چه انتظاراتی از بازی Death Stranding Director's Cut داریم؟

چه انتظاراتی از بازی Death Stranding Director's Cut داریم؟

محمدجواد عبداللهی‌ پور محمدجواد عبداللهی‌ پور
4 سال و 9 ماه و 3 روز پیش

یکی از غیر منتظره ترین رونمایی‌ها در رویداد Summer Game Fest نسخه پلی استیشن 5 بازی Death Stranding بود که بعد از رونمایی نامی جدید به خود گرفت و تبدیل به بازی Death Stranding Director's Cut شد. سبک نام گذاری‌ای که در سینما به کار می‌رود اغلب از آن به عنوان نسخه خاص یک فیلم استفاده می‌شود و حالا برای اولین بار در صنعت بازی‌های ویدیویی شاهد آن هستیم.

 

طرفداران بازی، مدت زمان زیادی بود که درخواست ساخت نسخه نسل بعدی بازی را از سونی می‌کردند و با توجه به شایعات اخیر که خبر از همکاری هیدئو کوجیما با ایکس باکس می‌داد، همه چیز برای طرفداران بازی کمی استرس‌زا شده بود و حتی بسیاری از افراد گمان می‌کردند که ممکن است با این وضعیت کوجیما یک IP جدید برای سونی توسعه دهد، اما در هر حال تمام این شایعات با معرفی بازی Death Stranding Director's Cut به پایان رسید.

 

این در حالی است که هنوز ساخته شدن دنباله بازی یعنی بازی Death Stranding 2 کاملا نامشخص است اما با توجه به رونمایی بازی Death Stranding Director's Cut می‌توان متوجه شد که همکاری سونی و کوجیما هنوز به پایان نرسیده و می‌توان به ادامه این همکاری امیدوار بود. در عین حال با معرفی عجیب بازی Death Stranding Director's Cut اطلاعات زیادی نصیبمان نشد اما  بدون شک بازی بهبود‌های زیادی را به خود خواهد دید و ممکن است بخش‌هایی هم به داستان اضافه شود، چرا که این نسخه باید به گونه‌ای طراحی شود که ارزش خرید داشته باشد.

 

در هر حال، انتشار بازی Death Stranding Director's Cut اتفاقی‌ست که به زودی شاهدش خواهیم بود و با توجه به رونمایی مبهمی که از بازی وجود داشت، سعی داریم تا متوجه شویم در این نسخه چه تفاوت‌هایی وجود دارد و چه انتظاراتی از نسخه خاص و نسل بعدی بازی Death Stranding داریم، پس در ادامه این مطلب با ما همراه باشید.

چه انتظاراتی از بازی Death Stranding Director's Cut داریم؟

بهبود انیمیشن‌ها، گرافیک و عملکرد

از کسی پنهان نیست که بازی Death Stranding در حال حاضر هم ظاهر بسیار دلنشین و مناسبی روی کنسول پلی استیشن 4 دارد ولی حالا با نسخه جدید انتظار داریم که حتی زیبا‌تر هم بشود. نمایشی که از بازی Death Stranding Director's Cut مشاهده کردیم روی کنسول پلی استیشن 5 ضبظ شده و بی‌نظیر و بسیار زیبا بود. اما در هر حال به نظر نمی‌رسد که تفاوتی با بالاترین گرافیک و رزولوشن بازی روی رایانه‌های شخصی داشته باشد. بدون شک کسانی که بازی را روی پلی استیشن 4 تجربه کرده بودند به سرعت متوجه تفاوت این نسخه شدند. پس تا اینجای کار می‌دانیم که نسخه نسل بعدی که مخصوص کنسول پلی استیشن 5 است، از گرافیک و ظاهر بهتری برخوردار است.

 

 نکته دیگری که می‌توان از روی این نمایش متوجه شد، حالت 60 فریم است. قطعا در نمایش بازی Death Stranding Director's Cut شاهد اجرای بازی روی حالت 60 فریم بودیم و احتمال بسیار زیادی وجود دارد که نسخه نهایی هم مانند تریلر قابلیت اجرا روی 60 فریم را داشته باشد. به نظر می‌رسد سازندگان قصد داشتند تا این اطلاعات را به صورت آزمایشی با نمایشی کوچک به ما نشان دهند. ممکن است این حالت مانند بسیاری از بازی‌ها با قابلیت Performance Mode به بازی اضافه شود و یا در بخش تنظیمات گرافیکی بازی شاهدش باشیم. در هر حال قابلیت اجرا روی 60 فریم چیزی است که در نسل آینده به عنوان یک استاندارد به حساب می‌آید و این را زمانی متوجه خواهید شد که یکبار عنوانی را روی حالت 60 فریم تجربه کنید، و بعد از آن دیگر 30 فریم برایتان عذاب آور خواهد شد.

