هیچ کدام از بازیهای مجموعه Final Fantasy در دو دهه گذشته نتوانستند تمام طرفداران این مجموعه را راضی کنند و بازی Final Fantasy 16 هم دچار چنین وضعیتی شده است. البته این بازی نکات مثبت بسیار زیادی دارد که قطعا برای همه بازیکنان جذاب خواهند بود، اما بخشهایی هم هستند که قطعا میتوانستند بهتر از وضعیت حال حاضرشان باشند. در ادامه مطلب به بخشهای مثبت و منفی این بازی و دلایل قرارگیریشان در این دسته بندی اشاره میکنیم.
مثبت: سیستم مبارزات

سیستم مبارزات بازی Final Fantasy 16 احتمالا بزرگترین نقطه قوت این بازی محسوب میشود که حتی منتقدین بازی هم از آن تمجید میکنند. این بازی با کنار گذاشتن سیستم دستوری همیشگی مبارزات مجموعه و تبدیل شدن به یک اکشن کاملا زنده، بازیکنان را با قابلیتهای بسیار زیادی مجهز کرده و به او اجازه میدهد تا با ترکیب آزادانه این قابلیتها چندضربهای قدرتمند مخصوص خود را بسازند. در نتیجه این تغییرات، همه حرکات کلایو در مبارزات عالی بهنظر میرسند و صرف نظر از اینکه چند ساعت را صرف تجربه بازی کردهاید، سیستم مبارزات آن هیجان انگیز باقی میماند.
مثبت: باس فایتها

همه مبارزات بازی حتی در مقابل ضعیفترین دشمنان هم لذت بخش هستند، اما پتانسیل واقعی این بازی را در باس فایتها مشاهده خواهید کرد. مانند دیگر قسمتهای این مجموعه، بازی Final Fantasy 16 هم لیست بلندبالایی از غولآخرهای فوق العاده دارد که در شکل و اندازههای مختلف در مقابلتان قرار میگیرند و حس مبارزه با هرکدام از آنها منحصر به فرد و متمایز از دیگری است. بعضی از آنها مشخصا سرسختتر از بقیه هستند، اما همه آنها بهخوبی مکانیکهای مبارزه فوق العاده بازی را به نمایش میگذارند. البته بهترین غولآخرهای بازی همانهایی هستند که از یکی دیگر از ویژگیهای فوق العاده بازی، یعنی مقیاس عظیم آن هم بهره میبرند.
مثبت: مقیاس بزرگ

سری بازی Final Fantasy همیشه با داستانهای حماسی و البته عظیم سر و کار داشته، اما قسمت شانزدهم همه چیز را وارد مرحله جدیدی میکند. سازندگان این بازی پیش از عرضه اعلام کرده بودند که از عناوین قدیمی بازی God of War، مخصوصا باس فایتها و عظمت آنها الگو برداری کردهاند و تاثیر این بازیها را میتوان به وضوح در بازی Final Fantasy 16 مشاهده کرد. مبارزه با ایکانها (Eikon) دقیقا همانچیزی هستند که سازندگان از آن صحبت میکردند و از لحاظ بصری و البته مکانیکهای مبارزه، بعضی از بهترین لحظات بازی را رقم میزنند.
۱۵ نکته کاربردی بازی Final Fantasy 16
منفی سیستم نقش آفرینی تو خالی

یکی از نکات منفی بازی که میتواند به تجربه بازیکنان آسیب بزند، سیستم توخالی نقش آفرینی آن است. معمولا از یک عنوان نقش آفرینی انتظار داریم که مکانیکهای نقش آفرینی استاندارد و ترجیحا عمیقی ارائه کند، اما بازی Final Fantasy 16 برخلاف تصور عمل کرده و یکی از بیهدفترین نقش آفرینیهای این مجموعه را ارائه میکند. تمام سیستم نقش آفرینی بازی به بالا بردن سطح، خرج کردن امتیاز تجربه روی قابلیتهای جدید و مجهز کردن کلایو به این قابلیتها خلاصه میشود. البته این موضوع بهتنهایی نمیتواند دلیلی برای تو خالی بودن سیستم نقش آفرینی بازی باشد و اگر اندک سیستمهای نقش آفرینی بازی از عمق لازم برخوردار بودند، مشکلی در این زمینه وجود نداشت. با این حال، حتی سیستمهای مختلفی که برای نقش آفرینی بازی در نظر گرفته شدهاند هم تاثیر خاصی روی گیمپلی نمیگذارند و در بخش اعظم تجربه بازی هیچ نیازی به استفاده از آنها نخواهید داشت.
منفی: طراحی مراحل

سری بازی Final Fantasy بارها بین طراحی خطی و جهان باز رفت و آمد کرده و در این میان نمونههای خوب و بد زیادی دیده شدند. متاسفانه، بازی Final Fantasy 16 یکی از نمونههای بد مجموعه در طراحی خطی است که نتوانسته آنطور که طرفداران انتظار داشتند به وعدههای خود عمل کند. تقریبا تمام تمرکز بازی روی سیستم مبارزات است که در این زمینه کاملا موفق عمل کرده، اما این تمرکز بیش از حد باعث شده تا کاوش در محیط بازی در اولویت قرار نگیرد و بسیاری از مناطق بازی صرفا برای جمع آوری آیتم کاربرد داشته باشند. البته مناطق وسیعتری هم در بازی وجود دارند که فضای بیشتری برای کاوش محیط در اختیار بازیکن قرار میدهند، اما حتی این مناطق هم در مقایسه با دیگر مناطق بزرگ عناوین قبلی مجموعه حرف خاصی برای گفتن ندارند.
منفی: مراحل فرعی

