بزرگ‌ترین بازی‌هایی که احتمالا در سال 2025 معرفی می‌شوند

بزرگ‌ترین بازی‌هایی که احتمالا در سال 2025 معرفی می‌شوند

مهدی سلیمانی مهدی سلیمانی
1 سال پیش


کنسول‌های نسل جدید با برخورداری از سخت‌افزار قدرتمندتر و معماری آشنا برای توسعه‌دهندگان، توانسته‌اند بستری مناسب برای نمایش ایده‌های خلاقانه و خلق تجربه‌های عمیق‌تر فراهم کنند و با نزدیک شدن به آخرین سال‌های نسل نهم، بازی‌سازان هم در استفاده از حداکثر توان این کنسول‌ها مهارت بیشتری کسب کرده‌اند. در کنار آن، گسترش تاثیر اینترنت و فرهنگ بازی‌های آنلاین روی بازی‌های ویدیویی، توجه شرکت‌های بزرگ و کوچک را به سوی تولید عناوین چندنفره، سرویس‌محور و جهان‌باز جلب کرده است.


اما شاید یکی از جذاب‌ترین جنبه‌های این ماجرا، بازگشت سری‌های قدیمی و نمادین باشد که یا مدت‌ها از انتشار نسخه‌ی قبلی‌شان می‌گذرد یا با وعده‌های بزرگ به‌روزرسانی و بازسازی بازمی‌گردند. عناوین پرآوازه‌ای مانند سری بازی Resident Evil، بازی Splinter Cell، بازی Tomb Raider و بازی Max Payne نمونه‌های بزرگی از تلاش‌ استودیوهای بازی‌سازی برای ادامه ماجرا یا زنده‌ کردن گنجینه‌های قدیمی‌شان هستند. از طرف دیگر، پروژه‌های جدید و ناشناخته‌ای همچون بازی بعدی استودیو Bluepoint یا آی‌پی جدید استودیو Bend هم به همان اندازه هیجان‌انگیز تلقی می‌شوند. باتوجه به توانایی‌های استودیو سازنده و عناوین قبلی آن‌ها، این دو پروژه جدید هم می‌توانند عناوین بزرگ و شگفت‌انگیزی باشند. 

 

 

 

در ادامه مطلب به 15 عنوان بزرگی که گزارشات معتبری درباره‌شان وجود دارد و احتمالا به‌زودی معرفی می‌شوند خواهیم پرداخت. هر کدام از این بازی‌ها، به‌نوعی نمایانگر روندی است که این روز‌ها در صنعت گیم جریان دارد. برخی برای احیای دوباره‌ی مجموعه‌های کلاسیک بازمی‌گردند، برخی عناوین سرویس محور بزرگ هستند و البته آی پی‌های جدید و امیدوارکننده‌ای که داستان جدیدی برای روایت خواهند داشت.

 

بازی Resident Evil 9

 

 

سری بازی Resident Evil سال‌هاست که به عنوان یکی از ستون‌های اصلی ژانر ترس و بقا شناخته می‌شود و نسخه‌های متعددی از آن منتشر شده که هر کدام با حفظ ویژگی‌های کلیدی، تلاش کرده‌اند گیم‌پلی این مجموعه را تازه‌ نگه‌دارند و همواره تجربه تازه‌ای به طرفداران ارائه کنند. پس از موفقیت چشم‌گیر بازی Resident Evil 7 در احیای دوباره‌ی حس ترس کلاسیک و همین‌طور بازی Resident Evil Village که توانست با موفقیت فضای گوتیک و مکانیک‌های اکشن را با هم ترکیب کند، بسیاری از طرفداران مشتاقانه منتظر شنیدن خبرهای رسمی درباره‌ی نسخه‌ی بعدی هستند. کمپانی کپکام پیش‌تر تأیید کرده بود که روی قسمت جدیدی از سری اصلی کار می‌کند و بار دیگر کوشی ناکانیشی (Koshi Nakanishi)، کارگردان بازی Resident Evil 7، وظیفه کارگردانی این بازی را برعهده دارد. این موضوع باعث شده تا طرفداران انتظار فضایی سنگین و ترسناک را از بازی Resident Evil 9 داشته باشند. 


