(از 0 نفر)
ارسال
سریع
پرداخت
امن و مطمئن
ضمانت
بازگشت 100% پول
The Walking Dead - XBOX ONE
محصولات مرتبط
بازی The Walking Dead که نامهای The Walking Dead: The Game و The Walking Dead: Season One نیز شناخته میشود، یک بازی ماجرایی گرافیکی تعاملی اپیزودیک است که توسط کمپانی Telltale Games ساخته و عرضه شده است. این بازی که بر اساس مجموعه رمانهای گرافیکی The Walking Dead، نوشته رابرت کرکمن ساخته شده، از 5 اپیزود تشکیل شده که از ماه آپریل تا نوامبر 2012 عرضه شدند. این بازی برای پلتفرمهای اندروید، iOS، کیندل فایر HDX، ویندوز، Mac OS X، پلی استیشن 3، پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا، اکس باکس 360 و اکس باکس وان عرضه شد. این بازی، اولین عنوان در سری بازیهای The Walking Dead است که توسط کمپانی Telltale عرضه شده است.
.jpg)
داستان بازی در همان دنیای به تصویر
کشیده شده در کامیکبوکها میگذرد و اتفاقات آن، کمی پس آغاز آخرالزمان زامبیها
در ایالت جورجیا رخ میدهد. اما اکثر کاراکترهای بازی اریجینال بوده و در رأس آنها،
لی اورت، یک پروفسور دانشگاه که راهی زندان است، قرار دارد که دختر بچهای به نام
کلمنتاین را نجات میدهد و از او نگهداری میکند. کرکمن، خالق مجموعه، بر داستان
بازی نظارت داشته تا مطمئن شود که مضمون و لحن آن، با رمانهای گرافیکی او همراستاست،
اما به کمپانی Telltale اجازه
داد تا با آزادی عمل بازی را ساخته و داستان خود را تعریف کنند. همچنین، برخی از
کاراکترهای کامیکبوک، در بازی مشاهده میشوند.
بر خلاف بسیاری از بازیهای ماجرایی،
بازی The Walking Dead بر حل
کردن معماها تمرکز ندارد و به تعریف داستان و پردازش کاراکترهای خود پرداخته است.
داستان بازی با استفاده از انتخاب دیالوگ توسط گیمر و واکنشهای او به لحظات quick time events یا عکسالعمل سریع پیش میرود
که برای مثال، ممکن است به کشته شدن یک کاراکتر یا تغییر رفتار و احساس یک کاراکتر
یا کاراکترها، نسبت به لی منجر شوند. انتخابات گیمر در طول هر اپیزود، در اپیزود
بعدی نیز تأثیر دارند. انتخابات توسط Telltale بررسی شده و در نوشتن اپیزودهای بعدی در نظر گرفته میشوند.
بازی The Walking Dead نزد منتقدان بسیار محبوب است و آنها از لحن احساسی غنی داستان و رابطه شکل گرفته میان لی و کلمنتاین به شدت ستایش کردهاند. این بازی برنده چندین جایزه از جمله بهترین بازی سال از چندین نشریه فعال در صنعت گیمینگ شد و بیش از 1 میلیون نفر، حداقل یک اپیزود از این بازی را خریداری کردهاند و تا پایان سال 2012، بیش از 8.5 نسخه از این بازی به فروش رفت و موفقیت آن، باعث تحولی اساسی در ژانر بازیهای ماجرایی محسوب میشود که به خیال همگان، یک ژانر در حال مرگ محسوب میشد. در ماه ژوئیه سال 2013، کمپانی Telltale یک بسته مکمل قابل دانلود به نام 400 Days را برای ارتباط داستان فصل اول و فصل دوم بازی عرضه کرد. در ماه ژوئیه سال 2014، در نمایشگاه کامیک کان سن دیگو، کمپانیهای Telltale و Skybound اعلام کردند که فصل سوم بازی در دست ساخت است و تا کنون بیش از 28 میلیون اپیزود از دو فصل اول بازی به فروش رفته است.
.jpg)
گیم پلی
بازی The Walking
Dead یک بازی ماجرایی با زاویه دید سوم شخص و
تنوعی از زوایای دوربین است که در آن، گیمر، به نقش لی اورت، با گروهی آشفته از
بازماندگان، به منظور زنده ماندن در دنیای پساآخرالزمان زامبیها، همکاری میکند.
گیمر میتواند کاوش کرده و با کاراکترها و آیتمها تعامل داشته باشد و باید از
آیتمهای در اختیار خود و در محیط بازی استفاده کند. در طول بازی، گیمر میتواند
با اشیا پیرامون خود تعامل داشته و نوع این تعامل را مشخص کند. برای مثال، گیمر میتواند
به یک کاراکتر نگاه کرده، با او صحبت کند یا اگر آیتمی دارد به او اهدا کند یا
درباره آن سوال کند. به گفته رابرت کرکمن، بازی The Walking
Dead، به تعریف داستان و پرورش کاراکترها تمرکز
دارد و کمتر به دنبال عناصر اکشن در دیگر بازیهای زامبی مانند Left 4 Dead است.
برخی از قسمتهای بازی نیازمند واکنشهای
زماندار از سوی گیمر هستند که به تصمیمات مهمی منجر میشوند که میتوانند روند
بازی را تغییر دهند و از این نظر، به بازیهای نقشآفرینی شباهت دارد. برخی از
مکالمات نیز زماندار هستند و گیمر باید به سرعت دیالوگ مورد نظر خود را انتخاب
کند، در غیر این صورت لی ساکت مانده که ممکن است در واکنش دیگر کاراکترها نسبت به
او تأثیر داشته بشد. بر خلاف بازیهای نقشآفرینی مانند Mass
Effect یا Fallout، که انتخابات پیامدهای مثبت و منفی دارند، پیامدهای انتخابات در The Walking Dead ماهیتی دو پهلو دارند و در
رفتار دیگر کاراکترها نسبت به لی تأثیر میگذارند. همچنین، گیمر میتواند قابلیتی
به نام Choice Notification را فعال
کند تا هر زمان که کاراکتری دیدگاه خود را نسبت به لی تغییر میدهد، بازی او را
مطلع میکند. در سکانسهای اکشن بازی، گیمر باید به دستورالعملهای روی صفحه در
لحظات QTE عمل کرده تا لی و دیگر
کاراکترها را زنده نگه دارد. اگر لی بمیرد، بازی از آغاز لحظات QTE دوباره آغاز میشود. دیگر لحظات زماندار
بازی شامل تصمیمات حیاتی مانند انتخاب میان زندگی دو کاراکتر میشوند.
هر اپیزود شامل 5 لحظه اساسی است که
گیمر باید تصمیم بسیار مهمی بگیرد و از میان دو انتخاب اصلی، یکی را برگزیند.
سرورهای کمپانی Telltales، بازیها
را نظارت کرده تا ببینند که هر گیمر چه انتخاباتی میکند و انتخابات خود را با
دیگران مقایسه کند. بازی، فارغ از تصمیمات گیمر به اتمام رسیده و وقایع داستان در
هر صورت روند خود را طی میکنند و تصمیمات گیمر در رفتار کاراکترها در صحنههای
بعدی تأثیر دارند. بازی به گیمر اجازه میدهد تا چندین بار روند بازی خود را ذخیره
کند و از قابلیت دوربرگردان استفاده کند تا به عقب برگشته و تصمیمات خود را عوض
کند و بازی را تحت تأثیر انتخابات دیگر تجربه کند.