زمان سپری شده در هر  دور، می‌دهد. 


بازی The Last of Us Part 2 Remastered در تاریخ ۱۹ ژانویه ۲۰۲۴ برای پلی استیشن 5 عرضه خواهد شد.

برچسب ها: The Last of Us Part 2 Remastered, The Last of Us Part 2
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.