استودیو آرکین (Arkane) را میتوان جزو خلاقترین سازندههای چند سال اخیر بازیهای ویدئویی دانست. استودیویی که توانست با مجموعه بازی Dishonored، المانهای جدیدی را برای اولین بار به تصویر بکشد. المانهایی که بخش بزرگی از آن در گیمپلی خلاصه میشد، اما نباید از داستاننویسی بینظیرشان نیز قافل شد. به هر حال، ساخته جدید این استودیو بازی Deathloop نام دارد. همانطور که از نام بازی مشخص است، شما در این اثر درون یک لوپ (چرخه تکراری) با اهداف مشخص شده قرار میگیرید. اگر بتوانید چالشهای پیش پایتان را به درستی انجام دهید، میتوانید وارد مرحله بعد شوید. در غیر این صورت، باید دوباره مسیر را از اول طی کنید.
بازی از ایده جذابی بهره میبرد، به همین دلیل نیز توانست پس از معرفی در رویداد سونی، طرفداران زیادی پیدا کند. از طرفی دیگری، بودن نام استودیو آرکین به عنوان سازنده، انتظارات را از این بازی به بالاترین حد ممکن خود رسانده است. حال به نظر میرسد برای تجربه این بازی جذاب، باید کمی بیشتر منتظر بمانیم.
به تازگی استودیو آرکین بیانیهای منتشر کرده است که در آن از تاخیر در عرضه بازی Deathloop خبر میدهد. تاخیری که طبق گفتههای این استودیو، بخشی از آن به ویروس کرونا و سلامت تیم سازنده و بخش دیگر نیز به منظور زمان اضافه برای توسعه هرچه بهتر بازی برای ارائه یک تجربه سرگرم کننده، شیک و نسبتا پیچیده مربوط میشود.

طبق این بیانیه، بازی Deathloop به جای عرضه در تاریخ ۲۱ می (31 اردیبهشت)، در تاریخ ۱۴ سپتامبر (23 شهریور) به دست طرفداران و خریداران میرسد.
این اولین باری نیست که یک بازی بر اثر ویروس کرونا با تاخیر مواجه میشود. طی یک سال اخیر، آثار بزرگ و کوچک فراوانی در دام این ویروس کشنده گیر افتادهاند و بعضی از آنها نیز همچنان در این دام، دست و پا میزنند. به هر حال، باید منتظر ماند و دید که آیا تاخیرهای پیش آمده باعث ارائه تجربه بهتری به بازیکنان میشود؟ در این صورت مطمئنا طرفداران نیز از تاخیرهای پیش آمده تا حدودی خشنود میشوند.
در آخر باری دیگر شایان ذکر است که بازی Deathloop در تاریخ 14 سپتامبر (23 شهریور) برای رایانه شخصی و پلی استیشن 5 منتشر میشود. هنوز صحبتی از عرضه بازی روی کنسولهای نسل پیشین نشده است و به نظر میرسد این اتفاق به دلیل ویژگیهای بازی که بهره زیادی از فضای حافظه SSD پلی استیشن 5 میبرد، غیر ممکن باشد.