سال 2023 بازه زمانی قابل توجهی در تاریخ عرصه بازیهای ویدیویی محسوب میشود و طی امسال، عناوین مختلفی تا به امروز در دسترس بازیکنها در سرتاسر دنیا قرار گرفتهاند. البته مشخصا همچنان آثار برجسته متعددی هستند که برای انتشار طی ماههای آتی برنامه ریزی شدهاند و علاقهمندان به ویدیوگیم در انتظار عرضه رسمی هریک از آنها برای پلتفرمهای محبوبشان هستند. در این بین، بازی Immortals of Aveum ساخته جدید استودیو Ascendant حضور دارد. همانطور که از نمایشهای بازی پیدا است، این عنوان شوتر اول شخص مملو از المانها و مکانیزمهای جادویی خواهد بود تا بازیکنها به شیوههای متنوعی مشغول مبارزه با دشمنانشان شوند. بیش از پنج سال از شروع پروسه تولید این پروژه میگذرد و قرار است تا در تاریخ 22 آگوست 2023 (31 مرداد 1402) برای کامپیوتر و کنسول های پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس منتشر شود. در ادامه این مطلب توضیح کاملی از تمامی ویژگیها و اطلاعات رونمایی شده از بازی Immortals of Aveum قرار گرفته است.
اتفاقات بازی Immortals of Aveum در جهانی تحت عنوان Aveum رخ میدهد. بازی از زمانی آغاز میشود که دو قبیله قدرتمند و جاودانه به نامهای Lucium و Rasharn به دنبال کسب قدرتهای بیشتر از طریق جادو هستند و نبرد بیپایانی میانشان شکل میگیرد. در این میان، بازیکنها به عنوان عضوی از قبیله Lucium میبایست در مقابل نیروهای ستمگر و ظالم قرار بگیرند و جهان را نجات دهند. البته درون سرزمین Aveum نیز رازهای دیرینه و مختلفی نهفته است که به خودی خود میتوانند پروتاگونیست بازی را به چالش بکشند و خطرات متفاوتی را ایجاد کنند. طبق ادعا استودیو سازنده، جهان این عنوان شدیدا گسترده بوده و به بازیکنها امکان گشت و گذار در 12 بیوم منحصر به فرد را میدهد. البته در این بین سه مرکز اختصاصی با وسعت نسبتا محدود نیز وجود خواهد داشت که درون آنها امکان انجام تعاملات مختلف با NPCها برای بازیکنها فراهم میشود.
بازیکنها کنترل شخصیتی به نام جک با صداپیشگی دارن بارنت (Darren Barnet) را برعهده خواهند گرفت. پروتاگونیست بازی توانایی کنترل و استفاده از هرسه نوع جادو کشف شده را دارا است. او تحت فرمان ژنرال کرکان با صداپیشگی/نقش آفرینی جینا تورس (Gina Torres) فعالیتهای گوناگونی را انجام خواهد داد و در این بین، همراهان وفاداری نظیر زندارا با صداپیشگی لیلی کاولز (Lily Cowles) و دوین با صداپیشگی آنتونیو آکیل (Antonio Akeel) در کنارش قرار دارند. البته مشخصا شخصیتهای متعدد دیگری نیز در جهان و بطن اتفاقات داستانی بازی Immortals of Aveum حضور دارند که هنوز تیم توسعه دهنده از صداپیشگان آنها رونمایی نکرده است.
سیستم کاوش و مکانیزمها مرتبط با آن در بازی Immortals of Aveum به صورت چندوجهی طراحی و خلق شده است. هنگامیکه در حال دویدن و پریدن روی سطوح هستید، میتوانید از برخی تواناییهای جادوییتان نیز بهره بگیرید. برای مثال بازی به اشخاص اجازه میدهد تا در هنگام جا به جا کردن اشیا حاضر در محیط یا حل کردن پازلها، به بازسازی بخشهای به خصوصی از محیط اطرافشان بپردازند. برت رابینز (Bret Robbins) مدیرعامل استودیو Ascendant در جریان ماه آپریل گذشته اعلام کرد که پروتاگونیست بازی با گذشت زمان تواناییهای ویژهای را کسب خواهد کرد و با استفاده از آنها میتواند به مناطق ناشناختهای از جهان بازی دسترسی یابد. رابینز همچنین تایید کرد که امکان بازگشت به مناطق پیشین و حل کردن پازلها یا یافتن راه ورود به نواحی ناشناخته نیز همواره در طول تجربه بازی وجود خواهد داشت.
