در رویداد Xbox Developer Direct 2025 چه گذشت؟

در رویداد Xbox Developer Direct 2025 چه گذشت؟

آرین صفری آرین صفری
1 سال و 1 ماه و 13 روز پیش

رویداد Xbox Developer Direct 2025 توانست همان‌طور که انتظار می‌رفت، موجی تازه از هیجان را در میان علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی به راه بیندازد. این رویداد که در سال‌های اخیر به یکی از مهم‌ترین بسترهای رونمایی از عناوین انحصاری و چندسکویی ایکس‌باکس تبدیل شده، امسال هم با معرفی چند بازی جدید و نمایش‌های جذاب از آثار مورد انتظار به صحنه آمد و طیف متنوعی از سلیقه‌ها را در بر گرفت. در این نمایش، علاوه بر حضور عناوینی همچون بازی Doom: The Dark Ages که خون تازه‌ای در رگ‌های یکی از باسابقه‌ترین فرنچایزهای شوتر اول‌شخص دنیا تزریق کرد، شاهد رونمایی چشمگیری از بازی Ninja Gaiden 4 و تاریخ عرضه‌ی عناوینی مانند بازی South of Midnight و بازی Clair Obscur: Expedition 33 بودیم. در ادامه، با هم مهم‌ترین اخبار و اتفاقات رویداد Xbox Developer Direct 2025 را مرور می‌کنیم تا ببینیم هر کدام از این بازی‌ها چه چیزی در چنته دارند و چرا باید از همین حالا لحظه‌شماری برای تجربه‌ی آن‌ها را آغاز کنیم.

بازی Ninja Gaiden 4؛ همکاری غافلگیرکننده‌ Team Ninja و PlatinumGames

بدون شک یکی از مهم‌ترین بمب‌های خبری این رویداد، رونمایی رسمی از بازی Ninja Gaiden 4 بود؛ اثری که بعد از گذشت بیش از یک دهه از انتشار قسمت سوم، هواداران نینجای محبوب را حسابی خوشحال کرد. این بار قرار است استودیوهای Team Ninja و PlatinumGames با همکاری یکدیگر، روایتی تازه از نبردهای سرسختانه‌ نینجاها در دنیایی تاریک و مملو از تهدیدات مدرن را ارائه دهند. در نگاه اول، حضور ریو هایابوسا (Ryu Hayabusa) که سال‌ها نماد مجموعه‌ بازی Ninja Gaiden بوده، خیال طرفداران قدیمی را راحت می‌کند. اما نکته‌ی جالب اینجاست که شخصیت اصلی نسخه‌ جدید، Yakumo نام دارد؛ عضوی از قبیله‌ای باستانی به اسم Raven Clan که ظاهراً سرنوشتش با بازگشت اژدهای تاریک درآمیخته است.

داستان از جایی شروع می‌شود که زمان زیادی از حوادث بازی Ninja Gaiden 3 گذشته و شهر توکیو در اثر حضور نیرویی اهریمنی دستخوش تغییرات هولناکی شده است. یوکی ناکاو ((Yuji Nakao، کارگردان و تهیه‌کننده‌ بازی Ninja Gaiden 4 در PlatinumGames، توضیح داده که مایه‌ اصلی داستان حول محور بازگشت Dark Dragon و هرج‌ومرجی می‌چرخد که این موجود افسانه‌ای به راه انداخته است. Yakumo در این شهر باید نه‌تنها با موجودات خوفناک و نینجاهای دشمن مواجه شود، بلکه گاه مسیرش به رویارویی با استاد مسلم نینجایی، یعنی ریو هایابوسا، گره می‌خورد. در این بین، قدرت‌های ویژه‌ Yakumo مثل توانایی جابه‌جایی سریع به کمک ریل‌ها و سیم‌های مخصوص، تنوع مبارزه و گشت‌وگذار را افزایش می‌دهد و به بازی حسی نزدیک به آثار اکشن سریع PlatinumGames می‌بخشد.

خون، شمشیر و قدرت در قالبی جدید: فرم Bloodraven

یکی از ویژگی‌های هیجان‌انگیز شخصیت Yakumo، حالتی به نام Bloodraven Form است. طبق توضیحات سازندگان، این فرم با دستکاری خون شخصیت اصلی و دشمنان فعال می‌شود و قادر است خون را به سلاحی عظیم تبدیل کند که می‌تواند چندین دشمن را در یک ضربه‌ برق‌آسا دو نیم کند. از دیگر امکانات خون‌محور می‌توان به تکنیکی به نام Bloodbath Kill اشاره کرد که در شرایطی خاص فعال می‌شود و به Yakumo امکان می‌دهد با یک حرکت دشمنش را بلافاصله از پای درآورد. ترکیب این حرکات خشن و سرعت بالای مبارزه، ماجراجویی جدید نینجاهای قدرتمند را در سال 2025 به تجربه‌ای پویا، چالش‌برانگیز و جذاب برای طرفداران بازی‌های اکشن تبدیل می‌کند. سازندگان وعده داده‌اند که این بازی در پاییز 2025 عرضه شود و احتمالاً روی ایکس ‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن 5 و کامپیوتر عرضه خواهد شد.

