بازیهای زیادی در دنیای گیم وجود دارند که هیچوقت از ذهن بازیکنان بیرون نمیروند. برخی از این بازیها بهخاطر گیمپلی هیجانانگیز خود در ذهن مخاطبان باقیماندهاند و برخی هم بهخاطر نویسندگی و دیالوگهای جذابشان. شما ممکن است کل داستان یک بازی را به یاد نیاورید، اما یک یا چند دیالوگ آن همیشه در یاد شما باشد. گاهی این جملات آنقدر خندهدار هستند که هیچوقت فراموش نمیشوند و گاهی هم آنقدر خردمندانه که میتوانند درسیهایی برای زندگی باشند.
بعضی از این دیالوگها معروفتر از بقیه بوده و محبوبیت خاصی در بین بازیکنان دارند. این جملات به نماد سری خود تبدیل شدهاند و زمانی که به این بازیها فکر میکنید، اولین چیزی است که به ذهن شما میرسند. این لیست شامل ده مورد از بهیادماندنیترین دیالوگهای تاریخ گیم است.
هیچ شخصیتی در دنیای گیم وجود ندارد که بهاندازه ماریو شناختهشده باشد. حتی افرادی که در طول عمر خود هیچ بازیای نکردهاند هم این لولهکش ایتالیایی را میشناسند. شخصیت ماریو آنقدر قدیمی است که بسیاری او را بهعنوان نماد صنعت گیم یاد میکنند.
گرچه ماریو اغلب ساکت هست و در طول سالها حضور خود در دنیای گیم جملات زیادی به زبان نیاورده است، اما یک تکه کلام بسیار معروف دارد. جمله «منم، ماریو!» اولینبار در بازی سوپر ماریو ۶۴ برای خوشامدگویی به بازیکنان استفاده شد و تا به امروز بهخاطر لهجه ایتالیایی دلنشین ماریو در ذهنهای بازیکنان باقیمانده است. میتوان گفت امروزه همه این قارچ خور دوستداشتنی را با این دیالوگ میشناسند.
سری ندای وظیفه مراحل خاطرهانگیز زیادی دارد، اما بدون شک جنجالیترین آنها مرحله No Russian (روسی صحبت نکنید) از بازی Modern Warfare 2 است. در این مرحله ولادیمیر ماکاروف (Vladimir Makarov) و همدستانش خودشان را بهعنوان ماموران سیا (CIA) جا زده و به فرودگاه زاخائف (Zakhaev) در مسکو حمله میکنند. آنها قصد دارند با کشتن مردم بیگناه و مقصر نشاندادن آمریکا یک جنگ بزرگ را آغاز کنند.
به همین دلیل، ماکاروف در ابتدای مرحله از همدستانش میخواهد به زبان روسی صحبت نکنند تا کسی متوجه روس بودن آنها نشود. او جمله «یادتون باشه، روسی صحبت نکنید» را میگوید و سپس مردم حاضر در فرودگاه را به گلوله میبندد. این دیالوگ فراموشنشدنی بهخوبی اهداف پلید ماکاروف را به مخاطبان نشان میدهد و مرحله No Russian را در ذهن آنها جاودانه میکند.
بیشتر بخوانید: بازیهایی که شخصیت اصلی آنها فراموشی دارد
تقریباً در همه بازیهای اساسینز کرید شما در نقش یکی از اعضای فرقه اساسین (Assassin) قرار میگیرید. فرقهای مرموز با قوانین و سنتهای مختلف که نسل به نسل بین اعضای آن منتقل شده است. جمله «حقیقتی وجود ندارد، همه چیز مجاز است» اصلیترین و معروفترین باور اساسینها است که مسیر آنها در دورههای مختلف تاریخ را مشخص میکند.