در عین حال، شایعات زیادی پیرامون داستان و دنیای این بازی در گردش است. بعضی از گزارش‌ها حکایت از آن دارند که ممکن است بازی Resident Evil 9 مجدداً زاویه دید اول شخص را انتخاب کند، در حالی‌که برخی دیگر احتمال بازگشت شخصیت‌های محبوب مجموعه یا ارتباطات داستانی بین نسخه‌های اخیر را مطرح می‌کنند. کمپانی کپکام نشان داده که می‌تواند به‌خوبی اطلاعات محرمانه بازی‌های بزرگ خود را تا زمان رونمایی رسمی مخفی نگه‌دارد و اخیرا یک افشاگر معتبر هم اعلام کرد که بسیاری از شایعات پیرامون بازی Resident Evil 9 اشتباه هستند. با این حال، همین افشاگر (DuskGolem)، ادعا کرد که شخصیت اصلی این عنوان فقط لیان کندی (Leon S. Kennedy) خواهد بود و سازندگان تمام توان خود را روی روایت داستانی جدید پیرامون این سرباز کارکشته متمرکز کرده‌اند. البته احتمال حضور جیل ولنتاین (Jill Valentine) در این بازی، احتمالا به‌عنوان شخصیت غیرقابل کنترل، وجود دارد. 


اطلاعات بیشتری از این عنوان وجود ندارد، اما با توجه به رویکردی که کمپانی کپکام در ساخت عناوین بزرگ خود پیش گرفته، به احتمال بسیار زیاد برای ساخت بازی Resident Evil 9 هم از موتور گرافیکی قدرتمند RE Engine استفاده خواهد کرد. علاوه بر این، طرفداران این مجموعه واکنش بسیار مثبتی به بخش‌های اکشن و معمایی عناوین قبلی نشان دادند و به‌نظر می‌رسد که سازندگان کار سخت‌تری برای ایجاد تعادل بین این بخش‌های گیم‌پلی و عناصر ترسناک قسمت نهم خواهند داشت.


با توجه به شدت گرفتن شایعات پیرامون بازی Resident Evil 9 و البته شایعات پیرامون تاریخ عرضه احتمالی این بازی (سال 2026)، احتمالا کمپانی کپکام در ماه‌های آینده به‌طور رسمی از این عنوان رونمایی خواهد کرد.

 

بازی Splinter Cell Remake

 

 

بازی Splinter Cell از نام‌هایی است که یادآور دوران طلایی مخفی‌کاری در صنعت بازی‌های ویدیویی هستند. نسخه‌ی اول این سری در سال 2002 توسط کمپانی یوبی‌سافت عرضه شد و توانست با تمرکز بر نورپردازی پویا و عناصر مخفی‌کاری عمیق که پیرامون همین نورپردازی طراحی شده‌ بودند، استانداردهای جدیدی در ژانر مخفی‌کاری تعیین کند. با گذشت سال‌ها و انتشار نسخه‌های بعدی، سم فیشر (Sam Fisher) تبدیل به یکی از بزرگترین نماد‌های جاسوسی در دنیای بازی‌های ویدیویی تبدیل شد. آخرین نسخه از این مجموعه بازی Splinter Cell: Blacklist بود که در سال 2013 برای کامپیوتر، پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 منتشر شد. تا امروز،این مجموعه تنها از طریق قابلیت Backwards Compatibility روی پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس و اس قابل تجربه است و هیچ ریمستر یا ریمیکی برای این کنسول‌ها ساخته نشده.


در سال ۲۰۲۱، خبر رسمی آغاز توسعه‌ی ریمیک نسخه‌ی اول بازی Splinter Cell موجی از هیجان را در میان هواداران قدیمی این مجموعه ایجاد کرد. بااین‌حال، از آن زمان تاکنون جزئیات چندانی از این بازی منتشر نشده و یوبی‌سافت هم با چالش‌های داخلی و لغو یا تعلیق برخی پروژه‌ها مواجه بوده است. همین امر تردیدهایی را نسبت به وضعیت فعلی ریمیک اسپلینتر سل به وجود آورده است. بسیاری بر این باورند که بازی Splinter Cell Remake می‌تواند مسیر جدیدی در این مجموعه آغاز کرده و راه را برای عرضه قسمت‌های بعدی مجموعه فراهم کند. با حفظ ریشه‌های مخفی‌کاری این مجموعه و بهبود برخی مکانیک‌های تاریخ‌مصرف گذشته، پتانسیل بسیار بزرگی برای موفقیت سری بازی Splinter Cell وجود دارد که می‌تواند به‌عنوان یکی از محبوب‌ترین مجموعه‌های کمپانی یوبی‌سافت، این کمپانی را از وضعیت اسفناکی که در آن گیر کرده نجات دهد.

