استودیو FromSoftware با ساخت بازی Demon’s Souls در سال 2009 و ادامه دادن سبک این بازی در عناوین بعدی خود، موفق شد به عنوان استودیویی شناخته شود که بازیهایی با مکانیکهای عمیق و چالشبرانگیزی به مخاطبان تحویل میدهد که مهارتهای آنان را به طرز طاقتفرسایی امتحان میکنند. افرادی که بازیهای استودیو FromSoftware را بازی کرده باشند، به شما خواهند گفت که این پشت سر گذاشتن این بازیها بیشتر از مهارت، نیازمند صبر و حوصله است (شاید بازی Sekiro از این قاعده مستثنی باشد)، اما در هر حال، هر گاه یکی از عناوین این استودیو به مراحل پایانی تولید نزدیک میشود، مسئله دستیابی چیزی است که همیشه به آن توجه خواهد شد.

به نظر بازی Elden Ring جاهطلبانهترین پروژه استودیو FromSoftware محسوب میشود، اما هواداران باید چه انتظاری از درجه سختی این بازی داشته باشند؟
طبق مصاحبه کارگردان این بازی، یعنی هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، با نشریه Famitsu، بازی Elden Ring شامل گزینههایی برای کم و زیاد کردن درجه سختی نخواهد بود، اما به دلایلی مختلف، این بازی از عناوین قبلی استودیو FromSoftware مانند بازی Bloodborne و بازی Sekiro: Shadows Die Twice سادهتر بوده و برای بازیکنان بیشتری قابل دسترسی است. میازاکی میگوید که میزان سختی این بازی حدودا همانند بازی Dark Souls 3 خواهد بود.
بخشی از این مسئله به خاطر ساختار جهان باز این بازی است. ساختار این بازی به صورت خطی نبوده و بازیکنان در آن میتوانند مناطقی مختلف را با نظمهایی متفاوت بررسی کنند و حتی برخی از باس فایتهای بازی را نادیده گرفته و از آنها عبور کنند، به همین دلیل میازاکی میگوید که بازیکنان در این بازی برای پیدا کردن مسیری راحتتر، آزادی بیشتری دارند. در همین حین، وجود گزینههایی مانند مخفیکاری و احضار روحهایی قابل شخصیسازی باعث میشوند که روشهای متفاوتی برای شکست دادن دشمنان چالش برانگیز بازی وجود داشته باشد.. در آخر، قرار است که بازی Elden Ring شامل بخش چندنفره هم باشد، و همانطور که هواداران سری Souls به شما خواهند گفت، احضار بازیکنی دیگر برای کمک کردن، راه حلی عالی برای پشت سر گذاشتن چالشهای وحشتناک این بازی محسوب میشود.
اما آیا ساختار متفاوت این بازی باعث خواهد شد که این عنوان از بازیهای قبلی استودیو FromSoftware فاصله بگیرد؟ هنوز مشخص نیست. بازی Elden Ring در تاریخ دوم بهمن ماه سال 1400 برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان پلی استیشن 4 و رایانه شخصی منتشر خواهد شد.
نظر شما چیست؟ آیا بازی Elden Ring هواداران سرسخت استودیو FromSoftware را راضی خواهد کرد؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.