بازیسازان و توسعهدهندگان عناوین بازیهای رایانهای همیشه میتوانند معیار خوبی برای پیبردن به نکات مثبت و منفی کنسولهای بازی باشند. حال طی مصاحبههای انجام شده با تعداد زیادی از این متخصصان صنعت بازی، مشخص شده است که پردازندهها (CPU) و حافظههای یکپارچه (SSD) در نسل جدید کنسولهای بازی توانستهاند تا تغییری بزرگ را رقم بزنند.
براساس گفتههای تام وارن (Tom Warren) ویراستار و منتقد سایت The Verge این دو شاخصه توانستهاند تا چرخدندههای صنعت بازیهای ویدویی را بهمیزان قابل توجهی بهحرکت در بیاورند و مخاطبان و خریداران احتمالی این کنسولها میتوانند انتظار داشته باشند که تجربه آنها در بازیهای ویدویی قرار است تا بهزودی دگرگون شود.

وارن اینگونه اظهار داشت: «برای سالهای متمادی بهنظر من پیشرفت پردازندهها و حافظههای یکپارچه میتوانند کلید موفقیت صنعت بازیهای ویدویی باشند، نه میزان ترافلاپها که درواقع هیچ اهمیت خاصی را بههمراه ندارند. طی مصاحبههای صورت گرفته نیز متوجه شدهام که سخن و حرف اصلی بازیسازان و توسعهدهندگان بازیهای ویدویی نیز همین است. همچنین معتقدم حضور کنسولی بهمراتب ضعیفتر و اقتصادیتر مانند لاکهارت هیچگونه نتایج بدی را برای مایکروسافت بههمراه نخواهد داشت و از لحاظ سیاستهای بازاریابی این تصمیم اتفاقا یک اقدام هوشمندانه از سوی این شرکت محسوب میشود.»
وارن در یک رشته توییت نیز اضافه کرد که بهنظر او اضافه شدن قابلیت رهگیری پرتو در کنسولهای نسل نهمی باعث خواهد شد تا بازیسازان دیگر مقوله توسعه عناوین برای کنسولهای بازی را جدیتر بگیرند و با توجه بیشتری به این زمینه بپردازند، همچنین بهاعتقاد او وجود پردازنده و حافظه قوی و سریع در کنسولهای پلیاستیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس باعث شده است تا عناوین مختلف بهراحتی با نرخ فریمی بالاتر از 60 فریم در ثانیه در این کنسولها اجرا شوند.
اگرچه طبق اطلاعات منتشر شده از هر دو کنسول میتوان به میزان قدرت و پیشرفت این دو کنسول باور داشت، اما آنطور که از شواهد بر میآید کنسول ایکس باکس سری ایکس بهمیزان قابل توجهی از کنسول پلیاستیشن 5 نیرومندتر است.
کنسولهای نسل نهمی پلیاستیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس در تعطیلات زمستانه سال جاری بهبازار عرضه خواهند شد.