 

انتظار می‌رود سیستم نورپردازی و صداگذاری بازی Splinter Cell Remake که تاثیر بزرگی روی گیم‌پلی بازی اصلی داشتند، به‌‌لطف قدرت پردازش بسیار بیشتر سخت افزار امروزی تاثیر بزرگ‌تری روی گیم‌پلی بازی داشتند. همچنین، سم فیشر احتمالاً با مدل شخصیت‌پردازی نوینی بازمی‌گردد که احتمالا با وفاداری به ظاهر کلاسیک، ظاهر واقع‌گرایانه‌تری داشته باشد. از لحاظ داستانی، احتمال می‌رود در نسخه ریمیک بخش‌هایی از داستان را برای پیوند دادن آن با نسخه‌های آینده یا ایجاد یک جهان منسجم‌تر بازنویسی کنند. با این‌که چنین چیزی تبدیل نشده، اما با توجه به اتفاق مشابه‌ای که در بسیاری از ریمیک‌ها رخ داده، این تصمیم می‌تواند فرصت‌های بیشتری برای ادامه داستان این مجموعه در اختیار سازندگان قرار دهد.

 

بیش از چهار سال از آغاز پروژه ساخت بازی Splinter Cell Remake می‌گذرد و احتمال این‌که این بازی در رویدادهای بزرگ یا کنفرانس‌های Ubisoft Forward در سال 2025 حضور داشته باشد بسیار بالاست.
 

بازی بعدی استودیو Bluepoint

 

 

استودیوی Bluepoint سال‌هاست که به‌خاطر پورت یا بازسازی عناوین معروف شناخته می‌شود و با بازسازی فوق العاده بازی God of War Collection، بازی Metal Gear Solid HD Collection و بازی The ICO & Shadow of Colossus Collection توانایی‌های خود را ثابت کرد. در سال‌های اخیر، این استودیو با بازسازی بازی Shadow of Colossus برای پلی استیشن 4 و بازی Demon’s Souls برای پلی استیشن 5 نشان‌ داد که می‌تواند پروژه‌های فوق العاده‌ای برای کنسول‌های پلی استیشن توسعه دهد و سریعا اجازه شروع اولین پروژه اوریجینال خود را از پلی استیشن دریافت کرد.

 

بیش از چهار سال از انتشار آخرین پروژه استودیو Bluepoint، بازی Demon’s Souls می‌گذرد و شکی وجود ندارد که این استودیو در سال‌های اخیر ساخت بازی بعدی خود را آغاز کرده است. از طرفی، کمپانی سونی به‌تازگی اعلام کرده که روند انتشار بازی‌های انحصاری بزرگ خود را دوباره در سال 2025 و 2026 آغاز خواهد کرد و به همین دلیل، ماه‌های آینده زمان کاملا مناسبی برای معرفی بازی بعدی استودیو Bluepoint محسوب می‌شود. با این‌که خبر رسمی‌ای از وضعیت روند توسعه بازی بعدی این استودیو منتشر نشده، اما توانایی‌های ثابت شده این استودیو آمریکایی و زمانی که برای توسعه این پروژه در اختیار داشته‌اند، احتمال معرفی این بازی در آینده نزدیک را افزایش می‌دهد.

 

بازی Mario سه‌بعدی جدید

 


بعد از انقلابی که بازی Super Mario 64 در بازی‌های پلتفرمر سه‌بعدی ایجاد کرد، سری بازی Mario هرگز دست از نوآوری‌های بیشتر نکشید و با عناوینی مثل بازی Super Mario Sunshine، بازی Super Mario Galaxy  و بازی Super Mario Odyssey بارها خود را به‌عنوان سرگرم‌کننده‌ترین مجموعه پلتفرمر تاریخ ثابت کرده است. آخرین ماجراجویی سه‌بعدی ماریو، بازی Super Mario Odyssey بود که در سال 2017 برای نینتندو سوییچ منتشر شد و بعد از آن هیچ خبری از یکی از مورد انتظارترین مجموعه‌های این کمپانی منتشر نشد. 


