خالق افسانهای سری بازیهای BioShock یعنی کن لوین (Ken Levine) به همراه استودیو خود Ghost Story Games چندین سال است که در سکوت خبری بهسر میبرند. در حقیقت، حتی در مورد پروژه تازه این استودیو نیز خبرهای زیادی در جریان نیست. به لطف یک آگهی استخدام جدید، چند سرنخ و نشانه در مورد این پروژه سری به نظر راه خود را به اخبار باز کرده است. از آنچه مشخص است به نظر میرسد این استودیو در حال توسعه یک عنوان در سبک تعاملی immersive sim است.
منبع این اطلاعات یک اطلاعیه جذب نیرو در سایت Take-Two Interactive است که صاحبامتیاز این استودیو به شمار میرود. در این اطلاعیه آمده است که این استودیو بهدنبال استخدام یک داستاننویس بخشهای سینماتیک میگردد، کسی که وظیفه بخشهای از پیش تعیین شده داستان و چه بخشهای تعاملی آن را پایهریزی و طراحی کند. بر اساس توضیحات داده شده در این آگهی آمده است که، این استودیو از افرادی زیر 40 نفر تشکیل شده است، و قرار است تمامی اعضا روی توسعه یک بازی بزرگ و جاهطلبانه در سبک immersive sim تمامی توان خود را بهکار بگیرند.
با توجه به تجربه کن لوین در توسعه عناوینی در این سبک، همانند آثاری نظیر بازی System Shock و بازی BioShock این خبرها چندان شما را شگفتزده و متعجب نخواهد کرد. اما همچنان، شنیدن این خبر که این استودیو با سابقه همچنان روی ساخت عناوینی متمرکز است که پایههای این استودیو را تشکیل داده است، خبری خوشحال کننده بهحساب میآید. در گذشته نیز کن لوین بیان کرده بود که این استودیو هدفش ساخت و توسعه عناوینی است که در آنها چالشها و تعاملهای به نسبت بیشتری نسبت به عنوان مثال بازی BioShock: Infinite صورت گرفته است.
نزدیک به سه سال از روزی که کن لوین بههمراه دیگر همکاران خود در استودیو Irrational Games نام استودیو خود را برای همیشه به Ghost Story Games تغییر دادند، میگذرد. پس از آن نیز اعلام شد که عامل این تغییرات نیز ترخیص کارکنان این استودیو و مشکلات مالی آن بوده است، این تغییر همچنین باعث شد تا آینده فرانچایز BioShock را به طور کامل در دستان شرکت 2K قرار داد و متاسفانه تا به امروز نیز خبر و یا تصمیمی مبنی بر آینده این فرانچایز محبوب گرفته نشده است.