تهیهکننده ارشد استودیو 4A Games؛ یعنی جان بلاش (Jon Bloch)، مصاحبه مختصری با مجله رسمی پلی استیشن در انگلستان (مجله شماره 179 به تاریخ اکتبر سال 2020) انجام داده و راجع به قدرت سختافزاری پلی استیشن 5 نظر خود را اعلام کرده است. بلاش از قابلیتهای کنترلر این کنسول نیز تمجید کرده و از پتانسیلهای آن برای ساخت بازیهای آتی گفته است. او میگوید:
ما برای هر بازی تعداد زیادی پتانسیل و موقعیت میبینیم. احتمالاً اولین چیزی که به ذهن ما میرسد این است که با قابلیت بازخورد لمسی کنترلر DualSense، حس پمپ کردن هوا به درون سلاحهای پنوماتیک بازی Metro را به مخاطب منتقل کنیم.

زمانی که در رابطه با تکنولوژی رهگیری پرتو و پشتیبانی پلی استیشن 5 از آن و همچنین اضافه شدن حافظه SSD جدید به این کنسول سوال شد، او اینطور بیان کرد که پشتیبانی از تکنولوژی رهگیری پرتو در واقع «یک جهش حقیقی بیننسلی» است. البته جای تعجبی هم نیست چرا که استودیو 4A Games یکی از اولین تیمهایی بود که از قابلیت رهگیری پرتو در بازی Metro Exodus روی پلتفرم رایانههای شخصی بهره میبرد. بلاش ادامه داد:
ما کاملاً به پیشرفت تکنولوژی رهگیری پرتو متعهد هستیم و دیدن این که پلی استیشن 5 از این قابلیت پشتیبانی میکند، بیشترین دلیل هیجانزدگی ما برای این کنسول نسل بعدی است. اضافه شدن حافظه پرسرعت SSD به بهبود تجربه بسیاری از گیمرها کمک خواهد کرد اما بهکارگیری قابلیت رهگیری پرتو همان چیزی است که من به آن یک جهش واقعی میاننسلی میگویم.
البته بلاش در ادامه حرف خود را اصلاح کرده و شفافسازی میکند که منظور او این نیست که اضافه شدن یک SSD جدید چیز مفیدی نیست. او میگوید:
زمانی که محیطهای یک بازی بزرگتر شده و توسط ابزارهای مختلف پر میشود، سرعت بارگذاری آن محیط هم افزایش مییابد و داشتن تکنولوژی استریمینگ بیش از پیش اهمیت پیدا میکند. سختافزار سریعتر به این معنی است که ما میتوانیم آن محدودیتها را بیشتر کنار بزنیم. توسعهدهندگان باید به وعدههای خود راجع به این چیزهای جالب عمل کنند.
جالب است بدانید که استودیو 4A Games، توسعهدهنده سری بازیهای Metro، اخیراً توسط شرکتSaber Interactive خریداری شده است. هنوز خبری پیرامون این که آیا ما نسخه بهبودیافته بازی Metro Exodus را برای کنسولهای نسل بعدی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس شاهد خواهیم بود یا نه منتشر نشده است. در حال حاضر این استودیو مشغول کار روی بازی بعدی خود بوده و در کنار آن به دنبال توسعه یک بخش چندنفره برای بازی Metro است.