جید ریموند (Jade Raymond) پس از حضور به عنوان تهیه کننده در دو قسمت اول سری بازی Assassins Creed به یکی از نامها بزرگ صنعت تبدیل شد و بلافاصله پس از پیوستن او به شرکت EA در سال 2015، پروژه ساخت یک بازی با حال و هوای مجموعه Assassins Creed با نام رمز Gaia در استودیو EA Motive آغاز شد. در همان زمان، رئیس استودیوهای شرکت EA از آغاز ساخت یک بازی اکشن عظیم خبر داد که شباهتهای زیادی به بازیهای بزرگی مانند بازی Assassins Creed و بازی GTA دارد.
یک سال بعد، مدیر مالی وقت شرکت EA از برنامههای این کمپانی برای ساخت یک بازی بزرگ در سبک اکشن خبر داد. به گفته بلیک یورگنسن (Blake Jorgensen)، شرکت EA هرگز رقیب قدرتمندی برای رقابت با مجموعههای بزرگ دیگر کمپانیها مانند Take Two و یوبی سافت نداشته، و آنها قصد دارند با اضافه کردن نیروهای با تجربه (مانند ریموند) به استودیوهای خود، ساخت بازیهای اکشن با کیفیت را آغاز و حداکثر تا سال 2021 منتشر کنند.

مشکلات زیادی که در روند ساخت این بازی پیش آمد (مانند جدا شدن ریموند از شرکت EA در سال 2018)، باعث کند پیش رفتن توسعه پروژه Gaia شدند و ساخت این بازی تا پیش از مراسم EA Play 2020 تایید نشد. در نهایت شرکت EA در جریان این مراسم با نمایش چند ثانیه از گیمپلی این بازی که در مراحل اولیه تولید قرار داشت، رسما پروژه ساخت آن را تایید کرد. لارا میل (Laura Miele)، رئیس استودیوهای جهانی شرکت EA این بازی را «یک عنوان جاه طلبانه که خلاقیت بازیکنان را به چالش میکشد» توصیف کرد که ساخت آن بدون استفاده از قدرت کنسولهای نسل نهم ممکن نبود. استفاده از جت پک برای پرواز آزادانه در محیط بازی و قدرتهای ذهنی شخصیت قابل کنترل و حرکت دادن اشیا، ویژگیهای اصلی این بازی در همین نمایش کوتاه بودند که بسیار هیجان انگیز بهنظر میرسیدند.
اما خبر کنسل شدن پروژه Gaia هم در میان اخبار مهم چند روز اخیر کمپانی EA منتشر شد. پس از توقف توسعه بازی Anthem و تبدیل بازی Dragon Age 4 به یک بازی کاملا تکنفره، توسعه بازی مورد انتظار استودیو EA Motive هم پس از شش سال به کلی متوقف شد.