عرضه‌ غافلگیرکننده‌ بازی Ninja Gaiden 2 Black روی Xbox Game Pass

برای آن دسته از علاقه‌مندانی که نمی‌توانند تا انتشار بازی Ninja Gaiden 4 صبر کنند، رویداد Xbox Developer Direct 2025 خبر خوش دیگری نیز داشت. مایکروسافت کاملا ناگهانی اعلام کرد که بازی Ninja Gaiden 2 Black به‌صورت آنی و بدون پیش‌خبر روی سرویس Xbox Game Pass در دسترس قرار گرفته است. این نسخه، در واقع نگارش بهینه‌شده‌ای از بازی Ninja Gaiden 2 است که پیش‌تر هم طرفداران سرسخت این سری را به خاطر سختی بالا و مبارزات دلهره‌آورش جذب کرده بود. حالا با امکان تجربه‌ این اثر کلاسیک، بازیکنان فرصت دارند مهارت‌های خود را با ریو هایابوسا محک بزنند و خود را برای ماجراجویی هیجان‌انگیز نسخه‌ چهارم آماده کنند.

بازی Doom: The Dark Ages؛ بازگشت به ریشه‌ها در دوران تاریک

سری بازی Doom همواره با سرعت سرسام‌آور، خشونت بی‌حدو‌مرز و نبردهای پرآدرنالین شناخته شده و حالا استودیوی id Software در حال دمیدن روحی تازه در این فرانچایز افسانه‌ای است. در رویداد امسال، نمایش کوتاهی از بازی Doom: The Dark Ages ارائه شد که تصویری خشن، خونین و حماسی از دنیای بازی به نمایش می‌گذاشت. این نسخه که در واقع پیش‌درآمدی بر بازی Doom 2016 و بازی Doom Eternal محسوب می‌شود، روی روایت داستانی تمرکز دارد که از دوران تاریکی الهام گرفته است. بازی در 15 می 2025 منتشر خواهد شد و قرار است ترکیبی از سرعت و قدرت را به شیوه‌ای تازه به تصویر بکشد. اگر بازی Doom 2016 روی دویدن و شلیک‌های بی‌وقفه تمرکز داشت و بازی Doom Eternal قصد داشت شما را در نقش یک جت جنگنده به تصویر بکشد، حالا بازی The Dark Ages می‌خواهد حس یک «تانک آهنین» را القا کند؛ مبارزی که با اعتمادبه‌نفس و ابزارآلاتی مرگبار به دل دشمن می‌زند.

از مهم‌ترین ویژگی‌های گیم‌پلی می‌توان به حرکت‌های متکی بر Strafe (جنبش‌های سریع جانبی) و تجهیزاتی اشاره کرد که به اوج خشونت این سری افزوده‌اند. سلاح جدید و کلیدی این نسخه، Shield Saw نام دارد؛ سپری اره‌مانند که علاوه بر محافظت در برابر گلوله و ضربه‌ها، قادر به تکه‌تکه کردن شیاطین و هیولاهای پیش رویتان است. علاوه بر آن، سلاح‌هایی مانند فِلِیل (Flail)، دستکش برقی و گرز میخ‌دار هم در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد. درضمن، id Software بخش‌های قابل توجهی از مبارزات را تغییر داده و حتی المان‌های جدیدی مثل مکانیک‌های جست‌وجو و اکتشاف در محیط‌های پهناور اضافه کرده است.

روایت سینمایی و آزادی عمل در کشف اسرار

برخلاف دو نسخه‌ی پیشین که روایت داستان را بیشتر از طریق متن‌ها و کدکس‌ها ارائه می‌کردند، توسعه‌دهندگان وعده داده‌اند که در Doom: The Dark Ages شاهد کات‌سین‌های بیشتری باشیم؛ به این معنا که جنبه‌ی داستانی و روایت سینمایی پررنگ‌تری خواهیم داشت. همچنین بازی، آزادی عمل بیشتری به بازیکنان می‌دهد تا به کشف مسیرهای مخفی بپردازند و با استفاده از قدرت‌های Shield Saw درهای رازآلود را بشکنند یا راه‌های منحصر‌به‌فردی را در نقشه‌های گسترده بیابند. به‌گفته‌ی سازندگان، این نسخه قصد دارد به شکل جدیدی مفاهیم ترس، تاریکی و سختی را وارد دنیای Doom کند و نشان دهد که چه شد این نبردهای بی‌انتها با شیاطین شکل گرفت. خبر دیگر برای طرفداران بخش چندنفره‌ی این سری آن است که ظاهراً Doom: The Dark Ages روی ارائه‌ی یک بخش تک‌نفره‌ی قدرتمند تمرکز کرده و از مولتی‌پلیر سنتی صرف‌نظر کرده است؛ تغییری که می‌تواند بر عمق تجربه‌ی کمپین داستانی بیفزاید و هویت تک‌نفره‌ی Doom را باز هم تقویت کند.

