مبارزات نزدیک بازی Horizon Zero Dawn یکی از مشکلات اصلی آن بودند. نبردهای تن به تن این بازی به دلیل عدم تنوع سلاحهای مبارزه و حرکات محدود ایلوی به سرعت خسته کننده میشدند، اما به گفته استودیو Games Guerrilla این مشکل در بازی Horizon Forbidden West رفع شده است. ماتیس دی یونگ، کارگردان بازی، در آخرین مصاحبه خود به پیشرفت و گستردگی بسیار بیشتر چند ضربهای مبارزات تن به تن این بازی نسبت به نسخه اول اشاره کرد.
هر یک از چند ضربهای ایلوی کاربرد متفاوتی دارند. چند ضربی که در جریان نمایش گیمپلی بازی در رویداد State of Play دیدیم، یک چند ضرب عادی بود که در نهایت ضربه آخر آن اسیب زیادی به دشمن وارد میکند. اما چند ضربهایی دیگری در بازی وجود دارند که میتوانند به کلی تاکتیک بازیکنان برای مبارزه را تحت تاثیر قرار دهند. برای مثال، چند ضربی به نام Resonator Blast در بازی وجود خواهد داشت که با هر ضربه، نیزه ایلوی را شارژ میکند و پس از شارژ شدن این نیزه، ضربه نهایی آن موج انفجار قدرتمندی به دشمنان وارد میکند که بسیار مناسب آسیب رساندن به دشمنان بزرگتر خواهد بود.

میز کار (Workbench) هم یکی دیگر از ویژگیهای جدید این بازی خواهد بود که تجربه آپگرید کردن زره و سلاحهای بازی را بهبود میبخشد. این میز در نقاط مختلف نقشه بازی وجود خواهد داشت و بازیکن میتواند با جمع کردن منابع مورد نیاز از حیوانات، گیاهان و ماشینها، ابزار مورد نظر خود را آپگرید کند. این آپگریدها در بازی Horizon Forbidden West متفاوت از نسخه اول عمل خواهند کرد و به جای اضافه کردن فضای Mod به اسلحه، مهارتها و انواع جدیدی از مهمات را برای اسلحه آپگرید شده در دسترس قرار خواهند داد.
به گفته هرمن هولست، سونی همچنان قصد دارد بازی Horizon Forbidden West را در تعطیلات سال 2021 میلادی منتشر کند اما استودیو Guerrilla Games هنوز تاییدیه نهایی را برای انتشار این بازی در زمان مقرر نداده است.