در طول حیات صنعت بازیهای ویدیویی، هر ساله عناوین انگشت شماری منتشر میشوند که در تاریخ ماندگار شده و تا سالها از آنها به عنوان بازیهای کلاسیک و تاریخ ساز یاد میشود. سال 2001 یکی از سالهایی است که عناوین کلاسیک بسیار زیادی در طول آن منتشر شدند و این سال را تبدیل به یکی از مهمترین دورههای بازیهای ویدیویی کردند. در ادامه این مطلب، به 10 بازی ماندگار و تاریخ ساز سال 2001 اشاره میکنیم.
بازی Halo: Combat Evolved

اولین قسمت از سری بازی Halo که نقش پررنگی در محبوبیت کنسول ایکس باکس و جذب مخاطب برای این کنسول ایفا کرد. استودیو Bungie در ابتدا توسعه این بازی را در سبک استراتژی هم زمان آغاز کرد و سپس سبک این بازی را به شوتر سوم شخص تغییر داد و روی سیستم عامل Mac و ویندوز منتشر کرد. این استودیو در سالهای بعد انتشار این عنوان با مشکلات مالی مختلفی دست و پنجه نرم میکرد و در نهایت توسط کمپانی مایکروسافت خریداری شد.
تغییر سبک این بازی به سبک اول شخص، گان پلی فوق العاده و طراحی عالی مراحل بزرگ، بازی Halo: Combat Evolved را تبدیل به یکی از برترین شوترهای اول شخص تاریخ، و اولین کنسول مایکروسافت را صاحب یک عنوان بسیار قدرتمند برای جذب مخاطب کرد. بازی Halo: Combat Evolved بیشک یک بازی خاطره ساز است که یکی از مهمترین فرنچایزهای صنعت را پایهگذاری کرد.
بازیGTA 3

بازی GTA 3 را میتوان اولین عنوان جهان باز سه بعدی تاریخ دانست که جایگاهی ویژه در لیست 10 بازی خاطره ساز دارد. تا پیش از این بازی، هیچ عنوان سه بعدی دیگری در یک دنیای بزرگ بسته طراحی نشده بود. هوش مصنوعی فوق العاده این بازی و واکنشهای نوین NPCها به اعمال بازیکن، وسیله سرگرمی و آزمایش خیل عظیمی از گیمرها شده بود. علاوه بر اینها، بازیکنان برای اولین بار میتوانستند در یک شهر بزرگ سه بعدی قدم بزنند و هر کاری که میخواهند بکنند. مراحل و فعالیتهای فرعی مختلف این بازی، یک انقلاب بزرگ در سال 2001 محسوب میشد و تاثیرات آن را میتوان در تمامی بازیهای جهان باز امروزی مشاهده کرد.
بازی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

موفقیت عظیم بازی Metal Gear Solid، انتظارات را برای قسمت دوم این بازی به حداکثر رسانده بود، اما هیدئو کوجیما به جای ساختن بازیای که طرفداران قسمت اول انتظارش را میکشیدند، با تغییر شخصیت اصلی بازی از اسنیک به رایدن (Raiden) و روایت داستان تاثیر عصر دیجیتال روی هویت افراد، به کلی خارج از دایره انتظارات خارج شد و باز هم بازیکنان را شیفته بازی خود کرد. اگرچه رایدن تا مدتها یکی از شخصیتهای منفور این مجموعه بود، اما هیچ کس منکر کیفیت بالای بازی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty نبود و جلوههای بصری و صداگذاری این بازی، علاوه بر داستان فوق العادهای که برای روایت داشت، آن را به یکی از برترین عناوین مخفی کاری تاریخ و یکی از 10 بازی خاطره ساز سال ۲۰۰۱ تبدیل کرد.
بازی Gran Turismo 3: A-Spec

پیش از خلق بازی Forza، سری بازی Gran Turismo پادشاه بلامنازع شبیه سازهای رانندگی بود و قسمت سوم این مجموعه اوج کار استودیو Polyphony Digital روی پلی استیشن 2 بود. علاوه بر جلوههای بصری خیره کننده، بیش از 180 ماشین لایسنس شده از جمله ماشینهای فرمول یک جدید، حالتهای آرکید مختلف این بازی و گیم پلی پختهتر آن نسبت به دو نسخه قبلی، این بازی را تبدیل به یکی از برترین بازیهای مسابقهای و یکی از بازیهای خاطره ساز تاریخ کرد.
بازی Tony Hawk’s Pro Skater 2

عرضه این بازی در سال 2001 یکی از مهمترین اتفاقات صنعت بازیهای ویدیویی به شمار میرفت. یک بازی به شدت سرگرم کننده با گرافیک انقلابی و صدا گذاری با کیفیت که سری بازی Tony Hawk’s Pro Skater را به اوج خود رساند. این بازی با اضافه کردن کنترل دستی به گیم پلی کامل قسمت اول، دریچههای جدیدی از خلاقیت را به روی بازیکنان باز کرد. از طرفی، حالت حرفهای آن هم با اضافه کردن ویژگیهای بسیار زیاد و اعمال سیستم پاداش به بازیکنان برای خرید آیتمهای درون بازی، به اسکیت برد سواری در محیطهای بی نظیر این بازی جان تازهای بخشید. به همه اینها ادیتور نقشههای بازی را هم اضافه کنید تا دلیل اصلی اعتیاد آور بودن این بازی برای بازیکنان خوش شانس سال 2001 را متوجه شوید.
بازی Final Fantasy 10