مراحل فرعی همچنان یکی از چالشهای بزرگ بازیسازان محسوب میشوند. بسیاری از بازیها در ارائه مراحل فرعی قابل قبول و جذاب شکست میخورند و بازی Final Fantasy 16 هم مانند بسیاری از عناوین قبلی مجموعه، تا حدودی در همین دسته قرار میگیرد. اگرچه بعضی از مراحل فرعی بازی خط روایی قابل قبولی دارند و به شناخت بهتر جهان بازی و شخصیتهای فرعی کمک میکنند، اما بخش اعظم این مراحل صرفا از طراحی معمولی همه بازیهای MMORPG پیروی میکنند و هیچ چیز جدیدی برای ارائه ندارند. درست است که این مراحل دلیل خوبی برای لذت بردن از مبارزات بازی هستند، اما متاسفانه سازندگان هیچ وقت تلاش نکردند تا این مراحل را تبدیل به تجربه عمیقتری کنند.
مثبت: جهان قابل باور

تا جایی که بهخاطر داریم بازیهای مجموعه Final Fantasy همیشه در غرق کردن بازیکنان در دنیای خود و خلق یک جهان غنی با تاریخچه قابل باور عالی عمل کردهاند. حتی وقتی فضای این عناوین نسبت به قسمت قبلی تغییرات بزرگی کرده هم سازندگان موفق شده بودند تا یک جهان کاملا قابل درک و زنده خلق کنند. نهتنها این مورد برای بازی Final Fantasy 16 هم صدق میکند، بلکه جهان این بازی از بسیاری از عناوین قبلی قابل باورتر است. جهان ولیستیا (Valisthea) فضای بسیار قدرتمندی دارد و یادگیری درباره پادشاهیهای قبلی، فرهنگهای منحصر به فرد، باور و ایدئولوژیهای گذشته و البته درگیریهای پرشمار تاریخی این دنیا یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی محسوب میشود.
راهنمای ساخت قدرتمندترین شمشیر بازی Final Fantasy 16
مثبت: خط داستانی اصلی

انتظارات از داستان عناوین این مجموعه همیشه بالاست و بازی Final Fantasy 15 به دلایل مختلف نتوانست این انتظارات را برآورده کند. سازندگان قسمت شانزدهم بارها اعلام کردند که از اشتباهات قسمت قبلی درس گرفتهاند و حالا که بازی منتشر شده میتوان با اطمینان گفت که بازی Final Fantasy 16 کاملا انتظارات همیشگی طرفداران از خط داستانی را برآورده میکند. این بازی با دیدی بزرگسالانه و کاملا جدی به فضای فانتزی قرون وسطایی خود، داستانی تلخ روایت میکند و نویسندگان هم به شکلی ماهرانه از جهان فوق العاده ولیستیا برای غافلگیر کردن مخاطب خود استفاده کردهاند. البته بخشهای پایانی داستان بازی منتقدین خودش را دارد، اما نکات مثبت داستان نسبت به نکات منفی کاملا سنگینی میکنند و بهتر است بدون تجربه داستان، آن را قضاوت نکنید.
منفی: بخش آغازین

البته منظور از بخش آغازین بازی، ساعتهای اولیه آن نیست. اولین ساعتهای بخش داستانی این بازی به بهترین شکل جهان، شخصیتها، داستان و مکانیکهای گیمپلی را به بازیکن معرفی میکند. اما پس از پایان این بخش، سرعت پیشروی بازی تقریبا متوقف میشود و تقریبا تا پنج یا شش ساعت بعد تغییر خاصی در جریان مراحل حس نمیشود. البته به محض اینکه دوباره اتفاقات هیجان انگیز از سر گرفته میشوند همه چیز هیجان انگیز شده و تا انتهای بازی روند صعودی خود را حفظ میکند، اما آغاز ضعیف و آرام بازی تا حدی زیادی جلوی هیجان اولیه بازیکن را میگیرد.
مثبت: شخصیتها

در آخر به سراغ یکی از بهترین بخشهای بازی میرویم. شخصیتهای فوق العاده بازی Final Fantasy 16 حتی در هنگام آرام شدن وقایع داستانی اوایل بازی هم جذابیت خود را از دست نمیدهند و تا انتها در اوج باقی میمانند. کلایو رزفیلد یکی از بهترین شخصیتهای اصلی مجموعه است که دیدن رشد شخصیت او تا انتهای خط داستانی هیجان انگیز و گیرا باقی میماند. شخصیتهای مهم همراه کلایو، مانند سید (Cid) و جیل (Jill) هم تاثیر مهمی روی داستان میگذارند و با پیشرفت وقایع داستانی بهتر و بهتر میشوند. حتی شخصیتهای فرعی کم اهمیتتر مانند اعضای گروه مخفیگاه هم عمق شخصیتی بسیار خوبی دارند.
بازی Final Fantasy 16 هم اکنون برای پلی استیشن 5 در دسترس است.