نمایش روز گذشته بازی Elden Ring حاوی اطلاعات بسیار زیادی از گیم پلی، شخصیتها و دنیای این بازی بود. این بازی که حاصل هم کاری هیدتاکا میازاکی و جرج مارتین، خالق دنیای نغمه یخ و آتش (A Song of Ice and Fire) است، مجموعهای از بهترین مکانیکهای عناوین اخیر استودیو From Software خواهد بود و دنیایی بسیار بزرگتر از دیگر بازیهای میازاکی ارائه خواهد کرد. در ادامه به تمامی اطلاعات به دست آمده از تریلر گیم پلی این بازی و اعلامیههای رسمی کمپانی Bandai Namco اشاره میکنیم.
طبق اعلام رسمی کمپانی Bandai Namco، آب و هوای بازی Elden Ring کاملا پویا خواهد بود؛ هیچ تغییر آب و هوایی از پیش کارگردانی شده در دنیای بازی اتفاق نخواهد افتاد و چرخه شب و روز هم برای اولین بار در بازیهای ساخت استودیو From Software در این بازی وجود خواهد داشت. بخش همکاری آنلاین هم از ابتدای عرضه این بازی از حداکثر چهار بازیکن به صورت هم زمان در یک دنیا پشتیبانی خواهد کرد.
در بخش توضیحات رسمی ارائه شده در وب سایت بازی Elden Ring، اطلاعاتی درباره داستان، دنیا و گیمپلی این عنوان ارائه شده که به شرح زیر است:
طرح کلی داستان

در سرزمینهای تحت سلطه ملکه ماریکای جاودان (Marika the Eternal)، حلقه باستانی (Elden Ring)، منبع حیات درخت عظیم Endtree، توسط شخص ناشناختهای نابود شده است. فرزندان ماریکا، ایزدهای این سرزمین، تکههای خرد شده حلقه باستانی را به عنوان غنیمت برداشتند و قدرتی که توسط تکههای حلقه باستانی به آنها اعطا شد، آغازگر جنگ بزرگی بود. نبردی که به The Shattering شهرت دارد و در نهایت باعث پشت کردن اراده برتر به سرزمینهای تحت فرمان ماریکا شد.
و حالا رحمت بزرگی شامل حال تبعید شدگان از سرزمانهای میانی (Tarnished) شده است. آنها نه زندهاند و نه مرده، قرنهاست شرافت خود را از دست دادهاند و برای رسیدن به حلقه باستانی باید از مسیری که از سرزمینهای نفرین شده میانی میگذرد، عبور کنند؛ و در نهایت به اربابان باستانی (Elden Lord) تبدیل شوند.
در این متن، به شخصیتی که بازیکنان کنترل خواهند کرد، Tarnished گفته میشود که احتمالا معادل Ashen One سری بازی Dark Souls است و به سرگذشت شخصیت قابل بازی اشاره میکند.
سرزمینهای میانی

سرزمینهای میانی (Lands Between) نام دنیای وسیع بازی Elden Ring است. دنیای فانتزی جدید خلق شده توسط میازاکی و مارتین که علاوه بر مکانهای خاص و زیبایی که قطعا قابل اکتشاف هستند، موجودات جادویی بسیار زیادی در خود جای داده است و با توجه به توضیحات ارائه شده، سرگذشت همه آنها به حلقه باستانی مرتبط است؛ هر کدام از این موجودات و شخصیتها دلایل خود را برای کمک یا شکار کردن بازیکن خواهند داشت.
دنیای سرزمینهای میانی به شدت بزرگتر از تمامی بازیهای گذشته خواهد بود و به همین دلیل سوارکاری بخش مهمی از بازی را تشکیل خواهد داد. این اسب جادویی در هر زمانی توسط بازیکن قابل احضار خواهد بود و با توجه به محیطهای باز و وسیع بازی و برخی غولهای نمایش داده شده، احتمال طراحی باس فایتهای مختلفی با تمرکز روی سوار کاری و مبارزه هم زمان، مانند بازی Shadow of the Colossus، بسیار بالاست. علاوه بر اینها، اسب بازی Elden Ring توانایی پرشهای بلند (و حتی Double Jump) را هم خواهد داشت که کمک بزرگی به سرعت بخشیدن به عبور و مرور این بازی و دسترسی به نقاط مرتفع خواهد کرد.
کلاسها، مبارزات و باسها

در این تریلر کلاسهای مختلف قابل کنترل بازی هم نمایش داده شدند. البته این موضوع اتفاق جدیدی نیست و تمامی بازیهای قبلی این استودیو هم چنین قابلیتی را داشتند، اما نه به شکلی که در بازی Elden Ring شاهد آن خواهیم بود. کلاسهای مختلف این بازی علاوه بر قدرتهای مخصوص خود، روی سبک مبارزات و پیشروی بازیکن هم تاثیر بزرگی خواهند گذاشت. در تصاویری که در تریلر نمایش داده شدند میتوان حالت مخفی کاری (مانند آن چه در بازی Sekiro: Shadows Die Twice دیدیم)، حالتهای مبارزه مختلف و سلاحهای بسیار متنوعی را مشاهده کرد که پیش از این در هیچ یک از بازیهای استودیو From Software وجود نداشتند. سلاحهایی که در این تریلر نمایش داده شدند شامل نیزه، شمشیرهای بزرگ، شمشیرهای دوتایی، کمان، شلاق، چکش، چوب جادو، تیغههای دوتایی (مانند خنجرهای Woverine) و انواع و اقسام شمشیر و سپرهای دیگر هستند. تمامی این سلاحها با قدرتهای جادویی هم قابل ترکیب هستند که تنوع بسیار زیادی به انتخابهای بازیکن خواهد داد. علاوه بر این قدرتهای جادویی، به نظر میرسد برای اولین بار شخصیت قابل کنترل بازی توانایی پریدن در جریان مبارزات و حین گشت و گذار در محیط را هم خواهد داشت.

یکی از نکات جالب توجه تریلر، حضور NPCهای متعدد در دنیای بازی است که احتمالا دشمن بازیکن نخواهند بود و ساکنان قدیمی سرزمینهای میانی هستند. اتفاقی که میتواند نحوه داستان سرایی و آشنایی با دنیای بازی Elden Ring را به کلی از دیگر بازیهای استودیو From Software جدا کند و قدم رو به جلوی بزرگی برای میازاکی باشد.
مهمترین بخش بازیهای سولز لایک، باسها هستند. در این تریلر مشخص شد که بسیاری از شخصیتهایی که در اولین تریلر سینماتیک بازی Elden Ring نمایش داده شدند دشمنان بازیکن خواهند بود. علاوه بر اینها، دشمنان بزرگ و عجیب و غریب جدید هم در این تریلر معرفی شدند تا خیالمان از تنوع و طراحی فوق العاده باسهای این بازی راحت باشد.
بازی Elden Ring در تاریخ 21 ژانویه 2022 (1 بهمن 1400) برای رایانههای شخصی، پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر خواهد شد. نسخه نسل هشتمی این بازی هم به صورت رایگان قابل ارتقا به نسخه نسل نهم خواهد بود.