طبق صحبتهای اتزیو آودیتوره (Ezio Auditore) که یکی از محبوبترین شخصیتهای سری اساسینز کرید است، بخش اول این جمله به ساختار شکننده جامعه و وظیفه اساسینها برای حفاظت از آن اشاره دارد و بخش دوم هم میگوید هر کس باید نتیجه کارهای خود را بپذیرد. همچنین شخصیت آرنو دورین (Arno Dorian) از بازی Assassin’s Creed: Unity باور دارد این جمله به معنی آزادی کامل اساسینها نیست، بلکه از آنها میخواهد همیشه باورهای خود را زیر سؤال ببرند تا درگیر تعصب و افراطیگری نشوند.
سری بازی Mortal Kombat از دهه ۹۰ میلادی در دنیای گیم حضور داشته و یکی از مشهورترین فرنچایزهای مبارزهای تاریخ است. شخصیت اسکورپیون هم محبوبترین و مشهورترین مبارز این سری است که بهعنوان نماد آن شناخته میشود. با اینکه اسکورپیون در طول سالها دیالوگهای زیادی را به زبان آورده است، اما هیچکدام بهاندازه جمله «بیا اینجا» (Get over here) معروف نیستند.
اسکورپیون سلاح کونای (Kunai) خود را به سمت دشمنانش پرتاب میکند و با فریادزدن این جمله آنها را به سمت خود میکشد. این جمله از اولین نسخه مورتال کامبت در این سری حضور داشته و بهخاطر شهرت و قدمت آن به یکی از مشهورترین دیالوگهای تاریخ گیم تبدیل شده است.
بیشتر بخوانید: 10 بازی که سری خود را احیا کردند
بازی Bioshock یکی از محبوبترین بازیهای تیراندازی اولشخص (First Person Shooter – FPS) تاریخ است که همواره بهخاطر داستان عمیق و اتمسفر جذابش ستایش میشود. شما در ابتدای داستان با فردی به نام اطلس (Atlus) آشنا میشوید که شخصیت اصلی بازی را در دنیای عجیب رپچر (Rapture) راهنمایی میکند، اما در نهایت میفهمید او یک شخصیت شرور به اسم فرانک فانتین (Frank Fontaine) است
شخصیت اصلی بازی که جک (Jack) نام دارد، فرزند نامشروع اندرو رایان (Andrew Rayan)، خالق شهر رپچر است. فانتین هم که یکی از دشمنان اندرو رایان است، جک را در دوره جنینی از مادرش خریداری میکند و با استفاده از سرمهای مختلف او را به یک قاتل فرمانبردار تبدیل میکند.
جمله «میشه لطفاً...» کلید فانتین برای کنترل جک است و او با استفاده از این دو کلمه در ابتدای دستورها خود، جک را به سمت کشتن اندرو رایان میفرستد. اهمیت این جمله در داستان پرپیچوخم بازی Bioshock آنقدر زیاد است که میتوان از آن بهعنوان یکی از فراموشنشدنیترین دیالوگهای تاریخ گیم یادکرد.
گرچه امروزه داشتن یک شخصیت شرور هیجانانگیز برای بازیهای فارکرای به یک استاندارد تبدیل شده است، اما پایهگذار آن شخصیت واس در بازی فارکرای ۳ بود. او بهیادماندنیترین بخش فارکرای ۳ است و تمامی صحنههایی که وی در آنها حضور دارد یک نمایش شگفتانگیز هستند.
واس دیالوگهای جذابی در طول بازی دارد که همه آنها فوقالعاده هستند، اما جمله «تا حالا معنی دیوانگی رو بهت گفتم؟» بهیادماندنیترین حرف اوست. دیوانگی ترسناک واس آنقدر خوب در این جمله بیان میشود که شنیدن آن مو را به تن آدم سیخ میکند.