بازی Final Fantasy 10 ، اولین قسمت از مجموعه بود که برای پلی استیشن 2 عرضه میشد و کمپانی اسکوئر انیکس برای پروژه ساخت آن سنگ تمام گذاشت؛ بودجه 32 میلیون دلاری ساخت این بازی در سال 2001 یک رقم افسانهای به شمار میرفت و بار دیگر جایگاه این کمپانی را به عنوان پیشگام ساخت بازیهای نقش آفرینی محکم کرد. این بازی با تغییر برخی از مکانیکهای همیشگی گیم پلی این مجموعه، بار دیگر سری بازی Final Fantasy را در مرکز توجه قرار داد.
بازی Silent Hill 2

سری بازی Silent Hill با ارائه جنس ترس متفاوت و روان شناسانه، همواره مسیر متفاوتی نسبت به رقیب دیرینه خود یعنی مجموعه Resident Evil پیش گرفته است. هر کسی که به این شهر نفرین شده وارد شود با بدترین کابوسهای زندگیاش روبرو خواهد شد و بدون مقابله با ترسهای قدیمی، نمیتواند از این شهر مه گرفته خارج شود.
سفر جیمز ساندرلند (James Sunderland) در بازی Silent Hill 2 به شهر سایلنت هیل را میتوان یکی از به یاد ماندنیترین داستانهای ترسناک تاریخ بازیهای ویدیویی دانست. این بازی با معرفی یکی از بهترین باسهای تاریخ بازیهای ترسناک یعنی کله هرمی (Pyramid Head)، معماهای عذاب آور و چندین پایان مختلف، به سرعت تبدیل به عنوانی ماندگار در ذهن بازیکنان تبدیل شد.
بازی The Legend of Zelda: Oracle of Ages and Oracle of Seasons

دو بازی Oracle of Ages و Oracle of Season را میتوان بین برترین عناوین سری بازی The Legend of Zelda قرار داد. این بازیها که در دوران عناوین دو بعدی این مجموعه منتشر شدند، تفاوتهای بسیار زیادی با یکدیگر داشتند و تنها کامل کننده داستان یکدیگر نبودند. مکانیکهای اصلی گیمپلی در هر عنوان به کلی با دیگری تفاوت دارد؛ در Oracle of Seasons قدرت کنترل فصلها را در اختیار دارید و در دیگری، برای حل کردن معماها باید در زمان سفر کنید.
تنها راه بازیکن برای تجربه هر دو بازی، تکمیل بخش داستانی یکی از آنهاست. پس از تمام کردن هر یک از این دو بازی، یک کد به بازیکن داده میشود که اجازه آغاز قسمت دوم را صادر میکند و نمیتوان بدون تکمیل یکی از آنها حتی ذرهای از دیگری را تجربه کرد. به همین دلیل هیچ یک از این دو بازی به عنوان قسمت اول داستان شناخته نمیشوند و این موضوع کاملا به انتخاب بازیکن بستگی دارد.
بازی Max Payne

در دورانی که همه سازندگان قصد خلق یک عنوان در حد و اندازههای بازی Half-Life را داشتند، استودیو Remedy با عرضه بازی Max Payne مکانیکهایی به بازیهای اکشن سوم شخص اضافه کرد که پیش از این هرگز وجود نداشتند. ویژگی Bullet Time که در آن سالها به خاطر عرضه فیلم The Matrix محبوبیت بسیار زیادی داشت، برای اولین بار توسط مکس پین در بازیهای ویدیویی استفاده شد. این بازی با معرفی روایت کمیک گونه سرگذشت تلخ مکس پین و خلق فضای نوآر خفه کننده نیویورک، به سرعت تبدیل به یکی از عناوین محبوب سال 2001 تبدیل شد و پس از گذشت 20 سال از زمان عرضه، هنوز هم از برترین عناوین سوم شخص جنایی محسوب میشود که جایگاهی ویژه در لیست 10 بازی خاطره ساز که در سال 2001 منتشر شدند دارد.
بازی Ico

تا پیش از عرضه بازی Ico، عده زیادی مخالف در نظر گرفتن بازیهای ویدیویی به عنوان یک هنر بودند. طراحی ساده این بازی و روایت تصویری داستان بدون استفاده از دیالوگ بین شخصیتها، این عنوان را به یکی از تجربههای خاص صنعت تبدیل کرد.
در بازی Ico، بازیکن کنترل پسربچهای به نام ایکو را در دست دارد که به خاطر داشتن دو شاخ، توسط مردم دهکدهاش در یک قلعه عظیم زندانی میشود و به صورت اتفاقی با یوردا (Yorda)، دختر ملکه قلعه آشنا میشود. روند گیم پلی بازی پیرامون تلاشهای این دو برای فرار از قلعه جریان دارد. محافظت از شخصیت همراه (یوردا) در طول مراحل، توسط این بازی به بهترین شکل به بازیکنان معرفی شد. این مکانیک در سالهای بعد باعث خلق عناوین بزرگی با تمرکز روی رابطه شخصیت اصلی و شخصیت همراه شد و تاثیر آن را میتوان روی بازیهای امروزی مشاهده کرد.
نظرات خود را در رابطه با بازیهای سال 2001 با ما در میان بگذارید.