خرید کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC - حافظه 16 گیگابایت

خرید کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC - حافظه 16 گیگابایت

مدل:

کارت گرافیک Nvidia - گیمینگ

تولیدکننده:

ZOTAC

فروشنده

(از 0 نفر)

ارسال
سریع

پرداخت
امن و مطمئن

ضمانت
بازگشت 100% پول

محصولات مرتبط

کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC جزو کارت گرافیک‌های بالارده انویدیا محسوب می‌شود که قول تجربه 4K واقعی را به مخاطبان می‌دهد. فرکانس بوست شده این کارت گرافیک برابر با 2520 مگاهرتز است. این افزایش سرعت پردازش، تاثیر زیادی بر عملکرد این کارت گرافیک خواهد گذاشت و دلیلی دیگر بر خرید نسخه ایسوس این کارت گرافیک قدرتمند است.

مشخصات کلی کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC




همانطور که در ابتدا ذکر کردیم، حداکثر فرکانس کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC  برابر با 2520  است. این کارت گرافیک از معماری جدید Ada Lovelace بهره می‌برد که در زمینه هوش مصنوعی حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. چیپ گرافیکی این کارت گرافیک توسط شرکت TSMC  ساخته شده و AD103 نام دارد که با لیتوگرافی چهار نانومتری توانسته 35.8 میلیارد ترانزیستور را در خود جای دهد. در این پردازنده گرافیکی، انویدیا 9728  هسته کودا یا همان هسته‌های سایه زن، 304  هسته نسل چهارم تنسور، 76  هسته نسل سوم رهگیری پرتو نور، 304 واحد نقشه گذاری بافت و 112 واحد خروجی رندر را به کار گرفته و آن‌ها را به 16 گیگابایت حافظه GDDR6X با سرعت 22.4 گیگابایت بر ثانیه، پهنای باند 717 گیگابایت بر ثانیه و رابط حافظه 256 بیتی متصل کرده است.

قدرت تئوری کارت گرافیک  ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC از 51 ترافلاپ سایه زن نشات می‌گیرد. همچنین TPD یا همان توان مصرفی کارت گرافیک، 320 وات است. فقط در مقایسه این اعداد با نسل‌های پیشین جلوگیری کنید چون معماری دو نسل با هم متفاوت است و این اعداد در مقایسه بین نسلی بی معنی می‌شوند.


سیستم خنک‌کننده IceStrom 2




کمپانی زوتاک یکی از تولید کنندگان مطرح کارت گرافیک است که لاین‌های مختلفی برای کارت گرافیک‌های خود در نظر گرفته. یکی از سری محصولات این شرکت، AIRO نام گذاری شده و این نام از عبارت Air Optimzed گرفته شده است. به دلیل طراحی خاص کارت گرافیک‌های این شرکت و اهمیت جریان هوا در خنک کردن کارت گرافیک، مهم‌ترین المان طراحی سری AIRO گردش هوای مناسب و دفع گرمای کارت گرافیک است. کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC هم از سه فن 110 میلی‌متری بهره می‌برد که دوبرابر از اندازه فن‌های کارت گرافیک‌های نسل پیش بزرگ‌تر هستند. این فن‌ها به صورت خلاف جهت فن مجاور می‌چرخند تا تولید صدای فن‌ها را به حداقل خود برسانند و تجربه بازی کردن عمیق‌تری را برای شما رقم می‌زنند.

همینطور فن‌های این کارت گرافیک 60 درصد بزرگ‌تر از فن‌های نسل گذشته هستند که باعث بهبود جریان هوا می‌شود. باد خنکی که توسط این فن‌ها ایجاد می‌شود، سپس توسط یک دریچه هوا به صورت متمرکز به پخش کننده گرمای کارت گرافیک منتقل می‌شود.

کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC  هم در طراحی سیستم خنک‌کننده خود از 9 لوله گرمایی مسی استفاده کرده است تا گرما را به خوبی به هیت سینک منتقل سازند و سپس توسط فن‌های این کارت گرافیک دفع شوند. برای بهبود جریان هوا هم در تمام نقاط این کارت گرافیک دریچه‌هایی تعبیه شده که به این کارت امکان خروج هوای 360 درجه‌ای را اهدا می‌کنند.

فن‌های این کارت گرافیک وقتی که کامپیوتر در حالت بیکار قرار دارد به صورت خودکار خاموش می‌شوند و سپس پس از بالا رفتن سطح بار کارت گرافیک، این فن‌ها دوباره به‌کار می‌افتند.با این کار از تولید صدا و اصطکاک فن بی‌مورد جلوگیری می‌شود و کامپیوتر بی‌صداتری خواهید داشت.