سری متال گیر سالید یکی از محبوبترین فرنچایزهای دنیای گیم است که با گیمپلی فوقالعاده و داستان هیجانانگیزش شناخته میشود. گیمپلی این سری همیشه در ژانر مخفیکاری (Stealth) پیشرو بوده و مکانیزمهای بینظیری با خود به همراه داشته است. داستان بازی هم بهخاطر شخصیتهای دوستداشتنی، پیامهای سیاسی و اغراقش شناخته و تحسین میشود.
هر بار که شخصیت اسنیک (Snake) میمیرد، یکی از دوستانش در صفحه Game Over بازی چندین بار نام او را فریاد میزند. گرچه این دیالوگ به شکل خندهداری اغراقآمیز است، اما محبوبیت سری متال گیر و شنیدن چندباره آن باعث شدهاند جایگاه خاصی در دلهای هواداران داشته باشد و از آن بهعنوان یکی از جملههای نمادین دنیای گیم یاد میشود.
سری فالاوت با بازیهای فوقالعاده خود بهعنوان یکی از محبوبترین مجموعههای نقشآفرینی تاریخ شناخته میشود. این بازی در دنیایی آخرالزمانی جریان دارد که نتیجه یک جنگ اتمی بین آمریکا و چین است. با اینکه هر کدام از بازیهای سری فالاوت تجربهای متفاوت را ارائه میکنند و جذابیت خاص خود را دارند، اما همه آنها با یک ویدیو شروع میشوند که در مورد بدیها و زشتیهای جنگ صحبت میکند.
گرچه هر کدام از این ویدیوها متناسب با یکی از نسخههای بازی ساخته شدهاند، اما همه آنها با جمله «جنگ... جنگ هیچوقت عوض نمیشه» یک پیام ضدجنگ را منتقل میکنند. این دیالوگ نماد مفاهیم درونی سری فالاوت هست و با گسترش محبوبیت این مجموعه، به یکی از جملات مشهور در دنیای گیم تبدیل شده است.
استودیوی فرامسافتور (Fromsoftware) همواره بهخاطر گیمپلی سخت و بیرحمانه سری دارک سولز مورد ستایش بازیکنان قرار میگیرد. شما هرچقدر هم که حرفهای باشید، باز هم چندین بار با جمله «شما مردید» (You Died) روبهرو میشوید که با رنگ قرمز بر روی صفحهنمایش شما ظاهر میشود.
هر چه باشد، زندهماندن در دنیای خطرناک و بیرحم دارک سولز کار راحتی نیست و اصلاً همین سختی بازی است که آن را به یک تجربه خاص تبدیل میکند. پس برای تمامکردن بازی باید صبر و تلاش بالایی داشته باشید و دیدن چندباره جمله «شما مردید» را هم جزوی از روند بازی در نظر بگیرید.
با اینکه بازی جیتیای: سن آندریاس پر از مراحل خاطرهانگیز است که ما هیچوقت از یاد نخواهیم برد، ولی مرحله Wrong Side Of The Tracks (سمت اشتباه جادهها) در سطح دیگری قرار دارد. در این مرحله دو شخصیت سیجی (CJ) و بیگ اسموک یک قطار که اعضای گروه واگو (Vago) سوار بر آن هستند را تعقیب میکنند.
شما که در نقش سیجی قرار دارید، باید موتور خود را نزدیک بهقطار نگه دارید تا بیگ اسموک بتواند به واگوها شلیک کند. جدا از اینکه نگهداشتن موتور در کنار قطار کار راحتی نیست، بیگ اسموک هم بیدقت شلیک میکند و در نتیجه ممکن است چندین بار در تمامکردن این مرحله شکست بخورید. هر بار هم که این اتفاق بیفتد، بیگ اسموک نارضایتی خود را با جمله «تنها کاری که باید میکردیم دنبالکردن اون قطار لعنتی بود، سی جی!» اعلام میکند.
شنیدن چندباره این جمله با لحن خندهدار بیگ اسموک و همینطور خاطرهانگیز بودن بازی جیتیای: سن آندریاس باعث شده است این دیالوگ برای همیشه در ذهن ما حک شود.