استودیو Ascendant به منظور توسعه بازی Immortals of Aveum از موتور بازی سازی Unreal Engine 5.1 استفاده کرده و به لطف تکنولوژیهای به کار رفته در این موتور، بازی دارای ویژگیهای بصری و گرافیکی قابل توجهی است. از جمله تکنولوژیهای مذکور میتوان به Lumen و Nanite اشاره کرد. مورد اول مرتبط با بازتاب نور است و مورد دوم چگونگی جزئیات مرتبط به اشیا را با توجه به فاصلهای که نسبت به شخصیت اصلی بازی قرار دارند، تنظیم میکند. کات سینهای بازی نیز به صورت one-to-one توسعه یافتهاند و به غیر از برخی افکتهای مرتبط با عمق میدان یا موشن بلور، سایر افکتها بدون تغییر باقی میماند. به عبارت دیگر، جا به جایی میان صحنههای سینماتیک و گیم پلی به صورت یکپارچه و بدون وقفه صورت خواهد گرفت. از دیگر ویژگیهای فنی و گرافیکی به کار رفته در بازی Immortals of Aveum، میتوان به ری تریسینگ اشاره کرد. استودیو سازنده عقیده دارد که سختافزار به کار رفته در کنسولهای نسل نهمی پلی استیشن و ایکس باکس به خوبی بستر لازم برای پیادهسازی ایدههایشان را فراهم کردهاند و کاربران پلتفرم کامپیوتر نیز درصورتیکه خواستار بهرهمندی از ری تریسینگ باشند، میبایست کارت گرافیکهای مناسب را پیش از عرضه بازی تهیه کنند!
سیستم مبارزات طراحی شده برای بازی Immortals of Aveum کاملا هیجان انگیز است؛ چراکه در کنار بهرهمندی از مکانیزمهای مرتبط با سبک شوتر اول شخص، در سیستم گیم پلی آن برخی المانها و مکانیزمهای حاضر در آثار نقش آفرینی یا اکشن-ماجراجویی نیز به کار رفته است. بازیکنها با رسیدن به نقاط ویژهای تحت عنوان Sigils میتوانند میزان اثربخشی برخی از جادوهایشان را افزایش دهند یا موارد تازهای را کسب کنند. هریک از جادوهای قابل استفاده در بازی دارای رنگهای متفاوتی نسبت به سایرین هستند. از طرفی، برخی دشمنان نیز با رنگهای به خصوصی قابل رویت خواهند بود و کار بازیکن را برای تشخیص این موضوع که چه جادویی برای شکست دادنشان مناسبتر است، راحت میکنند. در کنار جادوهایی تهاجمی، پروتاگونیست بازی میتواند از جادوهای ویژهای به منظور استان کردن، کاهش سرعت حرکت یا پرتاب کردن دشمنان به نقاط دیگر نیز استفاده کند.