 

در ادامه باید این را هم در نظر داشته باشیم که نمی‌توان از بازی Death Stranding Director's Cut انتظار تکنولوژی Ray Tracing را داشت. روی رایانه‌های پر قدرتی که بازی را در بهترین حالت اجرا می‌کردند بدون قابلیت Ray Tracing تفاوت چندانی با داشتنش نداشت و بعید به نظر می‌رسد که سازندگان برای نسخه نسل بعدی چنین چیزی را اضافه کنند.

چه انتظاراتی از بازی Death Stranding Director's Cut داریم؟

همگام با کنترلر DualSense

در حالی که هنوز هیچ اطلاعات دقیقی از بازی Death Stranding Director's Cut وجود ندارد و هیچ چیز به صورت رسمی در رابطه با این عنوان تایید نشده است، نمی‌توان دنیای عجیب و پر از امکانات کوجیما و تیمش را بدون پشتیبانی از امکانات خاص کنترلر DualSense در نظر گرفت. یادتان نرود، کوجیما همان کسی است که سال‌ها پیش روی عنوان Boktai کار کرد. عنوانی که برای کنسول Game Boy منتشر شده بود و در مقطعی با بهره برداری از قابلیت سنسور‌های خورشیدی کاری می‌کرد تا بازیکنان برای ادامه داستان بازی مجبور شوند محیط داخل خانه را ترک کنند و بیرون بروند.

 

این اولین بار و آخرین باری نیست که کوجیما چنین کاری کرده است، از ایده دیسک‌هایی که قرار بود بوی خون بدهند گرفته تا استفاده عجیب از از دکمه حساس پلی استیشن 2. تمام این اشاره‌ها را یادآوری کردیم تا برسیم به این که کوجیما حالا با کمک تکلولوژی جدید و دراختیار داشتن استودیو اختصاصی‌اش می‌تواند ایده‌های عجیب و غریبش را بهتر از قبل پیاده‌سازی کند.

 

البته یادمان نرود که جدای از قابلیت‌های عجیب بازی قطعا از تریگر‌های تطبیق پذیر کنترلر و البته بازخورد هپتیک پشتیبانی خواهد کرد. مثلا وقتی که سم در بازی Death Stranding خسته می‌شود، بازی می‌تواند با سخت تر کردن استفاده از تریگر‌ها این خستگی را به بازیکن منتقل کند تا سریع‌تر متوجه شویم که کجا باید استراحت کنیم. همچنین می‌توانند از بازخورد هپتیک هم برای حفظ تعادل سم استفاده کنند. اگر  یادتان باشد، سم در اکثر مواقع در حال دست و پنجه نرم کردن با تعادلش است و هر لحظه ممکن است به زمین بخورد. همانطور که می‌دانید برای حفظ تعادل باید از تریگر‌ها استفاده کنید و این  موضوع دلیل دیگری است که سازندگان پشتیبانی از دو قابلیت اصلی کنترلر پلی استیشن 5 را به بازی اضافه کنند.

 

البته نیاز است تا دوباره یادآوری کنیم که فعلا هیچگونه تایید رسمی برای استفاده از قابلیت‌های کنترلر از سوی سازندگان منتشر نشده است ولی این دلیل نمی‌شود که قبول کنیم بازی Death Stranding و قابلیت‌های DualSense برای یکدیگر ساخته نشده‌اند.

محتوای جدید؟ شاید!

همانطور که در ابتدای مقاله اشاره کردیم، نام Death Stranding Director's Cut نامی نیست که صرفا برای نسخه نسل بعدی یک بازی انتخاب شود و معمولا در سینما برای نسخه‌هایی با تدوین مجدد و یا حتی اضافه کردن محتوای جدید استفاده می‌شود. با وجود اینکه بازی به خودی خود از نظر داستانی یک ساخته کاملا متفاوت و ناب است، نمی‌توان گفت که این نامگذاری حتما و بدون شک بیانگر اضافه شدن محتوای جدید است و شاید صرفا کوجیما تصمیم گرفته تا یک نسخه با نام  Director's Cut منتشر کند.

 

در نمایش رونمایی از بازی Death Stranding Director's Cut شاهد این بودیم که سم به صورت مخفیانه و به سبک بازی‌های Metal Gear وارد یک ساختمان می‌شود که پر شده است از سربازان و گارد‌های محافظ. با توجه به اینکه بازی Death Stranding در محیط‌های خارجی جریان داشت این سکانس کمی غیر طبیعی و تازه بود، همچنین مکانی که شاهدش بودیم هم یک محیط آشنا نبود. در این ساختمان گارد‌ها هم مدل‌هایی جدید داشتند و پوشش‌هایی کاملا متفاوت مشاهده کردیم. بنا بر این سرنخ‌ها می‌توان نتیجه‌هایی گرفت که ممکن است بخشی حداقل کوتاه با سبک مخفیکاری به بازی اضافه شود  یا صرفا یک نوع از فعالیت جدید به همان مراحل سابق اضافه شود که بتوانیم تجربه کنیم.

