هر چند وقت یکبار، یک بازی ویدیویی عرضه میشود که تغییرات اساسی را به همراه میآورد که صنعت بازیهای ویدیویی را بهطور کلی متحول میکند. البته در این بین عناوینی نیز عرضه میشوند که زمان کافی صرف ساخت و توسعه آنها نشده و در آخر چیزی جز یک فاجعه تمام عیار نیستند. بارها و بارها شاهد بودهایم که یک بازی با هزینه ساخت بالا، برای بسیاری از بازیکنان سرگرمکننده نبوده است. در این مطلب به بازیهایی اشاره میکنیم که در زمان عرضهشان از زمان خود جلوتر بودند. در برخی موارد، کنسولهای بازی ویدیویی نیز از زمان خود جلوتر هستند که برای مثال میتوان به کنسول Sega Dreamcast اشاره کرد که در زمان عرضهاش انقلابی بهپا کرد. این ده بازی که در دهه 90 میلادی عرضه شدند دقیقا از همین نوع بازیها هستند و نهتنها در زمان عرضهشان از همه بازیهای دیگر یک سر و گردن باکیفیتتر بودند، بلکه توانستند تاثیرات عمیقی در این صنعت بهوجود آورند.

در ساخت بازی Shenmue چیزی حدود 70 میلیون دلار هزینه شده بود که در آن زمان یکی از پرهزینهترین بازیهای ویدیویی بهشمار میرفت. این بازی یکی از اولین جهانهای باز سه بعدی را به نمایش میگذاشت و میزان جزئیات موجود در آن برای زمان خودش شگفت انگیز بود. همچنین دارای مکانیکهای پیشرفته گیمپلی مانند تغییر زمان روز و شب بود. بازی Shenmue نه تنها از زمان خود جلوتر بود، بلکه برای کنسول Dreamcast نیز عرضه شده بود.
مطالب مرتبط: معرفی بازیهای بیکیفیت اما به شدت سرگرمکننده

اگر با دقت به بازی Ultima Underworld: The Stygian Abyss نگاه کنید، میتوانید شباهتهای زیادی بین آن و سری بازی The Elder Scrolls ببینید. این بازی در سال 1992 منتشر شد و اولین بازی سه بعدی نقش آفرینی بود که بهصورت اول شخص اجرا میشد. طبیعتا این بازی غیر خطی است و سبک شبیهساز سیاهچال (ِDungeon Simulator) آن برای بازیکنان بسیار سرگرمکننده بود.
تا به امروز، بازی Ultima Underworld: The Stygian Abyss به عنوان یک عامل تأثیرگذار برای توسعه دهندگانی مانند شرکت Bethesda Softworks عمل میکند. این بازی توانست 500 هزار نسخه بهفروش برساند، با این حال افراد کمی هنوز در مورد دستاوردهای پیشگامانه این بازی صحبت میکنند، اما این چیزی از تاثیرات بسزای آن کم نمیکند.

این بازی یکی از آن عناوینی بود که توانست از نهایت قدرت پلی استیشن استفاده کند و جلوههای گرافیکی زیبایی را ارائه دهد که تا آن زمان کسی ندیده بود. بازی Final Fantasy VII جهشی برای سبک نقش آفرینی بود که با داستان جذابش بازیکنان بسیاری را مجذوب خود کرد. گیم پلی بازی بر خلاف سایر بازیهای نقش آفرینی که در آن دوران منتشر میشدند، بهشدت روان بود. بازی Final Fantasy VII آنقدر محتویات درجه یک ارائه میکرد که بدون شک میتوان گفت از زمان خودش جلوتر بود. در حالی که بسیاری از بازیکنان امروزی نسخه اصلی این بازی را تجربه نکردند، بازی Final Fantasy VII Remake توانسته است موسیقی متن تاثیرگذار، ماموریتهای جانبی و شخصیتهای پر جنب و جوش بازی اصلی را دوباره زنده کند.

اگرچه بازی System Shock II فروش چشمگیری نداشت، اما اکنون به عنوان یک بازی شوتر اول شخص مهم و تاثیرگذار شناخته میشود. شدت تاثیرگذاری این عنوان تا حدی زیاد بود که حتی بسیاری بر این باورند که دلیل فروش ضعیفش طراحی پیشرفته آن بود. این بازی که از همه لحاظ از عناوین هم رده خودش جلوتر بود، تاثیر زیادی بر روند ساخت عناوینی مانند سری بازی BioShock و سری بازی Deus Ex داشت. شایان ذکر است که دو بازی Bioshock و بازی System Shock 2 توسط یک استودیو ساخته شدند و بسیاری از طرفداران بازی Bioshock را یک جانشین معنوی این عنوان کلاسیک میدانند.

