پلی استیشن 4 پرو را میتوان اولین کنسول سونی دانست که بازیها را با کیفیت 4k یا اولترا اچدی
اجرا میکند. این کنسول در سال 2016 معرفی شد و درواقع نسخهای ارتقا یافته از پلی
استیشن 4 محسوب میشود.
کنسول بین نسلی سونی از پردازنده گرافیکی با توان 4.2 ترافلاپ بهره میبرد و
در ابتدا گزینهای ایده آل برای اجرای بازیها در حالت 4k به گیمرها معرفی شد، اما طی سالهای
اخیر مسیر استفاده از این کنسول تغییر یافت. درواقع گیمرها از این کنسول برای
اجرای بازیها در حالت 1080P استفاده میکنند که البته دلیل
استفاده نیز قانعکننده است و میتواند شما را نیز متقاعد کند که حتی اگر از پلی
استیشن 4 استفاده میکنید بازهم به پلی استیشن 4 پرو کوچ کنید.
در ابتدا بهتر است نگاهی به سخت افزار پلی استیشن 4 پرو انداخته و آن را با نسخه
استاندارد مقایسه کنیم. بسیاری از سازندگان بازی معتقدند که ساخت بازی با کیفیت 4k برای این کنسول
به چالشی سخت تبدیل شده است؛ زیرا با وجود اینکه توان محاسباتی پردازنده گرافیکی
در این کنسول نسبت به نسخه استاندارد به دو برابر رسیده است، اما توسعه دهندگان
معتقدند که این افزایش توان محاسباتی با پهنای باند حافظه کافی همراهی نشده است.
درواقع افزایش 512 مگابایتی میزان حافظه به 2 الی 4 برابر شدن حجم پیکسلها کمکی
نمیکند.
در درجه بعدی سازندگان بازی در حال توسعه عناوینی با کیفیت به مراتب بهتر
هستند و همین امر باعث میشود عطش بیشتری برای به کار گرفتن قدرت بیشتری از سخت
افزار کنسولها داشته باشند. مثال مناسبی برای این موضوع نیز بازی Just Cause
4 است. زمانی که این بازی عرضه شد علت موفقیت آن برخورداری از مقیاسگذاری
دینامیک رزولوشن (ِDynamic Resolution Scaling) بود.
با وجود اینکه پلی استیشن 4 به عنوان کنسولی شناخته میشود که عناوین را
در حالت 1080p اجرا میکند، اما قادر به اجرای بازی Just Cause
4
تنها در حالت 720p بود.
البته بازی Just Cause 4 در پلی استیشن 4 پرو کمی فرق داشت. با وجود اینکه
سازنده بازی با عرضه پچهای مختلف باعث بهبود رزولوشن بازی در پلی استیشن 4 پرو شد، اما
این عنوان در ابتدا روی حالت 1080p روی این کنسول اجرا میشد. با این
حال کیفیت بازی روی پلی استیشن 4 پرو به حدی بود که روانترین عملکرد را میان
نسخههای کنسولی داشت.
استودیو Avalanche تنها توسعه دهنده بازی نیست که سخت افزار
کنسولها را به چالش میکشد. استودیو Namco Bandai نیز در دو بازی Tekken 7 و بازی Soulcalibur
6 تلاش کرد تا از حداکثر قدرت کنسولها استفاده کند. در حالی که این
دو بازی روی پلی استیشن 4 پرو به حالت 60 فریم بر ثانیه در 1080p اجرا میشوند،
اما پلی استیشن 4 قادر به اجرای این بازیها در این حالت نیست و در حالتی ضعیفتر
این عناوین را اجرا میکند.

نسخه پلی استیشن 4 پرو دو بازی Tekken 7 و بازی Soulcalibur
6 علاوه بر موارد فوق نسبت به نسخه پلی استیشن 4 با برخورداری
از جلوههای بصری بیشتر اجرا میشوند که طبیعتا به لذت تجربه این عناوین میافزاید.
بازی Ace Combat 7 نیز که مبتنی بر موتور گرافیکی Unreal
Engine 4 ساخته شده نیز بهصورت 1080p روی نسخه استاندارد پلی استیشن 4 اجرا نمیشود و
برای اجرای آن در این حالت نیاز به پلی استیشن 4 پرو دارید. در صورتی که از
طرفداران قدیمی سری بازی Ace Combat باشید حتما نسخه پلی استیشن 2 آن را به خاطر
دارید که به دلیل برخورداری از فریم ریت ثابت، گیمپلی فوقالعادهای را در اختیار
گیمرها قرار میداد. با این حال در آخرین نسخه از این سری تنها در پلی استیشن 4 پرو شاهد فریم
ریتی ثابت هستیم.
در پلی استیشن 4 پرو امکانی در اختیار گیمرها قرار گرفته تا
بازی را در حالت 1080p با فریم ریت بالاتر و عملکرد روانتر اجرا
کرده یا در حالت 4K به تجربه بازیها بپردازند. در تستی که روی
بازی Anthem ساخت شرکت EA داشتیم اجرای بازی در حالت فول اچدی روی پلی
استیشن 4 پرو بهترین تجربه را در میان چهار کنسول در اختیارمان قرار داده
است. بازی Anthem روی پلی استیشن 4 پرو به صورت قفل شده روی 30 فریم
بر ثانیه حالت 1080p اجرا میشود.
بازی Call of Duty Black Ops 4 نیز در آزمایشاتی که انجام دادیم
بهترین عملکرد را روی پلی استیشن 4 پرو داشته است. بازی Bloodstained نیز در تستهایمان
با فریم ریت متغیر روی پلی استیشن 4 اجرا میشود، اما در پلی استیشن 4 پرو فریم ریت
روی 60 فریم بر ثانیه قفل شده است.