در هفته‌های اخیر شایعات زیادی درباره برنامه‌های کمپانی نینتندو برای معرفی یک ماریو سه‌بعدی جدید وجود داشت که پس معرفی کنسول نینتندو سوییچ 2 و قسمت جدید بازی Mario Kart اعتبار بیشتری هم پیدا کردند. هرچند برخی شایعات احتمال معرفی این بازی همراه با نینتندو سوییچ را بالا می‌دانستند، اما عدم معرفی این بازی هم خبر چندان بدی نیست، چون حتی بازی Mario Kart هم در این رونمایی معرفی نشد و تنها تصاویری از پیست‌ها و برخی شخصیت‌های بازی را دیدیم. کمپانی نینتندو قصد دارد در ماه آپریل کنفرانس بزرگی برای معرفی کامل نینتندو سوییچ و بازی‌های جدید آن برگزار کند که فرصتی طلایی برای معرفی یک عنوان بزرگ مثل بازی Super Mario Odyssey 2 محسوب می‌شود. 

قسمت بعدی بازی Tomb Raider

 

 

سری بازی Tomb Raider از فرنچایزهایی است که همواره حضورش در صنعت بازی‌های ویدیویی مورد توجه بوده و شخصیت اصلی آن، لارا کرافت (Lara Croft)، به‌عنوان یکی از نمادهای فرهنگ پاپ شناخته می‌شود. سه‌گانه‌ی جدید این مجموعه که با بازی Tomb Raider در سال 2013 آغاز شد و با بازی Shadow of Tomb Raider در سال 2018 خاتمه یافت، لارا کرافت جوانی را نشان داد که تبدیل به یک شکارچی مقبره کارکشته می‌شود. مثل همیشه، این سه‌گانه پایان ماجراجویی‌های لارا کرافت نبود و استودیو Crystal Dynamics در سال 2022 اعلام کرد که توسعه قسمت بعدی سری بازی Tomb Raider را آغاز کرده است.


حالا حدود سه سال از آغاز روند ساخت قسمت جدید مجموعه می‌گذرد و با نزدیک شدن به سالگرد 30 سالگی بازی Tomb Raider در سال 2026، به‌نظر می‌رسد که فاصله کمی تا معرفی تمام و کمال نسخه جدید بازی Tomb Raider داریم.

 

انتظار داریم که قسمت جدید مجموعه‌ هم مثل نسخه‌های اخیر فرمول نیمه جهان باز و نیمه‌ خطی را حفظ کند و از طرفی، معما‌های چالش‌برانگیزتری برای پیش‌روی در مقبره‌ها ارائه کند تا به یکی از بزرگترین انتقادات طرفداران درباره نسخه‌های اخیر هم پاسخ داده باشد. از طرفی، ممکن است قسمت جدید این مجموعه وظیفه پایه‌ریزی و معرفی یک لارا کرافت باتجربه را داشته باشد تا کمپانی آمازون دست بازتری برای گسترش هرچه بیشتر این مجموعه در دنیای تلویزیون و سینما داشته باشد.

 

بازی Forza Horizon 6

 

 

سری بازی Forza Horizon به‌خاطر اهدای آزادی عمل بالا به بازیکن، تنوع مسابقات و جلوه‌های گرافیکی واقع‌گرایانه، به‌سرعت خود را در زمره‌ی محبوب‌ترین عناوین مسابقه‌ای جهان جای داد. بازی Forza Horizon 5 که در سال 2021 منتشر شد، با محیط خیره‌کننده‌ی مکزیک و رویکرد جهان‌باز گسترده‌تر، تحسین منتقدان و مخاطبان را برانگیخت. در حال حاضر بازی Fable به‌عنوان پروژه بعدی استودیو Playground Games معرفی شده، اما آن‌ها تایید کرده‌اند که با دو تیم، دو پروژه مجزا را توسعه‌ می‌دهند.