 

البته این نمایش می‌تواند معرفی یک چالش مخفیانه هم باشد. ماموریت‌های مخصوص واقعیت مجازی بازی Metal Gear را یادتان هست؟ متاسفانه هنوز جواب قاطعانه‌ای برای این سوال وجود ندارد و از هیدئو کوجیما بعید است که این همه وقت را صرف ساخت یک نمایش مرموز و سوال برانگیز کند و در نهایت چیزی ارائه ندهد. اینکه او فقط در تلاش باشد تا با این نمایش اشاره‌ای به حرکت معروف شخصیت‌های اصلی سری Metal Gear و مخفی شدنشان در جعبه‌های مقوایی داشته باشد، اصلا منطقی به نظر نمی‌رسد. البته با بررسی سکانس مخفی شدن در جعبه می‌توان به دو نتیجه متفاوت رسید. یکی اینکه نمایش کاملا یک شوخی با طرفداران بوده است و یا اینکه همانطور که توضیح دادیم قرار است بخشی داستانی با محوریت سبک مخفی‌کاری و یا حتی مخفی شدن در جعبه‌های مقوایی را در پیش داشته باشیم، که با توجه به این که کوجیما اعلام کرد در آینده اطلاعات بیشتری از بازی Death Stranding Director's Cut منتشر می‌کند، حداقل می‌توانیم امیدوار باشیم.

چه انتظاراتی از بازی Death Stranding Director's Cut داریم؟

اما در هر حال همه چیز در هاله‌ای از ابهام است و اگر طرفدار این بازی هستید، بهتر است مشتاقانه منتظر محتوای داستانی جدید نباشید. چرا که در پایان بخش داستانی بازی Death Stranding دیدیم که سم شغل فداکارانه porter بودن در ایالات متحده آمریکا را کنار گذاشت و سعی کرد تا زندگی‌ای جدید را با دختر تازه متولد شده‌اش «لو» از سر بگیرد. با توجه به این موضوع داستان سم تمام شده است و اگر بخواهد ادامه‌ای داشته باشد می‌تواند در نسخه دوم جای بگیرد. مگر اینکه یک شخصیت قابل بازی دیگر را شاهد باشیم و بتوانیم در نقش آن شخصیت جدید داستان را از زاویه‌ای مجزا تجربه کنیم. در این صورت ممکن است که بازی Death Stranding Director's Cut محتوای داستانی جدیدی داشته باشد.

 

در ادامه ممکن است محتوای انحصاری نسخه رایانه‌های شخصی بازی بالاخره راهشان را به پلی استیشن 5 باز کنند. نسخه PC بازی یک درجه سختی جدید، یک ماموریت جدید، تجهیزات و سلاح‌های تازه و البته همکاری‌ای با بازی‌ Half-Life و بازی Cyberpunk 2077 داشت که محتوای مربوط به آن‌ها را به دنیای Death Stranding می‌آورد. این محتوا برای نسخه پلی استیشن 4 بازی وجود ندارد و ممکن است در بازی Death Stranding Director's Cut شاهدشان باشیم.

 

همانطور که تا اینجای کار متوجه شدید، به برخی سوال‌هایمان پاسخ داده شد، برخی را حدس زدیم و بسیاری هم بدون جواب باقی ماندند و هنوز سوال‌های بسیاری وجود دارند که مطرح نشده‌اند.

چیزی که مشخص است این است که بازی Death Stranding Director's Cut ظاهر و گرافیک بهتری را روی نسخه نسل بعد و مخصوص پلی استیشن 5 خواهد داشت و برخی محتوای جدید به آن اضافه خواهد شد ولی اینکه محتوا چه چیز‌هایی هستند مشخص نیست. همچنین همگام سازی بازی با کنترلر DualSence هم به نظر کاری بسیار منطقی و ساده می‌رسد اما همانطور که توضیح دادیم هنوز هیچ اطلاعات رسمی‌ای در رابطه با این موضوع وجود ندارد.

 

در هر حال اینطور که پیداست بازی Death Stranding Director's Cut قصد دارد انتشار درخشانی داشته باشد و ممکن است هرچیزی را با انتشارش شاهد باشیم.

نظر شما در رابطه با بازی Death Stranding Director's Cut چیست؟ انتظاراتتان از بازی را با ما به اشتراک بگذارید.

برچسب ها: Death Stranding Director's Cut, Death Stranding
0 نفر این پست را پسندیده اند. این مطلب را به اشتراک بگذارید:
مطالب مشابه
مشاهده موارد بیشتر
نظر کاربران
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.