بازی Tespasser را میتوان یک جواهر پنهان نامید که به عنوان دنبالهای برای فیلم The Lost World: Jurassic Park در سال 1997 عرضه شد. علیرغم اینکه این بازی در زمان عرضه آنچنان مورد استقبال منتقدان قرار نگرفت، نمیشود از سطح جاهطلبانه بازی گذشت. در آن زمان، انتظار میرفت بازی Trespasser عنوانی انقلابی باشد. فیزیک آن هنوز نیاز به توسعه داشت، اما مکانیکهای مربوط به دایناسورها عملکردی عالی داشتند. از لحاظ گرافیکی نیز بازی بافتهای درجه یکی داشت که از لحاظ ظاهری آن را نسبت به دیگر عناوین موجود در بازار زیباتر جلوه میداد. نادیده گرفتن دستاوردهای فنی بازی Trespasser سخت است، حتی اگر بازی از بسیاری جهات عملکرد قابل قبولی نداشت.

بازی Virtua Fighter در ابتدا یک بازی آرکید بود، اما بعدا برای کنسولهای Sega Saturn ،Sega 32X و کامپیوتر منتشر شد. این بازی را میتوان یکی از پیشگامان گرافیک سه بعدی چند ضلعی (یک تکنیک گرافیک کامپیوتری با استفاده از چند ضلعی برای ایجاد تصاویر سه بعدی) در بازی های مبارزهای دانست. عمق گیمپلی این بازی در آن زمان پیشرفت قابل توجهی برای این سبک در نظر گرفته میشد و در زمان عرضهاش فروش خوبی را نیز بهجا گذاشت.
مطالب مرتبط: برترین بازیهای داستانی پلی استیشن ۱

سری بازی F-Zero از آن مجموعه بازیهایی بود که همیشه از زمان خود جلوتر بود. در گذشته، بازیهای مسابقهای در بازار غالب بودند، تا اینکه بازی F-Zero، با مسابقات رقابتیاش، این روند را تغییر داد و توانست با سبک بازیهای مسابقهای را دوباره تعریف کند. با اینکه نبود حالت چند نفره در بازی برای بسیاری ناامیدکننده بود، اما این چیزی از تاثیر این بازی روی ژانر مسابقهای کم نمیکند. بازی F-Zero امروزه همچنان بهعنوان یکی از شگفتیهای سبک مسابقهای شناخته میشود.

زمانی که شخصیت ماریو وارد دنیای سهبعدی شد را میتوان یکی از نقاط عطف بازیهای ویدیویی دانست. بازی Super Mario 64 بهعنوان یک موفقیت تجاری بزرگ شناخته میشود که در بسیاری از موارد از بازیهای آن زمان جلوتر بود. این بازی یکی از اولین عناوینی بود که مجموعهای را از حالت دو بعدی به سهبعدی تغییر میدهد. بازی Super Mario 64 حرکت کردن آزادانه بازیکنان در محیط را با مراحل جذابش ترکیب کرد که نتیجه آن چیزی جز موفقیت و ماندگاری بازی در طول سالها نبود. علیرغم برخی انتقادها به زوایای پیچیده دوربین بازی، بسیاری از بازیها از بازی Super Mario 64 الهام گرفتند تا دنیای سه بعدی خود را ارائه دهند.

درحالی که بازی StarCraft II: Wings of Liberty از بهترین عناصر بازی Starcraft اصلی استفاده کرد و آن را به یک شاهکار تبدیل کرد، بازی Starcraft چیزی نداشت که از روی آن ساخته شود و همه چیز باید از اول درست میشد. بازی Starcraft یک بازی استراتژیک همزمان (RTS) است که رقابت بیسابقهای را برای این سبک به ارمغان آورد. این مجموعه همچنان به عنوان یکی از اصلیترین بخشهای ورزشهای الکترونیک شناخته میشود. نسخه اصلی بازی Starcraft در سال 2017 بازسازی و دوباره عرضه شد. به نسخه ریمستر شده بازی محتوای اضافی Brood War نیز اضفه شد که گیمپلی آن همچنان پس از گذشت سالها جذاب و دوست داشتنی است.

بزی Sonic Adventure یکی دیگر از موارد موجود در لیست طولانی بازیهای کنسول Sega Dreamcast است. این اولین باری بود که شخصیت سونیک پایش بهدنیای سهبعدی باز میشد. علیرغم اینکه بازی با مشکلات عملکردی مانند نرخ فریم مواجه بود، همچنان میتوان از آن بهعنوان یک دستاورد فنی نگاه کرد. اگر این بازی به اندازه بازی Sonic Adventure 2 اصلاح شده بود، ممکن بود تاثیر بهسزایی روی فروش کنسول Sega Dreamcast بگذارد. درهرصورت، بسیاری از بازیکنان هنوز این بازی را بهعنوان دوره طلایی Sonic میشناسند و باور دارند که از زمان خودش جلوتر بود.