به صورت کلی جادوهای بازی به سه دسته سبز، قرمز و آبی رنگ تقسیم میشوند. هریک از این جادوها عملکرد متفاوتی را به همراه دارند. جادوهای قرمز رنگ برای مبارزه از فواصل نزدیک مناسب هستند و جادوهای آبی رنگ میتوانند به دشمنان که در فواصل دورتر قرار دارند، ضربات سهمگینتری را وارد کنند. موارد سبز رنگ نیز به نوعی ترکیبی از دو دسته پیشین هستند و شامل شلیک کردن جادوهای به خصوصی به سمت دشمنان میشود. بنابر اطلاعات موجود، در سیستم گیم پلی بازی بیش از 25 مدل جادو متفاوت گنجانده شده تا بازیکنها تنوع بالایی را در زمینه استفاده از آنها به منظور انجام مبارزات یا حل پازلها داشته باشند. در این بین برای هریک از دسته بندیهای مطرح شده ویژگی قابل توجهی تحت عنوان Furies طراحی شده است. برای استفاده از این ویژگی که سبب اجرا طلسمهای شدیدا قدرتمندی میشود، بازیکنها میبایست همواره به Mana دسترسی داشته باشند تا بتوانند این نوع قدرتها را آزاد کنند. البته استودیو سازنده مکانیزم دیگری را به نام Dominions معرفی کرده است. این مکانیزم درواقع آلتیمیتهای مرتبط با هریک از دسته بندی جادوهای بازی هستند و مشابه با Furies، صدمات شدیدتری را به دشمنان میزنند.
بیشتر بخوانید: تریلر گیمپلی بازی Immortals of Aveum منتشر شد
سیستم گیم پلی بازی Immortals of Aveum همچنین دارای ویژگیهای دیگری نظیر Talents است. به صورت کلی 80 نوع تلنت متفاوت درون جهان بازی قرار گرفته و آنلاک کردن هریک از آنها میتوانند سبب افزایش میزان دمیج ضربات یا افزایش سرعت التیام بخشی پروتاگونیست بازی شود. تلنتها گاهی ممکن است به صورت اختصاصی برای یک نوع جادو ویژه طراحی شده باشند یا در زمان استفاده از هریک از انواع جادوهای مطرح شده، به صورت مستقل و بدون توجه به رنگ جادوها قابل استفاده باشند. باید خاطر نشان کرد که تیم سازنده توجه بسیار زیادی را روی سیستم لوت و مکانیزمهای مرتبط با آن داشته است. آیتمهای مختلفی در نقاط متنوع جهان بازی قرار گرفتهاند که یافتن هریک از آنها میتواند مزایا و ویژگیهای دور از انتظاری را برای بازیکنها به همراه داشته باشد. شایان ذکر است که بازیکنها برای تجربه بخش داستانی این عنوان به مدت زمانی بین 20 تا 25 ساعت نیاز خواهند داشت. البته ممکن است که برخی از بازیکنها وقتشان را بیشتر صرف جست و جو در مناطق مختلف بازی یا یافتن راه ورود به نواحی مخفی تایید شده، کنند. بنابراین میتوان انتظار داشت که به اتمام رساندن بازی برای این دسته از اشخاص نیازمند زمان بیشتری خواهد بود!
بنابر تایید استودیو Ascendant، بازی Immortals of Aveum با رزولوشن 4k و فریم ریت 60fps روی کنسول ایکس باکس سری ایکس اجرا خواهد شد. تیم توسعه دهنده همچنین اعلام کرده است که این عنوان روی تمامی کنسولهای تایید شده، با فریم ریت مشابه اجرا میشود. اما هنوز مشخص نیست که رزولوشن نهایی بازی روی کنسول پلی استیشن 5 چگونه خواهد بود. همچنین باید تا زمان انتشار بازی منتظر ماند و دید که آیا فریم ریت آن در طول تجربه بازیکنها بدون تغییر و به صورت ثابت روی نرخ 60fps باقی میماند یا توضیحات ارائه شده صرفا جنبه تبلیغاتی دارند.
حداقل سیستم مورد نیاز:
سیستم پیشنهادی:
همانطور که ذکر شد، بازی Immortals of Aveum در تاریخ 22 آگوست 2023 (31 مرداد 1402) منتشر خواهد شد. در حال حاضر، هیچگونه توسعه محتوای دانلودی یا بخش آنلاین برای این بازی تایید نشده است. اما تیم سازنده در مصاحبههای اخیرشان به احتمال توسعه و انتشار بخش چند نفره برای بازی اشاره داشتهاند. مشخصا پیش از هرچیزی، میزان استقبال بازیکنها از بخش تک نفره داستان محور بازی برای تیم سازنده مهم است!