بازی South of Midnight؛ وقتی جادو با تاریکی پیوند می‌خورد

استودیوی Compulsion Games که پیش‌تر با ساخت بازی We Happy Few استعداد خود را در خلق فضاهای رازآلود و پر از پیچیدگی‌های روان‌شناختی نشان داده بود، حالا با بازی South of Midnight قصد دارد فضای گاتیک جنوبی (Southern Gothic) را به تصویر بکشد. بر اساس تریلری که در رویداد Developer Direct 2025 نمایش داده شد، حالا می‌دانیم که این بازی ترکیبی از ماجراجویی، قدرت‌های جادویی و حال‌وهوایی تاریک را ارائه می‌کند و قرار است در 8 آوریل 2025 به دست بازیکنان برسد. محور اصلی داستان پیرامون شخصیتی به نام Hazel است که با تکیه بر توانایی‌های جادویی‌ خود و استفاده از بافت‌های مرموز طبیعت اطرافش، سعی در مقابله با موجودات فراطبیعی دارد.

در تریلر، شاهد بخش‌هایی از توانایی‌های Hazel بودیم؛ او می‌تواند با «بافت جادو» ساختار محیط را دستخوش تغییر کند و از تکنیک‌هایی مثل احضار اجسام یا پل‌سازی‌های موقت برای پیشروی در محیط و مقابله با موانع استفاده کند. بخش جذاب بازی این است که Hazel برای نجات سرزمین‌های مختلفی تلاش می‌کند که هریک توسط موجودات جادویی و رازآلودی تحت سلطه‌ قرار گرفته‌اند. این موجودات انعکاسی از فرهنگ و افسانه‌های Southern Gothic هستند و بازیکن می‌تواند با جمع‌آوری خاطرات آن‌ها، هم به درمان این سرزمین‌ها کمک کند و هم اسرار تازه‌ای از گذشته‌ی مرموز Hazel را کشف کند. با توجه به سابقه‌ Compulsion Games در پرداختن به شخصیت‌های پیچیده و روایت داستانی متفاوت، انتظار می‌رود بازی South of Midnight نیز تجربه‌ای منحصربه‌فرد از دنیایی تاریک و در عین حال جذاب ارائه دهد.

بازی Clair Obscur: Expedition 33؛ نقش‌آفرینی در جهانی نو

یکی دیگر از عناوینی که در جریان این رویداد توجه هواداران ژانر RPG را به خود جلب کرد، بازی Clair Obscur: Expedition 33 بود؛ اثری از استودیوی Sandfall Interactive که وعده می‌دهد دنیایی پرجزئیات با شخصیت‌های چندلایه و سیستم‌های نقش‌آفرینی گسترده ارائه کند. این بازی قرار است در 24 آوریل 2025 در اختیار بازیکنان پلتفرم‌های ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و رایانه‌های شخصی قرار بگیرد. نکته‌ قابل توجه در مورد داستان بازی این است که به‌جای تمرکز روی نبردی بین خیر و شر مطلق، روی شخصیت‌هایی متمرکز است که هر کدام نقطه‌ضعف‌ها، ویژگی‌ها و پیشینه‌های متفاوتی دارند. درست مثل بسیاری از آثار نقش‌آفرینی مدرن، انتخاب‌های بازیکن و روابط میان شخصیت‌ها می‌تواند سرنوشت داستان را تغییر دهد.

طبق نمایشی که از گیم‌پلی ارائه شد، سیستم درخت مهارت‌ها نقش مهمی در شکل‌گیری سبک بازی هر کاراکتر خواهد داشت. مکانیک‌های ویژه‌ای برای هر شخصیت طراحی شده که اجازه می‌دهد بازیکنان از قدرت‌های منحصر‌به‌فرد آن‌ها برای غلبه بر چالش‌ها استفاده کنند. همچنین، وجود یک نقشه‌ی جهان‌باز (World Map) برای پیمایش میان مناطق و شهرهای مختلف، حس ماجراجویی در سبک نقش‌آفرینی کلاسیک را برمی‌انگیزد. سازندگان بر این باورند که Clair Obscur: Expedition 33 با ترکیب داستان سرشار از بحران‌های انسانی و طراحی دنیای پویا، می‌تواند خاطرات شیرین بازی‌های نقش‌آفرینی دهه‌های گذشته را برای بازیکنان زنده کند.

در آخر، می‌توانیم بگوییم رویداد Xbox Developer Direct 2025 نشان داد که مایکروسافت و استودیوهای همکارش در سال پیش‌رو برنامه‌های بزرگ و متنوعی تدارک دیده‌اند. از همکاری دو غول ژاپنی، Team Ninja و PlatinumGames، برای احیای مجموعه‌ی Ninja Gaiden گرفته تا ورود قدرتمند id Software به فضای ماجراجویی و اسطوره‌های قرون تاریک در Doom: The Dark Ages، همگی نوید سالی پرمخاطره و سراسر هیجان را به بازیکنان می‌دهند. نظرات خود را درباره این بازی‌ها با ما به‌اشتراک بگذارید و بگویید بیشتر منتظر کدامیک از این عناوین هستید.

برچسب ها: ایکس باکس
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.