در جریان کنفرانس امروز سونی، طراح ارشد پلی استیشن آقای مارک سرنی (Mark Cerny) از برخی تغییرات بزرگ کنسول های نسل بعد نسبت به نسل فعلی پرده برداری کرد. یکی از این تغییرات استفاده از حافظههای SSD به جای هارددیسکهای قدیمیست که در کنار سرعت بخشیدن به بسیاری از بخش های کنسول، سرعت نصب بازیها را به شدت کاهش خواهد داد.

در حال حاضر وقتی کنسول PS4 یک فایل Patch را روی HDD دانلود میکند، زمان زیادی برای نصب آن طلب میکند. این زمان طولانی نصب بهخاطر این است که هر بار که یک فایل Patch دانلود میشود، باید یک فایل جدید برای آن روی حافظه بهوجود بیاید. وگرنه بازی در جستجو برای شناخت فایل های نصب شده دچار مشکل خواهد شد.
اما حافظه SSD پلی استیشن 5 امکان یافتن فایلها بدون این جست و جو را ممکن میکند، در نتیجه نیازی به ساخت فایلهای مشابه روی حافظه دستگاه جود ندارد، این موضوع هم فرایند نصب شدن بازیها را به شدت کاهش میدهد و هم میتواند حجم بازیهای نسل نهمی را تا حد زیادی کاهش دهد.
با تعاریفی که سرنی از حافظه SSD منحصربهفرد و بسیار سریع پلی استیشن 5 میکند، نصب بازیها به شکل چشم گیری کوتاه خواهد شد، بازیها زمان بارگذاری بسیار کوتاه تری خواهند داشت و سازندگان میتوانند با دست باز به خلق محیط های عظیم بپردازند.