با نزدیک شدن به روزهای پایانی پروسه ساخت بازی Deathloop اخبار بیشتری از این بازی در حال منتشر شدن هستند. نمایش گیمپلی اخیر این بازی در رویداد State of Play برای طرفداران بازی Dishonored بسیار آشناتر از نمایشهای قبلی این بازی بهنظر میرسید.
دینگا باکابا (Dinga Bakaba)، کارگردان این بازی در آخرین مصاحبهاش به این موضوع اشاره کرده است. به گفته باکابا، تعدادی از قدرتهای استفاده شده در بازی Dishonored در بازی Deathloop هم استفاده شدهاند. هرچند در تریلرهای منتشر شده مشاهده کردیم که قدرتهایی مانند Blink، Domino و بسیاری از انیمیشنهای بازی کاملا مشابه بازی Dishonored هستند، اما ظاهرا باید منتظر دیدن شباهتهای بسیار بیشتری میان این دو بازی باشیم.

باکابا اضافه کرد: «با وجود اینکه هدف اصلی تیم ما ساخت یک عنوان اورجینال با سبک و سیاق مخصوص به خود بود، اما تصمیم گرفتیم تا این بازی را در همان سبک و سیاق آشنای دیگر بازیهای استودیو Arkane نگه داریم. البته این شباهتها عینا اتفاق نخواهند افتاد و تفاوتهایی با ورژن اصلیشان خواهند داشت.»
کارگردان صداگذاری بازی Deathloop هم درباره هماهنگی افکتهای صوتی و ویژگیهای بصری این بازی گفت: « موسیقی متن و افکتهای صوتی هر منطقه با توجه به سبک طراحی آنها تغییر میکنند. برای مثال، با ورود بازیکن به عمارت فرنک اسپایسر (Frank Spicer) موزیک بازیهم حال و هوای مالیخولیایی به خود میگیرد و احساس حرکت امواج را به بازیکن منتقل میکند.»
بازی Deathloop در تاریخ 21 می (31 اردیبهشت 1400) برای کنسول PS5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.