بهتازگی در سیاستهای جدید شرکت بازی سازی اسکوئر انیکس (Square Enix) به سهامداران این شرکت اعلام شده است که هدف اصلی این هولدینگ از این پس انتشار و توسعه بازیهای شاخص که به اصطلاح به آنان AAA لقب داده شده است، برای تمامی پتلفرمها و جذب حداکثری بازیکنان و خریداران خواهد بود. این خط مشی اقتصادی جدید که احیا و خیزش دوباره اسکوئر انیکس (Square Enix Reboots and Awakens) نام دارد قرار است تا سه سال آینده به نهایت پتانسیل و رشد عملکردی خود و سرمایه سهامداران این شرکت برسد.
یکی از مهمترین مفاد این ساز و کار جدید توسعه و انتشار هرچه بیشتر بازیهای مولتی پلتفرم است و در آن ساخت عناوین برای تمامی کنسولهای بازی نظیر نینتندو سوییچ، ایکس باکس و پلی استیشن در کنار رایانههای شخصی درنظر گرفته شده است. و بر این اساس بازیکنان در مقیاسهای گستردهتر و عظیمتری نسبت به گذشته میتوانند از بازیهای شاخص و پرهزینه این شرکت بدون درنظر گرفتن پلتفرمهای آنها لذت ببرند.
بهعنوان ملموسترین مثال این مبحث میتوان به انتشار انحصاری بازی Final Fantasy 7 Remake برای کنسول پلی استیشن نام برد، که به واسطه این تصمیم شرکت اسکوئر انیکس بازیکنان زیادی در پلتفرمهای دیگر نتوانستند تا از این عنوان مهیج استفاده کنند و به تجربه آن بنشینند. اما در سیاستهای جدید اسکوئر انیکس دیگر چنین تصمیماتی اتخاذ نخواهد شد و این شرکت بهجای توسعه عناوین انحصاری به انتشار بازیهای چند پلتفرمی روی خواهد آود.
در بخش دیگر از سیاستهای جدید این شرکت ژاپنی شاهد بهکار گیری استراتژی کیفیت بهجای تعداد هستیم که براساس آن هدف اصلی اسکوئر انیکس تولید و ساخت بازیهای باکیفیت و فاخر بهجای تولید تعداد بیشتری عنوان معمولی خواهد بود. که در نتیجه این امر به رضایت هرچه بیشتر خریداران و میزان وفاداری گسترده آنان منجر خواهد شد. و در همین راستا مدیران شرکت اسکوئر انیکس در آخرین همایش مالی خود اعلام کردند که تعدادی از بازیها و پروژههای این شرکت به دلیل کسب نکردن استانداردها و پیروی نکردن از اهداف جدید لغو و با پروژههای جدید دیگری جایگزین شدند.