DLSS 3.0 و فناوری تولید فریم، جادوی بدیع انویدیا





رهگیری پرتو نور، یکی از جدیدترین تکنولوژی‌های مربوط به جلوه‌های بصری است که عمق بسیاری به بازی‌ها می‌بخشد. این قابلیت در بازی‌های مختلف جلوه‌های متفاوتی دارد، اما در کل Ray Tracing تنها مربوط به انعکاس واقعی در آینه و شیشه و عواملی که انعکاس در آن‌ها معنا پیدا می‌کند نیست، بلکه یک نور شمع یا فانوس هم می‌تواند با بهره‌گیری از Ray Tracing یا همان رهگیری پرتو نور جلوه بسیار واقعی‌تر و زیباتری داشته باشد که در نهایت باعث می‌شود که شما بیشتر در دنیای بازی غرق شوید.
انویدیا با عرضه کارت گرافیک‌های سری 20، انقلابی در هوش مصنوعی ایجاد کرد که کارکرد آن در بازی‌ها، افزایش نرخ فریم بیشتر از 50 درصدی در بازی‌ها بود. حال با کمک نسل چهارم هسته‌های تنسور و تکنولوژی DLSS 3.0، شاهد افزایش نرخ فریم نزدیک به دو برابر بدون افت ملموس کیفیت تصویر هستیم. DLSS مخفف کلمه Deep Learning Super Sampling است که همانطور که از نامش پیدا است، از الگوریتم‌های یادگیری عمیق برای بهبود نرخ فریم بازی‌ها استفاده می‌شود. به زبان ساده، این تکنولوژی نرم افزاری پیکسل‌هایی که در بازی‌ها مشاهده می‌کنید را در رزولوشن پایین‌تر رندر می‌کند که طبیعتا باعث افزایش نرخ فریم می‌شود و سپس آن‌ها را به رزولوشن انتخابی شما Upscale می‌کند، تا آنطور که باید، به نظر برسند. استفاده از تکنیک‌های Upscaling پدیده جدیدی در بازی‌های ویدیویی نیست، اما DLSS این تکینک را با روش اختصاصی انویدیا بسیار بهینه‌تر و کارآمدتر اجرا می‌کند.
حال با ظهور نسخه سوم DLSS، شاهد پدیده‌ای  به نام Frame Generation یا تولید فریم هستیم. با فعال کردن گزینه تولید فریم، هسته‌های تنسور و الگوریتم‌های هوش مصنوعی انویدیا به کمک فناوری Optical Flow Accelerator، اطلاعات پیکسل‌های فریم کنونی و فریم بعدی را تحلیل می‌کند و سپس براساس این اطلاعات، یک فریم کاملا جدید را تولید و بین دو فریم ذکر شده قرار می‌دهد. از آنجایی که تولید فریم بسیار کم‌هزینه‌تر از رندر کردن کامل یک فریم است، فشار کمتری بر پردازنده گرافیکی وارد می‌شود و در نتیجه عملکرد به صورت چشم‌گیری افزایش پیدا خواهد کرد.

بررسی عملکرد کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC در بازی‌ها


کارت گرافیک GeForce RTX 4080 یک پردازنده گرافیکی بالارده محسوب می‌شود و تجربه بازی‌ها روی رزولوشن ۱۰۸۰ به نوعی ظلم به این کارت گرافیک است. البته اگر می‌خواهید بازی CS:GO را با نرخ فریم تخیلی ۳۶۰ فریم بر ثانیه تجربه کنید، می‌توانید این کار را انجام دهید. اما میانگین فریم این کارت گرافیک در رزولوشن 1080p، برابر با ۲۲۹ فریم بر ثانیه است. پیشنهاد ما به شما، استفاده از یک مانیتور 4K با نرخ تازه سازی 144 هرتز است، زیرا با کمی بهینه‌سازی تنظیمات گرافیکی، می‌توانید به نرخ فریم 120 فریم بر ثانیه برسید، البته این مورد بستگی به بازی مورد نظر هم دارد، زیرا برخی بازی‌ها به خوبی برای کامپیوترها بهینه‌سازی نشده‌اند و پورت خوبی ندارند، برخی دیگر هم با کارت گرافیک‌های AMD سازگارتر هستند. اما در کل رسیدن به نرخ فریم 120 روی رزولوشن 4K ممکن به نظر می‌رسد.
ما برای این بخش از بنچمارک سایت TechPowerUp استفاده کرده‌ایم که نرخ فریم این کارت گرافیک را در 25 بازی مختلف تست کرده است که در آن بین عناوینی چون God of War، بازی Cyberpunk 2077، بازی Elden Ring و بازی Red Dead Redemption 2 به چشم می‌خورد.





