وقتی که از آتسوشی اینابا (Atsushi Inaba)، مدیر PlatinumGames درباره احتمال بازگشت Scalebound پرسیده شد، او گفت: «دوباره باید بگویم که این واقعا سوال خوبی است! اما این بازی عنوانی است که تمام حقوق معنوی آن به طور ۱۰۰ درصد متعلق به مایکروسافت است. هر اتفاقی که برای این پروژه رخ دهد، کاری از دست ما برنمیآید مگر این که مایکروسافت به ما اجازه دهد. اما بازی Scalebound عنوانی بود که ما عاشقش شدیم و دوست داشتیم. اگر فرصتی به وجود بیاید، دوست داریم که به ساخت آن بازگردیم.»
اگرچه صحبتهای اینابا اصلا تاییدیهای برای بازگشت این بازی نیست، اما حداقل نشانه خوبی از علاقه PlatinumGames برای اتمام این پروژه است. فعلا معلوم نیست که مایکروسافت اجازه چنین کاری را صادر میکند و حتی اگر این اتفاق بیفتد، بسیار بعید است که شاهد عرضه آن برای پلیاستیشن هم باشیم. در هر صورت، یک چیز مسلم است: طرفداران دوست دارند که بازی Scalebound را دوباره ببینند.
توسعه بازی Scalebound چندین سال در حال انجام بود که سرانجام در سال ۲۰۱۷ لغو شد. این بازی قرار بود که اکشن نفسگیر مخصوص و کلاسیک بازیهای Platinum را داشته باشد و علاوه بر آن، عناصر نقشآفرینی و اژدهاها نیز در آن حضور داشتند! اینابا درباره لغو شدن بازی گفت که هم PlatinumGames و هم مایکروسافت شکست خوردند، اما از ارائه جزئیات بیشتر خودداری کرد. با توجه به این که این بازی مدت زیادی در حال توسعه بود، معلوم نیست که اگر استودیو فرصت کار دوباره روی آن را داشت، چه میزان کار بیشتری نیاز بود تا بازی آماده عرضه شود.
پس از لغو بازی Scalebound، استودیو PlatinumGames بازیهای باکیفیت بسیاری عرضه کرده است. در سال ۲۰۱۷، بازی NieR: Automata توسط این این استودیو عرضه شد که عنوان بسیار تحسینبرانگیزی بود. این استودیو اخیرا کمپین جمعآوری کمکهای عمومی موفقی هم در Kickstarter برای بازی The Wonderful 101 برای پلیاستیشن 4، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ داشت. در این کمپین که بیش از ۱۷ هزار نفر در آن کمک کردند، بیش از ۱.۱ میلیون دلار در ۲۴ ساعت جمع شد و این رقم هنوز هم در حال افزایش است.
آیا Scalebound باز میگردد؟ در حال حاضر، جواب این سوال معلوم نیست و احتمالا مایکروسافت هم موافق چنین ایدهای نیست. در هر صورت، مایکروسافت کسی است که تصمیم آخر را درباره این بازی خواهد گرفت.