یکی از موضوعاتی که همواره در مورد Forza Horizon مطرح بوده، انتخاب لوکیشن بازی است. بریتانیا و مکزیک در دو نسخه اخیر مجموعه حس‌وحال منحصربه‌فرد خود را داشتند، اما طرفداران هم‌چنان تشنه یک نقشه بزرگ شهری هستند و به‌نظر می‌رسد که این خواسته در نسخه ششم محقق خواهد شد. براساس شایعات منتشر شده، بازی Forza Horzion 6 احتمالا محیطی شهری‌تر و یا حتی چندقاره‌ای ارائه می‌کند تا ضمن حفظ تنوع، وسعت محیط‌های مختلف نقشه را گسترش دهد. علاوه بر این، انتظار داریم که پیشرفت‌های بیشتری در ضمینه شبیه‌سازی آب و هوای پویا و تاثیر آن روی روند مسابقه رخ دهد.

 

باتوجه به این‌که بازی Fable در سال 2025 منتشر می‌شود، احتمال این‌که بازی Forza Horizon 6 برای سال 2026 برنامه‌ریزی شده باشد بسیار بالاست. باید دید استودیو Playground Games چه‌زمان و رویدادی را برای معرفی قسمت بعدی این مجموعه انتخاب می‌کند.

 

بازی Horizon Online

 


سری بازی Horizon با فضای پساآخرالزمانی منحصربه‌فرد و حضور دایناسورهای رباتیک به‌سرعت طرفداران خود را پیدا کرد. بازی Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West به‌سرعت این بازی را به یکی از مجموعه‌های بزرگ پلی استیشن تبدیل کردند تا انتظارات برای قسمت بعدی این مجموعه افزایش یابد. البته به‌نظر می‌رسد که این بازی مانند نسخه‌های قبلی نخواهد بود و قرار است تجربه‌ای کاملا آنلاین و چندنفره را در جهان بازی Horizon رقم بزند.


در هفته‌های اخیر مشخص شد که کمپانی سونی قصد دارد بعد از چند شکست بزرگ در بازار بازی‌های سرویس محور، بسیاری از پروژه‌های سرویس‌ محور خود را کنسل کند. عناوینی مثل پروژه سرویس‌ محور بازی God of War و بازی سرویس محور استودیو Bend برخی از پروژه‌های کنسل شده بودند، اما بازی Horizon Online شامل این موضوع نشد و همچنان در دست توسعه است. تصمیمی که نشان می‌دهد سونی امید زیادی به این بازی دارد و همچنان روی ارائه تجربه چندنفره در جهان این بازی پافشاری می‌کند.

 

تلفیق عناصر داستانی با ویژگی‌های سرویس محور، معمولا بزرگترین چالش این عناوین است و اگر بازی Horizon Online بتواند با موفقیت عناصر داستانی را در قالب تجربه‌ای چندنفره ارائه کند، بدون شک قدم بزرگی برای پیدا کردن جایگاه خود در میان بازی‌های سرویس محور پرشمار این روزها برداشته است. بالانس کردن سیستم مبارزه، طراحی رویدادهای جذاب جهان‌باز و تأمین زیرساخت‌های آنلاین برای پشتیبانی از تعداد بالای بازیکنان، دیگر فاکتورهای مهمی هستند که سرنوشت این عنوان را مشخص خواهند کرد. همچنین هنوز مشخص نیست که آیا این بازی به‌صورت رایگان عرضه می‌شود یا خیر، اما احتمال این‌که بازی Horizon Online به‌صورت هم‌زمان برای کامپیوتر و پلی استیشن 5 منتشر شود بسیار بالاست.

 

قسمت بعدی بازی Bioshock

 

 

سری بازی Bioshock سبکی منحصربه‌فرد در قصه‌گویی، فضاسازی و پیوند مکانیک‌های شوتر اول‌شخص با عناصر نقش‌آفرینی و ماجراجویی معرفی کرد که همچنان در نوع خود بی‌نظیر است. رپچر (Rapture) و کلمبیا (Columbia)، دو آرمان‌شهر بزرگ این مجموعه نشان دادند که جهان بازی هم می‌تواند به‌طرزی شگفت‌انگیز درگیرکننده و رازآمیز باشد و مانند یکی از شخصیت‌های اصلی داستان، هویت خود را داشته و روی وقایع تاثیرگذار باشد. پس از انتشار بازی Bioshock: Infinite و بسته‌های الحاقی آن‌، استودیو Irrational Games و بسته‌های الحاقی آن، طرفداران مشتاقانه منتظر نسخه‌ی بعدی بودند، اما بعد از پایان کار سازندگان با بازی Bioshock Infinite، کن لوین (Ken Levine)، خالق این مجموعه اعلام کرد که استودیو Irrational Games به تیمی بسیار کوچک‌تر تبدیل می‌شود تا پروژه‌ای کاملا جدید را از ابتدا آغاز کند. پس از این اتفاق، کمپانی Take Two استودیو Cloud Chamber را در سال 2019 تاسیس کرد تا قسمت بعدی سری بازی Bioshock را به آن بسپارد.