وقتی که کارت گرافیکی چون ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC می‌خرید، باید به سراغ مد رهگیری پرتو نور یا همان Ray Tracing هم بروید، زیرا عمقی که این مد به محیط بازی‌ها اضافه می‌کند، واقعا روی تجربه شما تاثیرگذار خواهد بود. این کارت گرافیک روی رزولوشن 2K می‌تواند به راحتی و حتا بدون فعال کردن DLSS نرخ فریم مناسبی به شما تحویل دهد، اما وقتی به سراغ رزولوشن 4K می‌رویم، کار بدون فعال کردن DLSS سخت می‌شود. اما با فعال کردن این قابلیت می‌توانید یک تجربه روان و بدون افت کیفیت داشته باشید. رهگیری پرتو نور واقعا مد پرهزینه‌ای است و فشار پردازشی زیادی را بر پردازنده‌های گرافیکی تحمیل می‌کند. در ادامه برای این بخش، ما از بنچمارک‌های سایت TechSpot استفاده کرده‌ایم که بازی‌های Cyberpunk 2077 و بازی Dying Light 2 را در مدهای مختلف تست کرده‌اند:

بازیCyberpunk 2077


همانطور که مشاهده می‌کنید، بدون فعال کردن DLSS روی رزولوشن 4K، باید به نرخ فریم 30 راضی شوید، درحالی که به کمک DLSS، عملکرد تا دو برابر بهبود پیدا کرده و نرخ فریم 60 روی رزولوشن 4K به لطف این قابلیت ممکن شده است. همینطور مشاهده می‌کنید که کارت گرافیک RTX 4080 تا 26 درصد قوی‌تر از کارت گرافیک RTX 3090 Ti است و قدرت معماری جدید انویدیا همینجا مشخص می‌شود.





بازی Dying Light 2


بازی بعدی این تست یک عنوان جدیدتر است که دید بهتری نسبت به بازی‌های آینده به شما خواهد داد. البته که قابلیت رهگیری پرتو نور تاثیر بسیار زیادی بر حس و حال بازی Cyberpunk 20777 می‌گذارد و قدرت پردازشی بیشتری را هم طلب می‌کند. بماند که این بازی واقعا پورت خوبی روی PC ندارد. اما نتایج در بازی Dying Light 2 بسیار بهتر از سایبرپانک است و کارت گرافیک RTX 4080 تا 47 درصد بهتر از 3090 Ti عمل کرده است.




میزان مصرف برق کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity OC


بد نیست که نگاهی به مصرف برق این کارت گرافیک بازی Cyberpunk 2077 هم بندازیم. با نگاه به نمودار زیر می‌توان دید که کارت گرافیک RTX 4080 چقدر مصرف برق از کارت‌های نسل پیش بهینه‌تر است و همینطور از رقیب دیرینه‌اش، کارت گرافیک‌های AMD.




کنترل نورپردازی RGB سیستم خود را در دست بگیرید





کمپانی زوتاک یک سیستم نورپردازی منحصر به فرد به نام SPECTRA توسعه داده است که به کمک LEDهای ARGB نماهای زیبایی را روی کارت گرافیک شما به نمایش در می‌آورد. روی کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity ، پنج بخش با LEDهای قابل کنترل (ARGB) پوشانده شده‌اند که می‌توانید دو نورپردازی مختلف را روی آن‌ها برنامه ریزی کنید، یا این که هر دو را با یک پروفایل به نمایش بگذارید.
همانطور که می‌بینید، کارت گرافیک ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity  زیبایی منحصر به فردی دارد و یکی از عوامل این مورد، فریم هولوگرافیکی است که روی چراغ‌های RGB را پوشانده‌اند. این فریم، نور LEDها را به حالتی که مشاهده می‌کنید در می‌آورد و ظاهر زیبایی را می‌سازد.

نوشتن نظر
لطفا برای ثبت نظر وارد حساب خود شده یا ثبت نام نمایید.
برای ایجاد پرسش ابتدا باید وارد شوید

برچسب ها: zotac, gpu, trinity, nvidia