در حال حاضر عناوین جدید به صورتی ساخته میشوند که از قدرت پلی استیشن 4 پرو برای ارائه
60 فریم بر ثانیه استفاده کرده و کیفیتی به مراتب بهتر نسبت به نسخه 30 فریم ریت
بر ثانیه پلی استیشن 4 به گیمرها ارائه دهند.
درواقع سازندگان بازی روی ارائه عناوین با نرخ فریم بالاتر در پلی استیشن 4 پرو تمرکز کردهاند
که البته ضعف در توان پردازنده و همچنین محدودیت پهنای حافظه رم نیز تاثیر مستقیمی
روی چنین تصمیماتی داشته است. برای مثال میتوان به بازی Rage 2 اشاره کرد که
نسخه پلی استیشن 4 آن روی 30 فریم بر ثانیه اجرا میشود، اما نسخه پلی استیشن 4 پرو این بازی
بر روی 60 فریم بر ثانیه قفل شده است.
برای درک بهتر موارد ذکر شده باید به عملکرد عناوین انحصاری در پلی استیشن 4 پرو اشاره کرد.
با وجود اینکه این عناوین به نحوی طراحی شدهاند که در حالت 4K نیز اجرا شوند، بازهم به ندرت
شاهد تفاوتهای بنیادی میان دو نسخه استاندارد و پرو بازیها هستیم.
نسخه پلی استیشن 4 پرو بازی Shadow of The
Colossus در حالت 60 فریم بر ثانیه 1080p تجربهای فوقالعاده را در اختیار
گیمرها قرار میدهد و درواقع بهترین روش برای اجرای بازی است.
بازی God of War نیز تجربه به مراتب بهتری را در حالت عملکرد
(Performance) به گیمرها ارائه میدهد. البته این حالت به صورت قفل روی 60 فریم
بر ثانیه نیست. بازی Days Gone نیز با وجود اینکه امکان اجرا در رزولوشن
بالاتر را دارد، اما اجرای این بازی در حالت عملکرد، تجربه روانتری را به گیمرها
ارائه میدهد.
بازی Horizon Zero Dawn ساخت استودیو Guerrilla
Games به گیمرها اجازه میدهد با استفاده از حالت چکربورد بازی را در
حالت 4K اجرا و خروجی بسیار خوبی از نمایشگر 1080p خود بگیرند یا
گزینه عملکرد را فعال کرده و از اجرای روانتر بازی لذت ببرند. در این حالت بازی
به طور کامل روی 30 فریم بر ثانیه قفل میشود، اما رزولوشن بازی به حدود تقریبی 1365p میرسد.

در مجموع گیمرهایی که بازی را روی 1080p اجرا کنند لذت بیشتری از تجربه
گیمپلی روان بازی خواهند داشت و با افت فریم روبهرو نخواهند شد.
در صورتی که به 2 سال گذشته نگاهی
داشته باشید عناوینی با برخورداری از حالت 4K برای پلی استیشن 4 پرو عرضه شدهاند،
اما هر روز شاهد معرفی بازیهای جدیدی هستیم که به دلیل نیاز به سخت افزاری قدرتمندتر
در حالت 1440p یا 1080p اجرا میشوند. در کنار این
عناوین، بازیهایی نیز عرضه میشوند که از هر دو حالت 1080p و 4K نیز برخوردارند، اما سازندگان
اطلاعات دقیقی از تفاوت این دو حالت در اختیار گیمرها قرار نمیدهند. در نهایت
گیمرها نیز برای تجربه بهتر و برخورداری از فریم ریت بالاتر به سراغ گزینه 1080p یا حالت عملکرد
میروند.
در مجموع به این نکته نیز باید توجه داشت که حالت 4K یعنی اجرای بازی در رزولوشن 3840
در 2160 پیکسل. در پلی استیشن 4 پرو حالتی وجود دارد به این صورت که اگر
نمایشگر یا تلویزیون حداکثر از حالت 1080p پشتیبانی کند کنسول قادر است در تئوری
با کاهش تعداد پیکسلها خروجی به مراتب بهتری را ارائه دهد، اما در عمل مشخص شده
که چنین اقدامی تصاویری مهآلود یا غیرشفاف را تولید میکند. همین امر نیز توضیح
میدهد که چرا استودیو Rockstar در بازی Red Dead
Redemption 2 تغییراتی ایجاد کرد تا زمانی که کنسول به نمایشگری با خروجی نهایت
1080p متصل شد، بازی به صورت نیتیو روی 1080p اجرا شود.
درنهایت باید گفت که پلی استیشن 4 پرو عملکرد به مراتب بهتری نسبت به نسخه
استاندارد روی نمایشگرها با خروجیهای متفاوت دارد. درواقع بررسیهای ما و
اطلاعاتی که در اختیارتان قرار دادیم نشان میدهد حتی اگر نمایشگر یا تلویزیونی با
حداکثر خروجی 1080p داشته باشید نیز پلی استیشن 4 پرو گزینه
بهتری است، زیرا جدا از کیفیت خروجی به مراتب بهتر، امکان اجرای بازی با فریم ریت
بالاتر به بهبود تجربه بازیها کمک فراوانی میکند.