 
حالا نزدیک به شش سال از این اتفاق می‌گذرد و حتی اگر مشکلاتی که در اولین سال‌های توسعه بازی باعث ریبوت شدن روند توسعه شد را هم در نظر بگیریم، استودیو Cloud Chamber زمان کافی برای توسعه قسمت چهارم سری بازی Bioshock و معرفی آن را در اختیار داشته و احتمالا در سال 2025 یا 2026 بالاخره اولین اطلاعات رسمی از این بازی را منتشر خواهد کرد. چالش‌های بزرگی برای خلق دنیایی غنی و منحصر به‌فرد مانند رپچر و کلمبیا سر راه سازندگان قرار دارد، اما اگر استودیو بتواند ارزش‌های فرهنگی‌، اجتماعی و سیاسی خاص این شهر جدید را به زیبایی نسخه‌های قبلی به‌ تصویر بکشد، می‌تواند شانس خوبی برای ارائه یک تجربه بایوشاکی هیجان‌انگیز داشته باشد.

 

ارزش‌هایی که بالا به آن‌ها اشاره کردیم، علاوه بر شکل دادن هویت و ظاهر دنیای این بازی، مثل گذشته روی گیم‌پلی و منشا قدرت‌های ماورایی (مثل پلاسمید و ویگور در نسخه‌های قبلی) هم تاثیرگذار خواهند بود. باید دید که استودیو Cloud Chamber چه راهی را برای ایجاد ارتباط بین این اجزا و خلق یک تجربه منحصر به فرد پیدا خواهد کرد.


 

بازی Far Cry 7

 

 

سری بازی Far Cry پس از موفقیت بازی Far Cry 3 و دنباله‌های آن به یکی از بزرگترین مجموعه‌های کمپانی یوبی‌سافت تبدیل شد. از آن زمان، معمولا هر دو سال شاهد انتشار نسخه جدیدی از این مجموعه بودیم، اما بازی Far Cry 6 نشان داد که این مجموعه نیازمند تغییرات جدی در هسته اصلی گیم‌پلی است و به همین دلیل، کار توسعه نسخه بعدی بسیار بیشتر از قسمت‌های قبلی طول کشیده است. درحال حاضر شایعات حکایت از این دارند که کمپانی یوبی‌سافت برای عرضه بازی Far Cry 7 در سال 2026 آماده می‌شود. در صورت صحت‌ داشتن این شایعات، احتمال این‌که این بازی در سال 2025 معرفی شود بسیار بالاست و ممکن است در یکی از رویداد‌های پیش‌رو شاهد این اتفاق باشیم.

 

اطلاعات یا شایعات خاصی از این بازی منتشر نشده، اما انتظار می‌رود که این بازی با کنار گذاشتن پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان، از تمام توان کنسول‌های نسل نهم استفاده کند. استفاده از تکنولوژی‌های جدیدتر مثل رهگیری‌ پرتو و آب و هوای پویا می‌تواند نقشه بعدی این بازی را به یکی از چشم‌نواز‌ترین نقشه‌های این مجموعه تبدیل کند.


بازی Ghost Recon Over

 

 

سری بازی Ghost Recon یکی چندین مجموعه کمپانی یوبی‌سافت است که از آثار تام کلنسی الهام گرفته‌اند. قسمت‌های اول این مجموعه تمرکز بیشتری روی شبیه‌سازی عملیات‌های نظامی و هماهنگی بین همه اعضای گروه داشتند، اما در سال‌های اخیر عناصر تاکتیکی کمرنگ‌تر و تمرکز روی بزرگ‌تر کردن دنیا و ارائه تجربه جهان‌باز بیشتر شده است. شدت گرفتن تمرکز سازندگان به سبک جهان‌باز در بازی Ghost Recon Wildlands و بازی Ghost Recon Breakpoint و استقبال سرد منتقدین و گیمرها باعث شد تا کمپانی‌ یوبی‌سافت توسعه پروژه Ghost Recon Over را برای بازگرداندن این مجموعه به ریشه‌ها آغاز کند.


