شایعه: اطلاعات تازه‌ای از ریمیک بازی Splinter Cell منتشر شد

شایعه: اطلاعات تازه‌ای از ریمیک بازی Splinter Cell منتشر شد

حسام افرومند حسام افرومند
3 ماه و 26 روز پیش

همان‌طور که هیچ چیز در زندگی قطعی نیست، در یوبی‌سافت نیز هیچ چیز قابل پیش‌بینی نیست. یکی از بزرگ‌ترین ناشرهای بازی‌های ویدیویی در جهان طی چند سال گذشته دوران پرآشوبی را پشت سر گذاشته است؛ دورانی که شامل موجی از لغو پروژه‌ها و تعدیل نیرو با هدف کاهش هزینه‌ها بوده است.

در این مدت شاهد لغو پروژه‌های متعددی بوده‌ایم، از جمله بازسازی برنامه‌ریزی‌شده‌ بازی Prince of Persia: Sands of Time که روند توسعه‌اش آن‌قدر پیش رفته بود که حتی پاداش‌های پیش‌خرید آن نیز تعیین شده بودند، اما در نهایت به شکلی غیرمنتظره لغو شد.

با وجود تمام این اتفاقات، پروژه بازسازی نسخه اصلی بازی Splinter Cell که در استودیو Ubisoft Toronto در حال توسعه است، همچنان به مسیر خود ادامه می‌دهد. البته روند توسعه این بازی نیز بدون مشکل نبوده است؛ برای مثال، کارگردان بازی، در سال ۲۰۲۱ از این پروژه جدا شد و در سال ۲۰۲۵ دوباره به آن بازگشت.

بر اساس گفته‌های افشاگر شناخته‌شده‌ یوبی‌سافت، یعنی AgaainTX، بازسازی بازی Splinter Cell قرار است در اواسط تا اواخر سال ۲۰۲۷ منتشر شود، اما این پروژه «در وضعیت بسیار شکننده‌ای» قرار دارد؛ به این معنا که اگر سال پایانی روند توسعه به‌خوبی پیش نرود، احتمال لغو شدن آن همچنان وجود دارد.

 


با این حال، او همچنین از چندین ویژگی جدید برای این بازسازی پرده برداشت که بدون شک طرفداران این مجموعه را هیجان‌زده خواهد کرد. ویژگی‌هایی که در زیر آورده شده است:

 

  • گزینه‌های بیشتری برای پیشروی بدون کشتن دشمنان (Non-Lethal)
  • مراحل خطی
  • سیستم پویای شلیک به منابع نور؛ نور و تاریکی همچنان یکی از مکانیک‌های اصلی بازی خواهند بود.
  • بازی با استفاده از موتور Snowdrop (موتوری که در بازی‌های Star Wars Outlaws و The Division 2 استفاده شده) ساخته می‌شود.
  • پشتیبانی از DirectX 12
  • وجود یک نوار یا شاخص برای میزان قرار گرفتن در نور و تاریکی
  • سم فیشر به ابزارهای مختلفی مانند دوربین‌های مختلف و نارنجک‌های گازی دسترسی خواهد داشت.
  • آلارم‌ها توسط شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPCها) به‌صورت دستی فعال خواهند شد، نه به‌صورت خودکار.
  • محیط‌های بازی قابل تخریب خواهند بود.
  • مکانیک‌های حرکتی متنوعی مانند سر خوردن روی لوله‌ها (Pipe Slides) و استفاده از زیپ‌لاین (Zip Lines) در بازی وجود خواهد داشت.

 

هیچ‌یک از این ویژگی‌ها کاملا غیرمنتظره نیستند؛ زیرا انتظار می‌رفت یوبی‌سافت در یک بازسازی کامل، بازی Splinter Cell را از نظر گیم‌پلی و امکانات به سطح بازی‌های مخفی‌کاری مدرن برساند؛ هرچند امروزه تعداد این سبک از بازی‌ها چندان زیاد نیست.

برچسب ها: Splinter Cell
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.