این پروژه در حال حاضر با نام موقت Over شناخته می‌شود و هنوز مشخص نیست که آیا در نهایت بازی Ghost Recon Over با همین نام عرضه می‌شود یا خیر. علاوه بر این، برخی منابع معتبر ادعا می‌کنند که این بازی یک اکشن اول شخص خواهد بود که وقایع آن در دوران جنگی خیالی به‌نام جنگ نایمن (Naiman) جریان دارد. همچنین به‌نظر می‌رسد که کمپانی یوبی‌سافت قصد دارد این بازی را تا پیش از پایان سال 2026 روانه بازار کند و به همین دلیل احتمال معرفی این بازی در ماه‌های آینده افزایش پیدا خواهد کرد. 

 

بازی Marvel’s Venom

 

 

موفقیت بزرگ سری بازی Marvel’s Spider-Man راه را برای گسترش و خلق داستان‌های بیشتر از دنیای ابرقهرمانان مارول هموار کرد. اطلاعات لو رفته استودیو Insomniac Games نشان داد که این استودیو چندین پروژه در دست ساخت داشته و بازی Marvel’s Venom دست‌کم برای مدتی در برنامه‌های این استودیو برای عرضه در سال 2025 حضور داشته است. این بازی یک اسپین‌آف مستقل مثل بازی Marvel’\s Spider-Man Miles Morales خواهد بود که تجربه کوچک‌تری نسبت به بازی Marvel’s Spider-Man 2 را ارائه خواهد داد.


بازی Marvel’s Venom می‌تواند جذابیت‌های بسیار متفاوتی نسبت به تمام عناوین این مجموعه داشته باشد. قدرت فیزیکی بالا و خوی خشن ونوم تفاوت‌های بزرگی بین مبارزات و البته شخصیت‌پردازی او و پیتر پارکر ایجاد می‌کند که تجربه کاملا جدیدی را برای بازیکنان رقم خواهد زد. 

 

اگر بازی Marvel’s Venom همچنان در برنامه‌های سال 2025 استودیو Insomniac Games قرار داشته باشد، ممکن است این بازی تنها چندماه پس از معرفی در سال 2025، در همین سال یا اوایل سال 2026 برای پلی استیشن 5 منتشر شود. 

 

بازی Metro 4

 

 

سری بازی Metro به‌خاطر فضاسازی پساآخرالزمانی تاریک و تونل‌های خوفناکش شناخته می‌شود، همیشه روش جذابی برای تلفیق مکانیک‌های شوتر اول‌شخص و عناصر وحشت‌ بقا داشته و از محبوب‌ترین عناوین این سبک محسوب می‌شود. البته، بازی Metro Exodus با خارج شدن از تونل‌ها و چالش‌های جدیدی که در محیط‌های نیمه‌ جهان‌باز سر راه آرتیوم (Artyom) قرار داد نفس تازه‌ای به اتمسفر سنگین و البته خط داستانی این مجموعه دمید. با گذشت نزدیک شش سال از عرضه بازی Metro Exodus، انتظارات طرفداران از استودیو 4A Games و قسمت چهارم سری بازی Metro بیشتر و بیشتر شده و پس از عرضه بازی Metro Awakening برای هدست‌های واقعیت مجازی، مشخص شد که سازندگان همچنان برنامه‌های بیشتری برای ادامه این مجموعه دارند. استودیو 4A Games رسما اعلام کرده که چهارمین قسمت از خط داستانی اصلی بازی Metro در دست ساخت است و به‌نظر می‌رسد که این بازی تجربه قسمت سوم را به شکل چشم‌گیری گسترش خواهد داد. حتی شایعاتی هم وجود دارند که به احتمال وجود مکانیک‌های آنلاین و Co-op در قسمت چهارم اشاره می‌کنند، اما هنوز هیچ اطلاعات رسمی توسط سازندگان منتشر نشده است.


با توجه به این‌ که بازی Metro 4 برای کامپیوتر، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر می‌شود، دست سازندگان برای گسترش هرچه بیشتر ایده‌هایی که برای قسمت چهارم دارند باز است. اولین نسخه نسل نهمی این مجموعه می‌تواند با گسترش سیستم‌های محبوب مجموعه مثل ساخت سلاح‌های دست‌ساز، سیستم تنفس با ماسک‌های گاز، کمبود منابع و بهبود چشم‌گیر نورپردازی در تونل‌های تاریک، تجربه‌ای خاطره‌انگیز برای بازیکنان رقم بزند. سازندگان در بازی Metro Exodus نشان دادند که می‌توانند توازن خوبی بین محیط‌های باز و تونل‌های ترسناک ایجاد کنند و انتظار می‌رود در بازی Metro 4 هم این توازن حاکم باشد.

 

احتمالا شاهد همکاری دیگری بین استودیو 4A Games و دیمیتری گلوخوفسکی، نویسنده کتاب‌های Metro خواهیم بود. سرنوشت شخصیت‌ها و گروه‌های مختلف می‌تواند شکل‌گیری جناح‌های جدیدی را به دنبال داشته باشد یا حتی باعث شوند تا با تهدیدات جهش‌یافته جدیدی مواجه شویم. هنوز اطلاعاتی از زمان احتمالی معرفی این بازی منتشر نشده، اما می‌دانیم که استودیو 4A Games توسعه بازی Metro 4 را از سال 2020 آغاز کرده است. بنابراین ممکن است تا در سال 2025 اولین تصاویر و اطلاعات رسمی از این عنوان در رویدادهای بزرگ منتشر شود. 

 

بازی Max Payne 1 & 2 Remake

 


سری بازی Max Payne با فضای نوآر، داستان و شخصیت‌های فوق العاده و البته معرفی مکانیک بولت تایم (Bullet Time) به بازی‌های ویدیویی طرفداران بی‌شماری پیدا کرد. 
دو قسمت اول این مجموعه توسط استودیو Remedy ساخته شد و بازی Max Payne 3 توسط استودیو راک‌استار، که ناشر دو قسمت اول هم بود، ساخته شد. 
استودیو Remedy در سال 2022 اعلام کرد که روند ساخت بازی Max Payne 1 & 2 Remake را آغاز کرده و این دو بازی را در قالب یک مجموعه و تجربه واحد عرضه خواهد کرد. این استودیو در سال 2024 اعلام کرد که پروژه ساخت بازی Max Payne 1 & 2 Remake وارد مرحله توسعه کامل شده و افراد بیشتری روی آن کار می‌کنند.پ
استودیو Remedy‌ مثل دیگر بازی‌های بزرگ اخیر خود از موتور گرافیکی Northlight برای توسعه بازی Max Payne 1 & 2 Remake استفاده کرده و انتظار می‌رود تا این بازی با جلوه‌های بصری واقع‌گرایانه‌، تجربه کاملا جدیدی از دو قسمت اول این مجموعه به‌یادماندنی ارائه دهد. 
انتظار می‌رود که ریمیک دو نسخه اول تا حد ممکن به مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی وفادار بماند و همان تجربه سینمایی فوق العاده را وارد سطح جدیدی کند. تفاوت بزرگی که احتمالا بین این ریمیک و بازی‌های اصلی وجود خواهد داشت، مربوط به تغییرات احتمالی در برخی از جزئیات داستانی و دیالوگ‌ها برای ایجاد ارتباط به دیگر بازی‌های جهان متصل رمدی است. باتوجه به این‌که خود سم لیک (Sam Lake) و دیگر اعضای قدیمی تیم ساخت دو قسمت اول در این پروژه‌ هم دخیل هستند، احتمال این‌که چنین تغییراتی در بازی رخ دهد بسیار بالاست.
اگر شایعاتی که درباره احتمال عرضه بازی Max Payne 1 & 2 Remake در سال 2026 منتشر شده‌اند صحت داشته باشند، ممکن است در سال جاری اولین تصاویر و اطلاعات رسمی از این بازی منتشر شود.


با گذر زمان خواهیم فهمید که کدام یک از این پروژه‌ها به موفقیتی که ازشان انتظار می‌رود دست پیدا می‌کنند و حتی احتمال این‌که برخی از آن‌ها پیش از معرفی رسمی کنسل شده باشند هم وجود دارد.

 

برچسب ها: Resident Evil 9, Splinter Cell Remake, Max Payne 1 & 2 Remake, Horizon Online, Far Cry 7
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.